先报家门,华北二区,啊奎/星座服务器组,天族小护法:灌汤包
作为从公测就开始玩的老玩家,一直以来都在玩护法,虽然号上又玩了剑、杀、魔道、弓,其他职业的确很强力,不过看着打怪残掉的血啊蓝啊,就有一种给自己套痊愈的冲动。虽然从公测就开始玩,遗憾的是没有太多时间搞装备或者作为RMB战士存在,因此本人装备一直很渣,牙装一直用到43,白金铸币套在45用了很久,开放1.5之后前期一直是黑本套,后来利用抽奖搞了精百,精百一直用到开2.0,才利用挂机奖励搞了一套精千。
由于装备问题,因此本人一直崇尚的就是功爆套,神马魔抗啊,武器防御啊,盾防啊,都无法进入老衲的法眼~,本人的信念就是:每一个护法上辈子都是杀星弓星剑星守护的集合体。就是能打能跑能加血能抗,体现在技能方面就是破散波动双插伤害不错,疾走咒语、真言加速很好,痊愈咒语、痊愈之手加量在小规模战斗中效果显著,保护真、阻断的存在使护法有了小双重。
流派用途:2人或多人小队战,部分金属皮甲1V1
烙印搭配:不败系3件套+波动2件或破散系3件+保护真+暗黑连锁/比灭
普通烙印:不败系+激怒+束缚+痊愈+波动+气力
破散系+痊愈+保护阵+鼓吹+黑暗连锁
装备选择:精千3攻2爆/2攻3爆,武器:伸缩+精百/精千;鲁杖/名人/天培+千夫/万夫/军团长 ;首饰自然是军团长,这没话说,宁可没有高级的PC防具,高级的PC首饰是一定要优先考虑的装备
神石选择:伸缩2把最好,分别失明沉默,鲁杖沉默或者20%/10%属性神石
基本的烙印配置及装备,个人感觉下本,PK2不误,喜欢下本的可以用不败,喜欢PK多一点的可以破散,而鼓吹的存在使下本也有一定的攻击支持,另外由于不败和激怒的存在,功爆套在武器+15的情况下通过鼓吹有非常高的面板攻击力,利用波动双插或破散+波动3插都能起到不错的攻击效果,网络条件好及对方冲击CD的情况下,几个连招几乎能要了大多数职业的老命。
下面简单说下这么多年来野战/踩踏等战斗的基本经验。
其实很多护法大神的套路都是相似的,就是利用护法的速度优势及加血的续航能力慢慢拖死对手,但是面对对方装备及属性的提高,目前这套套路的局限性也逐步体现。
金属的话,不管是剑星守护,击倒之后双插都很疼,或者骗解除之后就是抛空,守护一般就是卡束缚波,再加上现在大部分金属都是10沉默,再加上均衡的存在使护法面对金属大部分时间比较疲软,由于咱只有一套功爆,没有防御性装备,因此遇见金属基本就是利用贯穿留人,或者束缚咒语减速,等等,其他伤害留给队里的其他职业解决。
布甲更不用说拉,高输出伤害的魔道一直就在神坛;很多精灵虽然不变你,但是烧跑卷+各种减速、沉默、封锁、风筝也是让人痛不欲生,所以对于这俩职业和金属其实累死,就是能打晕就上,击倒就上,打不晕不能击倒就在旁边像苍蝇一样晃,吸收机能伤害,差不多了就跑回人堆加血等等。
由于装备的局限,咱不能堆金属布甲又较好的抵抗,于是也就能欺负欺负皮甲里的杀星了,一般情况下,被偷的时候以目前的装备,就算抛空也有很大机会存活,只要OBS大红嗑出来,就基本死不了,在切到皮甲职业后先丢一个束缚咒语是不错的选择,因为皮甲大多数都是功爆装备,抵抗自然不高,束缚咒语的命中率相当高,特别是对于机能连贯性要求较高的皮甲职业来说,中断机能链就容易打断对方操作的节奏,为自己反杀创造条件,虽然弓星的各种RP箭非常猛,只要在被打的间隙能用贯穿或破散击晕/击倒对方,就能生存下来,另外再短距离接战途中,皮甲职业的速度优势不能明显体现,因此护法在面对皮甲职业还是比较从容的,当然,遇见RP好各种暴击神石的,那也没办法。
由于我所在的服务器的势力比所限,单挑的情况非常少,经常是2V2,3V3等小规模战斗,然后就是大规模的踩踏,1-2个部队的推进,这时护法就要利用自己的移动优势及加血技能,为队友创造良好的攻击条件,在少人数打架中,神速、阻断要扔的果断,特别是遇见开了突击的剑星,一定要果断阻断啊神速啊。由于移动速度的优势,每次我都冲在前头,但是只有功爆啊,所以偷偷丢俩贯穿就跑就是咱的基本原则,打头阵的话,还得注意小地图和屏幕,发现大部队要及时通知队友以采取有效的游击战措施,在群战中当治疗压力不高时,就专门TAB魔道精灵弓星这类职业,在旁边各种技能,打乱对方节奏及跑位,这就是咱的基本定位。
好啦,码了这么多字,差不多就这些,由于咱技术不高,所以只能做个水护法了,但是尽职尽责还是没问题的,就和苏丹熊的帖子一样,能够在战场上体现自己辅助系帝王的护法,就是一个NB的护法。
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