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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
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怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
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采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
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装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
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1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
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生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 混搭猥琐流护法 小团队个人PVP心得交流 】


作者: 灌汤小包儿 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  先报家门,华北二区,啊奎/星座服务器组,天族小护法:灌汤包

  作为从公测就开始玩的老玩家,一直以来都在玩护法,虽然号上又玩了剑、杀、魔道、弓,其他职业的确很强力,不过看着打怪残掉的血啊蓝啊,就有一种给自己套痊愈的冲动。虽然从公测就开始玩,遗憾的是没有太多时间搞装备或者作为RMB战士存在,因此本人装备一直很渣,牙装一直用到43,白金铸币套在45用了很久,开放1.5之后前期一直是黑本套,后来利用抽奖搞了精百,精百一直用到开2.0,才利用挂机奖励搞了一套精千。

  由于装备问题,因此本人一直崇尚的就是功爆套,神马魔抗啊,武器防御啊,盾防啊,都无法进入老衲的法眼~,本人的信念就是:每一个护法上辈子都是杀星弓星剑星守护的集合体。就是能打能跑能加血能抗,体现在技能方面就是破散波动双插伤害不错,疾走咒语、真言加速很好,痊愈咒语、痊愈之手加量在小规模战斗中效果显著,保护真、阻断的存在使护法有了小双重。

  流派用途:2人或多人小队战,部分金属皮甲1V1

  烙印搭配:不败系3件套+波动2件或破散系3件+保护真+暗黑连锁/比灭

  普通烙印:不败系+激怒+束缚+痊愈+波动+气力

  破散系+痊愈+保护阵+鼓吹+黑暗连锁

  装备选择:精千3攻2爆/2攻3爆,武器:伸缩+精百/精千;鲁杖/名人/天培+千夫/万夫/军团长 ;首饰自然是军团长,这没话说,宁可没有高级的PC防具,高级的PC首饰是一定要优先考虑的装备

  神石选择:伸缩2把最好,分别失明沉默,鲁杖沉默或者20%/10%属性神石

  基本的烙印配置及装备,个人感觉下本,PK2不误,喜欢下本的可以用不败,喜欢PK多一点的可以破散,而鼓吹的存在使下本也有一定的攻击支持,另外由于不败和激怒的存在,功爆套在武器+15的情况下通过鼓吹有非常高的面板攻击力,利用波动双插或破散+波动3插都能起到不错的攻击效果,网络条件好及对方冲击CD的情况下,几个连招几乎能要了大多数职业的老命。


  下面简单说下这么多年来野战/踩踏等战斗的基本经验。

  其实很多护法大神的套路都是相似的,就是利用护法的速度优势及加血的续航能力慢慢拖死对手,但是面对对方装备及属性的提高,目前这套套路的局限性也逐步体现。

  金属的话,不管是剑星守护,击倒之后双插都很疼,或者骗解除之后就是抛空,守护一般就是卡束缚波,再加上现在大部分金属都是10沉默,再加上均衡的存在使护法面对金属大部分时间比较疲软,由于咱只有一套功爆,没有防御性装备,因此遇见金属基本就是利用贯穿留人,或者束缚咒语减速,等等,其他伤害留给队里的其他职业解决。

  布甲更不用说拉,高输出伤害的魔道一直就在神坛;很多精灵虽然不变你,但是烧跑卷+各种减速、沉默、封锁、风筝也是让人痛不欲生,所以对于这俩职业和金属其实累死,就是能打晕就上,击倒就上,打不晕不能击倒就在旁边像苍蝇一样晃,吸收机能伤害,差不多了就跑回人堆加血等等。

  由于装备的局限,咱不能堆金属布甲又较好的抵抗,于是也就能欺负欺负皮甲里的杀星了,一般情况下,被偷的时候以目前的装备,就算抛空也有很大机会存活,只要OBS大红嗑出来,就基本死不了,在切到皮甲职业后先丢一个束缚咒语是不错的选择,因为皮甲大多数都是功爆装备,抵抗自然不高,束缚咒语的命中率相当高,特别是对于机能连贯性要求较高的皮甲职业来说,中断机能链就容易打断对方操作的节奏,为自己反杀创造条件,虽然弓星的各种RP箭非常猛,只要在被打的间隙能用贯穿或破散击晕/击倒对方,就能生存下来,另外再短距离接战途中,皮甲职业的速度优势不能明显体现,因此护法在面对皮甲职业还是比较从容的,当然,遇见RP好各种暴击神石的,那也没办法。

  由于我所在的服务器的势力比所限,单挑的情况非常少,经常是2V2,3V3等小规模战斗,然后就是大规模的踩踏,1-2个部队的推进,这时护法就要利用自己的移动优势及加血技能,为队友创造良好的攻击条件,在少人数打架中,神速、阻断要扔的果断,特别是遇见开了突击的剑星,一定要果断阻断啊神速啊。由于移动速度的优势,每次我都冲在前头,但是只有功爆啊,所以偷偷丢俩贯穿就跑就是咱的基本原则,打头阵的话,还得注意小地图和屏幕,发现大部队要及时通知队友以采取有效的游击战措施,在群战中当治疗压力不高时,就专门TAB魔道精灵弓星这类职业,在旁边各种技能,打乱对方节奏及跑位,这就是咱的基本定位。

  好啦,码了这么多字,差不多就这些,由于咱技术不高,所以只能做个水护法了,但是尽职尽责还是没问题的,就和苏丹熊的帖子一样,能够在战场上体现自己辅助系帝王的护法,就是一个NB的护法。



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