说明:
1.“无限大地波动使用重力扰乱技能”以下简称为“雾化”;
2.“没能在限定时间内消灭掉重力之造物,成长成了重力之漩涡!”以下简称为“提示”;
现在大部分队伍判断BOSS雾化时间都是通过:“重力之造物”提示和“龙帝之爪”四连这两项。
在这里我要强调的是“重力之造物”是同第四波小怪同时刷新,而大家都知道BOSS的雾化技能肯定是25%以后才出的,就是说如果BOSS血量25%以下还没出第四波小怪这就意味着雾化之前很大可能不会有“提示”出现,这就加大了指挥判断“雾化”的难度。而面临的将会是“第四波小怪”加“重力之造物”的同时出现,和5秒后的第一次的雾化,这才是很多高输出的队伍还会在23%左右出雾化的原因。
以我们的视频为例:
护法视角:
说明:
1.雾化前5秒必刷一波小怪;
2.每波小怪的刷新时间是48秒左右,(雾化之前那波为“提示”后17秒);
3.“重力之造物”(重力之造物是同第四波小怪同时刷新的)出现之后才会有“提示”;
4.如果“提示”在雾化之前,那么雾化时间是“提示”后22秒;
5.雾化的间隔时间为:1分25秒。
重要补充:昨天收到几支队伍的反馈,大部分队伍顺利通过了,少数队伍还是23%左右无提示直接刷第5波小怪出雾化。
视频里没有50%之前的阶段,这里讲下我们队的打法,守护组50%之前坐地板的,魔道精灵基本也不输出,回蓝聊天,只有剑星输出。所以我们固定队至从采用卡4波小怪后从来没出现过23%直接雾化的情况。
总结了一下:50%以前平稳输出,50%前输出快的话会导致“重力之造物”推迟刷新,27%等第四波小怪,守护组提醒“重力之造物”是否同第4波小怪同时刷新,若同时刷新则25%后必有“提示”出现,若“重力之造物”未与第四波小怪同时出现,那只能通过“龙帝之爪”四连来判断雾化了,这就是23%出雾化的原因。
PS: 此方法不一定适合所有队伍,输出高的DPS队可以采用25%前卡3波小怪的打法。
重点:怎样最大化输出压血来控制雾化时间呢?
最完美的压血时间是把第四波小怪的刷新时间控制在BOSS血量26%,守护第一时间拉好小怪然后集中,治愈开灿烂。
第四波小怪刷新就意味着DPS的全力输出阶段,第四波和第五波小怪刷新时隔在48秒左右,之后才会出现“提示”而“提示”后的22秒才是第一次雾化,通过视频可以看到:从4’47’’第四波小怪刷新到6’21’’第一次雾化,中间有时隔1’34’’的时间供DPS全力输出,不出意外的情况下第一次雾化的时候BOSS的血量可以压至15%左右。第一次雾化后所有的DP技能都上,疯狂压血吧,熟练队伍在第一次雾化安全后治愈可以考虑不开免罪,开破灭继续压血了。1’25’’的时间足够DPS们发挥了。
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