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谈起治愈星首先要向所有永恒的治愈玩家致敬,大家之所以能够选择这个雷锋职业,至少能证明每名治愈玩家均是有爱心的玩家,在越来越冷漠的社会当中能够有此选择也不枉我们的存在,同时也希望大家将这种奉献精神保持到底.
治愈星,顾名思义,主要目的也就是为了治疗而达到痊愈,不管永恒的治愈星有多么的强大,我们始终要对自我有个明确定位,真正在永恒操作好的治愈,我想无非还是应该在副本、团队、甚至部队中发挥起死回生、转败为胜的作用的治愈。当然,在上述前提下,单P无敌啊,跑位风骚啊,这些优点可以让你锦上添花。因为真正优秀的治愈还应该是能够配合整体强大生存的治愈,既然选择了这个职业,我们应该对自身有个清醒认识,否则,我们亏对职业的名称。诚然,永恒的治愈是强大的治愈,开发商赋予了治愈超强的pk实力,但如果您是为了pk选择治愈而为了让别人夸奖,那还不如干脆选择魔道、沙星、剑星、弓星这些控制技能多的职业。
无论所有玩家能力多强,无论所有玩家dps多高。可能您可以2刷火殿、3刷牙齿,但我想无庸置疑的是6人的组合还应该是最科学、最全面、最合理、最完善的组合。一个6人团队单纯从生存角度将可以有2个治愈,如果从效率讲还是1个治愈为佳,因此,治愈如何能使6人团队更好的生存也就成为每位奶奶玩家必须思考的问题,在此小风色粗浅的发表一下自己的观点:
一、装备
治愈可以有2种武器选择,但在副本中我们无疑要选择盾和锤,原因很简单,6人团队不需要我们输出,能够保证大家生存才是我们的本责。盾一是可以多打魔石,二是可以减少伤害。在此建议所有玩家32的时候去火殿刷个**,这个盾成本低,疗效好。身上的主装备无疑锁链为主,帽子还是选择金属吧,至少物理怪远远多于魔法怪。至于魔石,风色满天建议大家还是生命、增幅掺杂的组合,40的治愈血一定不能少于4000,魔法增幅石镶嵌的原因很简单,从团队讲魔法高了,加的血也就高
二、站位
治愈在6人团队中的站位非常重要,我反对治愈要站的比法师更远,建议各位玩家要站在主抗和法师中间。这样更方便法师对我们的视野,有怪打我们的同时也给了法师更快对怪控制时间。同时,我们也不能离主抗职业太近,原因很简单,防治怪的群攻。加血的同时,我们还应经常滑动鼠标,观察一下360度视角的110及新刷的怪,必要时可以给大家提示。
三、操控
治愈一共有5个能够给别人加血的技能,但后期和护法同样的加血技能我们很少用,那个技能成本高、疗效低。其余4个技能一般3秒施展的技能和1秒施展技能为经常使用的技能,也是给主抗的主用技能,剩下顺发加血的技能一般能不用便不用,那是救命的技能,更多的时候我们还是留给脆弱的法师。群疗
四、仇恨
治愈是最容易拉主打以外怪的的仇恨,甚至是100%。在这里我们要教会法师、弓箭,我们不怕挨打,怕的是没人给怪减速、睡眠,特别是治愈将唯一怪的仇恨拉到自己身上之后,我们千万别害怕,给自己加一下、跑几步,再加一下,再跑几步,直到主抗将仇恨拉走为止。
治愈是永恒里和守护并列最伟大的团队职业,新出的组队聊天中,我们和守护也成为最受欢迎的职业,经常看见多人在求助我们,我们公会就曾出现过50w求组操控好治愈来帮做任务。
五、死亡
玩游戏,特别是开荒肯定会出现灭团的现象,一旦确定会灭团,我们一定要选择一个自己安全的死亡地区,毕竟我们是灭亡后的灵魂。我们千万不要死在一个怪堆中,这样即使我们因为失误灭团,也可以安全复活,从头再来,毕竟怪物无情我有情,我在青山在。
最后,按照常规惯例,感谢并支持华北网通灵魂要塞中的北帝军团,特别感谢朋友北帝古剑秋为身边人做出的游戏贡献。临尾致谢风色满天,愿你开心、幸福!