九阴包子帮你解析 如何管理好公会手册
新闻导语
引言:在读这篇东西之前我想让大家明白为什么我写这篇东西出来,九阴真经这款游戏其实是不错的,无论是从画风还是游戏基础构架都是一流的,但是九阴真经走了很多歪路,这些不仅仅是因为蜗牛运经验不足,同时也是因为蜗牛挑战了高难度,不过蜗牛敢走这条路,我在这里先鼓掌。九阴真经从2009年到现在
引言:
在读这篇东西之前我想让大家明白为什么我写这篇东西出来,九阴真经这款游戏其实是不错的,无论是从画风还是游戏基础构架都是一流的,但是九阴真经走了很多歪路,这些不仅仅是因为蜗牛运经验不足,同时也是因为蜗牛挑战了高难度,不过蜗牛敢走这条路,我在这里先鼓掌。
九阴真经从2009年到现在,等了2年玩了2年,很多人不懂九阴对于武侠游戏来讲代表着什么,我举个例子吧,网金,当时多好的游戏啊,先不说为什么他垮掉了,就说在这之后多少年出现了像样的武侠?作为一个玩游戏游13年的骨灰,我想对大家说,有一款好的游戏能玩是幸福的。所以,只要这款游戏还活着,还没让你绝望,那么除了这款游戏带给你的娱乐和享受,你应该做的是认真去玩,不要把社会里的肮脏代入游戏。游戏里你就是一个大侠,或者一个魔头,仅此而已。说了那么多,现在简单的说说目前公会运营和管理,逻辑,问题和解决方案。任何一款游戏,都有互动性,然后互动性的强与弱取决于游戏环境的设定和经济环境的设定,九阴属于互动性比较强的游戏,也就是说你避免不了与人交往,举例:你在苏州蹦蹦哒哒的种田,有个逗比过来把你杀了,然后你就恼火,想杀了他,之后你又打不过,就喊朋友,你朋友过来了杀了他,他喊他帮里人,然后两个帮火拼。这些都是互动性。下面说一下资源消耗和管理成本,很多人都觉得,九阴的帮派一直搞不大,大的商业公会无法再九阴生存,为什么?因为资源消耗和管理成本。资源消耗:公会就像一缸水,有水往缸里面流,有水从缸里面流出去。运营一个公会的成本,把DKP放一边先不说,开传送点需要6D(可使用副帮主堂主权限用小号碎银开,不过安全性无保障风险高,别人可以删你的传送点。所以都整银。)每天追杀要打1-2D的,开初期升级图纸,驻地和宣战的时候,很多时候都要官银往里面扔的,前期投入都要200-300D,每个月基础平均运营成本在30D左右,然后公会的实质性收入只有绝地,如果要10匹绝地的话,要5级马鹏,也就是说,要5级正厅,图纸驻地要250D左右,霸服大公会,有10块驻地以上的,可以持平,但是前提是你所有的绝地都拿去卖,而不是下发。
管理成本:一个公会的管理成本分成很多种,比如,高管的投入,构建及执行公会活动的投入,DKP的投入,规章制度及体系的建设投入,这里还有很多无形的资源浪费,也要算在管理成本里面,举例:在帮派里混DKP的算资源浪费,比如帮战挂机,追杀挂机的,这些人对帮派没有产出,同时消耗的公会资源,然而,管理这些人,就好像警察抓小偷一样,也是需要人力及时间投入的,比如,制定及修正惩罚制度。讲了三点,互动性,资源消耗,管理成本之后来讲讲这些跟公会管理和我这个帖子有什么直接关系。简单点说,游戏内的互动性,升级到帮派层面需要组织,就好像任何一个国家都需要**一样。国家和跟公会一样,都是一缸水,在九阴里,这个水缸流出去的水比流进来的多,这里就注定了需要有人投入才能保持缸里一直有水,这也解释了为什么九阴里面大帮派都是靠DKP或者土豪支撑起来的。这个逻辑里面最重要的问题是你想要什么。想要的是帮会的发展,想要的是集体,想要的是通过集体达到目的?大公会的撤出反射出来了消耗及成本过大,很多风景副本公会的存活,也不容易,因为你在大世界里,难免与别的帮派发生冲突,后面的都是恩怨和消耗。简单点说,问题就是在九阴里,想要一个强大的公会。自己心里有数,是要花钱,花时间,花精力的,缺乏这些,则不会成功,即使短期大家心气高,热情高,长期都会破碎。这是九阴大环境及公会设定的不足。这里的问题是,怎么解决大环境给公会带来的冲击呢?答案有2种方法:通过管理规则,制度,不断的创新降低管理成本。通过督促,建议蜗牛,修改游戏大环境,为公会的生存提供更多的支持。这篇管理手册就是帮助大家实现第一点。这个会公布天下第一所有管理的精髓,经验,甚至很多机密。
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