DPS高伤游侠推荐 剑刃游侠加点与连招分享
新闻导语
剑刃游侠在上古世纪的天赋选择上(格斗、野性与暗杀)是输出最高的职业,不过这个职业很矛盾。因为天赋点数不足的原因,导致防御技能不多,敏捷力量和敏捷又在装备选择上会出现冲突。虽然在输出上和刺客与游侠差不多,但是生存能力却要差很多。所以对剑刃游侠来说,闪避就尤为重要,毕竟没闪避又被对方
剑刃游侠在上古世纪的天赋选择上(格斗、野性与暗杀)是输出最高的职业,不过这个职业很矛盾。因为天赋点数不足的原因,导致防御技能不多,敏捷力量和敏捷又在装备选择上会出现冲突。虽然在输出上和刺客与游侠差不多,但是生存能力却要差很多。所以对剑刃游侠来说,闪避就尤为重要,毕竟没闪避又被对方先手,结局就是被一波带走。下面主要从天赋加点、装备选择与连招思路三个方面来详解这个职业。
天赋
格斗13,点主动三段,突击,旋风,致命,枷锁,战神和杀戮,点被动攻击,双持,狂乱,格挡,破甲和加伤15。
野性4:冲击流血缠绕爆炸
暗杀6:晕,后退,锤击,背刺,隐身,闪避。PS:加点是基于50级的剑刃游侠。
装备:双手刀,双手枪,点出双持是为了暴击率。
连法:打物理:爆炸,冲击,流血,杀戮,旋风,锤击,飞刺,影袭,致命,突击,三段,对方还没死要么开战神对杠要么跑。缠绕或者换成骨锁,后退,感觉可能骨锁更好。
装备:皮甲,手工的飓风最好。
核心:连锁倒地,爆发,闪避,招架。
正常至少估计这一套可以打出1500+1200+1000+2000+1000+2000+1000+3000+4000+1500+800差不多两万的伤害,当然前提是技能全中。
如果你爆发高,对面是脆皮,可能打一半对面就死了。
以上只是一个思路,不一定就是真正的实战。格斗的第一个被动可以不点,点暗杀的残影布或者疾风步,一个攻击一个防守,前者不容易被风筝,后者加闪避和移速。
建议残影,飞过去直接晕影突斩致命杀戮。
缺点:被先手没触发闪避基本死翘翘。
宠物:有晕就行。
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