上古世纪职业系统详细介绍 什么职业最厉害

时间:2014-03-20 16:26 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

上古世纪职业有哪些?上古世纪什么职业好?上古世纪什么职业厉害?

  上古世纪职业有哪些?上古世纪什么职业好?上古世纪什么职业厉害?

  对于刚刚接触《上古世纪》的新手玩家而言,最关心的莫过于游戏中的职业选择了,正所谓男怕入错行,女怕嫁错郎,职业的选择将直接影响玩家的游戏体验,所以如何选择一个适合自己的职业显得尤为重要。

  

  一、上古世纪职业的组成。

  《上古世纪》不同于传统RPG网游,玩家将不再局限于一个职业,而是设计得更加开放,一个角色是可以在任意职业中进行自由切换。

  三个天赋组成一个职业

  天赋是上古世纪职业组成的基本元素,目前游戏共开放了10种天赋,格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命,玩家在创建角色时、等级到达5级以及10级时都可以选择一种天赋,通过3种不同天赋组成1个职业,共有120种组合方式(120种职业名称查询)。

  在50级版本中,每种天赋都包含11个主动技能以及5个被动技能,这面小编先简要介绍下各天赋的特色(十大天赋介绍专题)。

  

  格斗:攻击型天赋,拥有大量近战伤害技能,是近战DPS职业的必选天赋。

  野性:攻击型天赋,拥有大量远程伤害技能,是远程DPS职业的必选天赋。

  元素:攻击型天赋,拥有大量法系远程伤害技能,是输出型法师的必选天赋。

  暗杀:攻击辅助型天赋,拥有控制以及爆发技能,可以潜行,主要用于辅助攻击型天赋。

  死亡:攻击辅助型天赋,拥有伤害,回蓝法系被动等技能,主要用于辅助攻击型天赋。

  幻术:攻击辅助型天赋,多数技能附带DEBUFF以及控制效果,主要用于辅助攻击型天赋。

  吟游:辅助型天赋,拥有增益BUFF以及回血技能,综合型的辅助天赋。

  意志:辅助型天赋,可以搭配任意天赋,也是唯一拥有瞬移技能的天赋。

  生命:辅助型天赋,可以搭配任意天赋,可大大增强角色的生存能力。

  铁壁:防御型天赋,MT必选天赋,技能也偏向于强化及减伤。

  从以上10个天赋中选择任意3个就可以组成一个职业了。

  二、上古世纪职业的选择

  了解了天赋的属性以及技能,我们对职业的选择也就不那么迷茫了。

  

  第一个天赋选择:大部分玩家都会需要一个攻击型天赋(格斗、野性、元素),这个是输出的保证,再根据个人的喜好来决定选择法系,近战物理系还是远程物理系。

  第二个天赋选择:第二个天赋的选择比较有争议性,不过小编更倾向于从攻击辅助型(暗杀、死亡、幻术)中选择一个,这种类型的天赋跟攻击型天赋搭配会更相得益彰。

  第三个天赋选择:这个主观性比较大,从剩下的4种(意志、吟游、生命、铁壁)选择哪种天赋就看个人的喜好了,比如喜欢当T,那么就选铁壁,喜欢PK的,可以考虑意志,希望生存能力高的,就选择生命,喜欢参加大型团战的,吟游也是不错的选择。

  当然以上仅仅是小编以一个普通玩家对于职业理解而提出的建议,玩家的智慧是无限的,上古世纪中不乏一些比较特殊的天赋搭配方式组成的职业,这个就需要大家去亲自实践了。

  关于职业的选择,这里小编不得不提一下技能间的“连锁效果”,那什么是连锁效果?它可以简单的理解为技能间的化学反应,两个技能搭配使用,造成的伤害可能会得到强化(连锁系统介绍)。

  三、职业的成长与转换

  职业的成长可以包含2个方面

  1.角色等级成长(即玩家角色的等级,玩家通过提升等级可获得技能点,50级一共可获得23点技能点)

  2.天赋等级成长(即玩家的天赋等级,提升天赋等级才能习得高级技能,学习技能需要1个技能点)

  

  角色等级长跟天赋等级的成长都需要经验值,二者需求的经验值是相通的,角色获得经验的同时天赋等级也会获得相应的经验值

  这里大家需要注意的是,只有玩家选择的天赋才能获得经验值,换一句话说就是,最多只有3个天赋可以同时获得经验值

  职业的转换

  职业的转换可以通过游戏复活点的神官进行操作,玩家可以在这里重置天赋技能,以及重新选择天赋,当然,这些操作都是需要金币的。

  重新选择天赋之后,又一个崭新的职业就诞生了,当务之急当然是把天赋等级提升上去,要不即使你的角色等级达到了50级,天赋等级太低的话,技能可能就只有稀稀拉拉的几个了。

  所以,在理论上,只要你有足够的时间,把10个天赋的天赋等级都练满,那么你就是上古世纪的全能王!

  至此,上古世纪的职业系统小编就介绍完毕了,希望这些能够对初次接触上古世纪的玩家有所帮助。

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  二、上古世纪职业的选择

  了解了天赋的属性以及技能,我们对职业的选择也就不那么迷茫了。

  

  第一个天赋选择:大部分玩家都会需要一个攻击型天赋(格斗、野性、元素),这个是输出的保证,再根据个人的喜好来决定选择法系,近战物理系还是远程物理系。

  第二个天赋选择:第二个天赋的选择比较有争议性,不过小编更倾向于从攻击辅助型(暗杀、死亡、幻术)中选择一个,这种类型的天赋跟攻击型天赋搭配会更相得益彰。

  第三个天赋选择:这个主观性比较大,从剩下的4种(意志、吟游、生命、铁壁)选择哪种天赋就看个人的喜好了,比如喜欢当T,那么就选铁壁,喜欢PK的,可以考虑意志,希望生存能力高的,就选择生命,喜欢参加大型团战的,吟游也是不错的选择。

  当然以上仅仅是小编以一个普通玩家对于职业理解而提出的建议,玩家的智慧是无限的,上古世纪中不乏一些比较特殊的天赋搭配方式组成的职业,这个就需要大家去亲自实践了。

  关于职业的选择,这里小编不得不提一下技能间的“连锁效果”,那什么是连锁效果?它可以简单的理解为技能间的化学反应,两个技能搭配使用,造成的伤害可能会得到强化(连锁系统介绍)。

  三、职业的成长与转换

  职业的成长可以包含2个方面

  1.角色等级成长(即玩家角色的等级,玩家通过提升等级可获得技能点,50级一共可获得23点技能点)

  2.天赋等级成长(即玩家的天赋等级,提升天赋等级才能习得高级技能,学习技能需要1个技能点)

  

  角色等级长跟天赋等级的成长都需要经验值,二者需求的经验值是相通的,角色获得经验的同时天赋等级也会获得相应的经验值

  这里大家需要注意的是,只有玩家选择的天赋才能获得经验值,换一句话说就是,最多只有3个天赋可以同时获得经验值

  职业的转换

  职业的转换可以通过游戏复活点的神官进行操作,玩家可以在这里重置天赋技能,以及重新选择天赋,当然,这些操作都是需要金币的。

  重新选择天赋之后,又一个崭新的职业就诞生了,当务之急当然是把天赋等级提升上去,要不即使你的角色等级达到了50级,天赋等级太低的话,技能可能就只有稀稀拉拉的几个了。

  所以,在理论上,只要你有足够的时间,把10个天赋的天赋等级都练满,那么你就是上古世纪的全能王!

  至此,上古世纪的职业系统小编就介绍完毕了,希望这些能够对初次接触上古世纪的玩家有所帮助。

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