《上古世纪》二测试玩 见证自由成长游戏旅程
新闻导语
由腾讯游戏代理运营的第三代网游《上古世纪》 今日正式迎来神启测试,也就是大家平常所说的国服二测,其实对于喜爱这款游戏的玩家们而言,出色的世界观、庞大而富有美感的世界,以及令人难忘的超高自由 度,是他们追逐这款游戏的根本所在,那么你是否知道《上古世纪》此次国服二测有哪些值得一提
由腾讯游戏代理运营的第三代网游《上古世纪》 今日正式迎来神启测试,也就是大家平常所说的国服二测,其实对于喜爱这款游戏的玩家们而言,出色的世界观、庞大而富有美感的世界,以及令人难忘的超高自由 度,是他们追逐这款游戏的根本所在,那么你是否知道《上古世纪》此次国服二测有哪些值得一提的新玩意呢?在体验了几个小时之后,今天笔者就为您带来《上古 世纪》的试玩分享,快来先睹为快吧!
令人难忘的自由度
说起自由度,先来说说《上古世纪》里的职业系统,说白了,这款游戏的职业天赋系统是围绕10个不同的天赋所展开,一级、五级、十级的时候可以任意选择一个天赋,也就是说你可以随意搭配自己的成长路线。
笔者这次测试选择了元素、生命、死亡三个看似毫不相干,甚至在传统的D&D规则中相互冲突的三个天赋,而这三个天赋搭配起来所打造的人物也非常具有 杀伤力,简单来说就是一个可以魔法攻击同时控制能力拔群的职业,有点类似于法师和死亡法师以及暗影牧师的合体,而这样的定位是绝大部分网游里所找不到的。 更值得一提的是,你只需要与村子里的天赋管理者对话即可更换天赋和技能点数。
说到自由度,当然除了职业百花齐放之外,《上古世纪》“改变世界”的理念则更加根深蒂固,当然或许很多玩家都知道这款游戏里可以盖房子,但仅仅是这样而已 嘛?小到树上的鸟窝或是一棵灌木,亦或是一堆篝火或是一盏路灯,统统都能通过玩家的动作施之以影响,而这种影响是其他玩家也能感受得到的直观表现,在脱离 新手期之后,你甚至还可以将一大片树林砍伐掉,或是在某个荒漠里建起自己的种植园,这样的较大规模的改变,同样是人人可见,而不是老掉牙的什么镜像技术。
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