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本人目前天族杀星练到27级差2格经验(今天晚上就去把它给升了),自从升了25级之后,技能一下子多了起来,感觉练级或者杀精英的时候手指那个酸啊。
而怪一多或者血掉了多一点就有点手忙脚乱了。看了很多的网上介绍说宏的使用和编辑,想自己也来尝试尝试。
开始上来的摸索思路是要做个大而全的宏,能够一次性把杀怪的大部分技能都写进去,但是运行下来效果不好,经常有技能会被跳过不激发,我尝试了调整延迟时间,但是效果还是不明显。即使整个宏命令能够完全正常看着技能在CD,怎么感觉都没有自己手指按的流畅和连接的顺畅,并且掉血掉了厉害,打一个基本就要坐地板了。
杀星这个职业,本来就是依靠操作,暴击(这个属于概率性事件)制胜的,杀星的血不多,防不高,如果按照大而全的宏来操作,我估计打完一个怪,基本自己血也不多了。这样一来,效率其实并不高。
这里并不是说有些朋友写的不好,但是杀星在30之前,去单挑比自己高2级的怪,如果完全用宏来操作,那存活率很低的,这个是我个人的看法。
然后我改变了思路,改写短小的宏命令,比如刻印,把纹样刻印(及其连续技 连锁纹样刻印)和野兽的咆哮写在一起,把集中(这个可能记错了,但是也是增加攻击力的)和纹样爆炸写在一起,把旋风斩和奇袭写在一起。
短小的宏,有短小的优势,这三个宏不是很复杂,但是比较实用,都把2个按键缩减成了一个,而且能应付随机性的事件,比如回避,打断魔法等等~
但是三个宏我实际使用下来的效果也并不是很好,借鉴了很多大大的经验,加上自己实际的经验,并且询问了我玩WOW的朋友,分析下来是这样的问题:
第一,永恒之塔的技能延迟是需要玩家自己设定的,那这个就存在连接流畅性的问题了,靠自己摸索没有多少人能把自己本职业所有技能的释放时间和动作时间算清楚的。(我摸索下来基本上技能之间的延迟在0.8-1.2之间)
第二,由于宏命令字数的限制和可能的游戏开发商对宏的设计问题,造成了从游戏中K键呼出的技能栏中直接拉技能进宏命令会造成不激发(特别是延迟没有设置好)
第三,网络延迟,由于网络延迟的问题,可能你在工作日的上午编辑的宏命令到了晚上吃了晚饭或者周末的时候就不能够完全发挥宏应有的作用。
以下我介绍下我的应对经验:
第一,把技能都拉到空余的其他技能栏上(空的技能栏可以在技能栏边上的箭头上下选择,一共有10个,我们平时用的就是0号。快捷键是SHIFT+数字),然后从下面三个横排的技能栏上拉技能,或者写一个变量宏,这样可以缩短宏命令的字数长度,个人推荐使用从横排技能栏上拉。
第二,就要说道从横排技能栏拉进宏命令的好处了,这样可以把宏命令当成按键精灵来使用,自己编辑自己喜欢的宏命令,在运行中如果发生不激的问题,首先是调整延迟时间,其次没有办法的办法,编写几条/延迟 0.2/快捷栏XXX(这里看清楚,快捷栏前两位之间没有空格,第三位和前两位是有空格的)这样就把宏当做按键精灵来用了,最多屏幕中间跳出一条提示,技能还未过冷却时间,这个也算一种提示了。
第三,不要太相信永恒之塔的宏命令,就我使用下来的体会来说,不可靠!我介绍的三个宏最不可靠的是旋风斩+奇袭,这个其实和宏没有关系,是游戏开发设计的问题,实际操作中回避后使用旋风斩,在不移动角色的情况下连暗袭也不一定能够成功,这个要请有经验的大大来介绍经验了。另外两个只能说基本可靠,网络延迟了厉害也不行,可能会造成咆哮不激发或者纹样爆炸不激发直接平砍!
玩了这么多年的网络游戏,还是第一次写经验文章,主要是为了和大家探讨的,希望能对广大杀星朋友使用宏设置有帮助。