A3: 续卖东西分区
分区卖东西好象麻烦了点,本人玩过《网金》觉得它有很多值得借鉴的地方。网金有个拍卖系统,介于有很多人不了解。我举例说明一下。
举例:在某服务器有A和B,2个玩家进行交易。交易物品以A3币,A物品,B物品 来表示。
某服务器A玩家要卖东西,把A物品放到拍卖行拍卖,B玩家看到了要买,但由于A玩家开出的价格是某物品也就是B物品,不是A3币。
B玩家正好有,在拍卖行的某个拍卖栏找到了A玩家的姓名,拍卖物品,物品名称,属性,价格等条件。玩家B在拍价后面加价也就是B物品,在一定的时间段内比如30秒,没有其他人加价了,表示交易成功B玩家买得A物品。
系统给出选择,A物品放入B玩家背包或仓库,选择仓库,系统有提示仓库以满(呵呵,满仓啊,好事)系统保存A物品一定时间,比如1或2小时,在这段时间内,玩家B还不能处理好自己的背包和仓库空间,系统以B玩家的买进价原价把A物品放入拍卖行拍卖,所得归A玩家。
A玩家卖出A物品得到B物品,物品也和B玩家情况一样有系统给出提示安排,但比B玩家多一点事情就是交一定的拍卖费,按百分比交钱。可拍卖的是东西怎么给钱呢,由服务器根据本服务器的市场行情定出A物品的A3币价格,按这个价格交拍卖费,假如在系统规定的时间内比如1或2小时内你连拍卖费都交不起,那么一样系统把B物品交拍卖行拍卖所得归A玩家。
注意:Ⅰ拍卖行是由多个拍卖栏组成的,没个拍卖栏可分为,武器专栏,防具专栏,宝石专栏等,若防具专栏的东西太多可在分为防具专栏1,2,3,4等。
Ⅱ拍卖栏的顺序是按照谁先进谁排在前面,依次排开,在加价一定时间内比如30秒,无人问津那么拍卖取消,要卖就得重新拍卖排在别人后面,拍卖取消或失败都不收手续费,成功的按物品价格交百分比手续费。
Ⅲ 拍卖取消刚才说了,拍卖失败是指的玩家在拍卖东西,突然由不同原因造成的断线,拍卖失败,物品直接送交拍卖者仓库,假如仓库满(怎么都是满仓啊!!!呵呵!!)系统保留物品等玩家上线后系统给予提示再开始计算先前提到的系统保留物品1或2小时。
这个拍卖栏要做好可能现在还需开发商和代理商的支持,可以在以后的文档更新中做好,这只是一点建议希望有这个功能。
谢谢大家耐心看完!
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