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选择护法,就选择了低调的华丽。一个默默的指挥家。
很多游戏玩家介绍玩护法的经验,到了最后对这个职业流露的失望显而易见。
我也是,因为我是护法,一个已经满级1个半月还在继续挣扎的护法。
单从个人角度看待护法,输出平庸,没有控制,PVP很难杀人。
玩过竞技游戏的都知道,控制才是王道,一个没有控制技能的职业就是残废,护法就是一个没有控制技能的职业。
你们会说护法不是有束缚这个烙印?我不知道有几个护法会装这个烙印,我是不会装的,第一冷却时间5分钟,第2需要吟唱,第3效果时间太短。等你出这个技能别人早跑了,就算你出了,等你要追击,束缚效果过了,纯粹一垃圾烙印。相比较治愈的束缚,护法们的心都碎了。
有人说杀星没控制,守护也没控制,其实他们有而且很强大,杀的隐,暗袭的晕;守护的捕获,盾晕;护法也有晕,但和杀星和守护比晕,护法心又碎了。暗袭晕几率不下85%,护法呢个?贯穿大概20%。守护盾晕100%,护法的反击冷却1分钟,晕率50%。也许护法就是中庸?中庸到PVP中什么也不是?
有牛B护法说他单P很强大,全套牛B装,安全区挑同种族胜率很高,我笑了,我也是个PK狂人,爱和别人切磋,就同装备同等级下,护法是弱势的。
和剑星打,他有均衡你晕不了他,他有空中束缚,你是不是很无奈?
和守护打,你能有点成就感,因为他打你不是太疼你可以+血来,可以耗死他。可是野外你可以和个敌对的守护打上10分钟?
和杀星打,暗袭晕了一套刻印到空中爆炸,你的血条空了,以前我看不起杀,在我43的时候我和我朋友杀星总是我胜,可是当我朋友装备起来后,我才明白,杀星是恐怖的
和魔道打,控制是王道你会理解的
和治愈打?他们太完美了,穿的是链甲,攻击是法术,可以加血,群加,瞬加,DP可以满回,可以群秒,束缚技能是瞬发,冷却时间短,对近战可以失明,队护法还有恢复阻断,有盾,有反弹。你感觉到悲哀了吗护法朋友?
和弓打?风筝专业我们是近战,难道10秒一次贯穿甩死他?
和精灵打?会哭的。。。。
有人说我把护法说的一无是处,我也是个护法,我只是在嫉妒,为何游戏设计者对护法如此刻薄?如此厚此薄彼?同治愈比,我们是不是很悲哀。
打BOSS,护法不是必须的,护法的存在价值只在那锦上添花?
如果是这样,要像玩好护法的第一信条:
一个稳定可靠,与你共存的队伍。
一个稳定可靠的队伍,才会发掘你的才能,才会让你感觉到护法是被需要的,是很重要的角色。
你的BUFF是队伍完美输出的保证,你的转换角色可以适应各种场合,你还是个指挥家,灵活的调度可以让队伍处惊不乱,你的9场技能可以保证队友的安全,在这个时候你是被需要的,你是个华丽的指挥家。