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杀星所需属性重要级别排名个人见解

时间:2009-11-28 00:00 作者:mlヾ血契 手机订阅 神评论

新闻导语

杀星所需属性重要级别排名个人见解

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  杀星所需属性重要级别排名,为大家在装备选择上提供帮助(针对50级杀星)

  一、攻击:毋庸置疑的重要,对这个的要求是没有上限,越高越好,攻击力直接跟你杀星的杀字挂钩。

  二、物理致命:本人认为致命在350-400就可以了,要求不高,但是为什么排名第二?那是因为,作为杀星最低限度也要保持这个暴击数,即使牺牲掉攻击。战斗时,通过技能,卷轴和料理致命轻松过500,足矣。

  三、闪避:作为杀星,这个是应该,闪避的重要性体现在各个方面,PK,杀人,杀怪等等。通过闪避杀星有2个重要的攻击控制技能。通过闪避可以废掉对方的一套连续技,不仅增加你的生存机会,还打开了你反噬对方的机会。

  四、生命值:生存的根本,只要你不死,就有机会。

  五、命中:本来是一个很重要的属性,但是命中可以通过技能及料理轻松突破2000,所以排名略微靠后。

  六、魔抗:相当有用的一个属性,但是作为杀星很难搞上去,除非牺牲掉上边的部分属性,故排名第六。

  七、物理防御:和生命值相辅相成,但是我们不是金属职业,1000+够了。

  以上为杀星重要属性点评,其他属性如:移动速度(高速巡航杀星第一),飞行速度(空中是杀星的悲哀……不点评了),魔法命中(目前还不大明白这个属性是怎么算得,只看到了武器加了这个属性)。

  补充一点:攻速,不讨论的原因是存在双短,短长,双长的问题,所以暂时不讨论。(因为讨论的已经够多了)

  目前的争论点:闪避,命中,生命3项。

  本人观点:以目前版本为依据,1.5后另行讨论

  闪避的重要性体现在和物理职业的对战上,排除极端人全闪石头,一般的闪避在1700上下。在高就需要牺牲攻击和致命。闪避的提高可以通过多套装备完成,如白虎和FB套及部分饰品。当闪避在1700+的时候,在面对1500左右命中的金属职业打起来会轻松不少,故闪避排名第三。(以大部分玩家为参考,不考虑某些神级玩家)

  命中:命中主要通过武器获得及部分饰品。目前以大部分玩家还没有出现过对战时出现大量MISS。也就是说命中在1700上下是已经可以完全满足要求。至于破防,更主要的是跟你的攻击力有关,如果攻击力很低,在高的命中也没用。排名靠后还有一个原因就是,杀星可以通过技能瞬间将命中提升500.冷却时间只有30秒。

  HP:任何职业的HP都很重要,只是重要的程度不同,杀星作为DPS职业,将HP排名于闪避之后没有问题。PS:奶妈和护法的FULL可以长时间提升HP上限,也是所以排名靠后的重要原因。

  请大家仔细阅读,本排名根据综合因素而定,如,属性增加的难易程度,魔石价格,大众普及情况等。


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