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龙帝副本充分利用卡血点的注意详解

时间:2012-10-06 00:00 作者:灭火器 手机订阅 神评论

新闻导语

技术细节 比如怎么拉小怪 怎么保证不死 怎么输出高 自己去琢磨和练习 但是 卡血不是用BUG 就是和当年的S一样卡愤怒波动能压很大一波血 掌握了方法能让事半功倍

  技术细节 比如怎么拉小怪 怎么保证不死 怎么输出高 自己去琢磨和练习 但是 卡血不是用BUG 就是和当年的S一样卡愤怒波动能压很大一波血 掌握了方法能让事半功倍

  1. 50%**血 (这一点是很确定了的)

  2. 25%**血 我知道很多队伍其实灭在23%血时候无征兆出雾 导致T或者DPS被秒 后面乱了方寸 包括我自己的队伍也这样

  但是其实问题我认为已经解决了 25%之前出三波小怪而已 也就是说 你到26%血如果第三波小怪没出 那么停手 等小怪出了 然后压血

  就会常规的技能一段时间 然后提示重力造物 然后22秒后出雾 正常DPS队伍 这个时候已经能压到15%血以下了 而且技能可以预计 提前可以有准备的放灿烂 阻断 铁臂神速等等

  ( 说实话 毕竟现在才打了 7 8次 第二点是不是经受得住考验还很难说 但是我说我们队伍 23%出雾 无一例外都是压血过快第三波小怪已经在25%以下 第三波在25%以上的都是正常出雾 )

  再补充两点

  1. 一个固定队 要对自己有要求 如果 正常的压到15%左右再出雾 务必要让DPS努力输出 争取不出第二波雾 因为这个本 时间很重要 守护压力 我认为还是挺大的 能保证输出 就是保证成功率

  2.要对自己有信心 即使23%无征兆出雾了 甚至死人了 都不要慌 起来后奶妈迅速报自己的DP和技能情况 象我自己的队伍 是一群不愿意琢磨副本的PVP党 3.5前都没副本烙印的守护 在23%出雾 一奶妈DP没用被秒 3DPS被秒 没疾走输出严重不够的情况下 能撑到第三波雾 即使死人了 我们也还是有能力有时间把血磨掉

  常规点的输出队 我觉得可以归类为50%开疾走 5分钟-5分30秒龙帝倒地

  从某种程度上来说 我们不仅仅追求过 我第一次过的时候是50%直接出小怪 15%出雾 运气好过的 后面紧接着吃卷又是全灭

  我们追求的是要让技能变的可控 整个场面hold住 提高成功率

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