昨天发了个暴力治愈的帖子,得到了大家的支持很高兴,但是治愈星的天职并不是这样,所以,我们也需要保护别人的能力。
下面我来说说辅助治愈装备的选择及其一些野外心得,可能有点长,有兴趣的就慢慢看。
首先明确你的定位,固定的队友、职业、能力如何以及装备魔石的选择这些都是需要考虑的因素。
1、如果你的搭档是冲锋陷阵型,魔石打法也是攻击型,这时候就需要你及时的解状态和补血,那么烙印和装备的选择尽量偏向辅助。
烙印推荐:生命权能套+拯救之手、恢复之庇佑、神速之祈祷、全力疾走。
2、如果你的搭配比较均衡,队友之间搭配很默契,这样的搭档也许只是需要你即时的解状态和瞬加就可以达到杀敌的目的,那么烙印和装备的选择可以适当做一定的调整。
烙印推荐:净化之光辉、痊愈之光辉、痊愈之闪光、再生之光辉、治愈之气息,神速之祈祷、全力疾走、破坏之权能、恢复之庇佑、拯救之手、恢复阻断、闪光。
特别的我说下这套烙印的搭配,看起来似乎有点不伦不类,但是这套烙印在治愈能力不低,辅助队友输出能力上也有不小的帮助。针对目前版本地图安全区可以放治愈气息,这个技能在治愈效果也有很大的用武之地,相比前面的全辅助增加了破坏权能 大地之怒 弱化 恢复阻断和闪光,可以针对性的某一个敌人卡DEBUFFF。装备的选择下面会说到,这时候就需要一点魔法命中,可以保证BUFF能打到对方身上,增加队友的击杀成功率。
3、如果你的队友是各种布吉岛,各种不给力。那么什么辅助的准备都白费了,请你选择暴力路线吧。
然后再来看看装备的选择,既然是辅助治愈,那么肯定是锤盾了,锤子用什么好呢?
这里我说下个人见解,个人还是偏向使用攻速锤,推荐:军团长(怨念啊),别的攻速6D锤也可以。
盾我推荐荣耀盾,魔抗,盾防都是最高的。
帽子推荐神3或者血斗,首饰:1血斗 2司令。血斗和司令的差别在于血斗没物理致命抵抗,有大神发过帖子,这相当于面对物理系多了9-10%的伤害。
但血斗首饰的魔法消减比司令高146,面对法系会减少不少的伤害,精神力也有900多,辅助治愈多半会在持续战斗的时候缺蓝,所以血斗是很不错的。
那么防具呢?选择就比较多了。1荣耀防具/亲卫防具 2将校防具 3血斗防具。目前版本不推荐使用血斗,理由是只有20个孔,5个古代魔石孔目前没古代魔石。
荣耀、亲卫、将校这3套差距显而易见,最好肯定是将校,有人说荣耀好,这是没道理的。将校套PC防御比荣耀高近一个盾牌的PC,在这个PC伤害降低的版本,
这一个盾牌的PC的作用会更大。(其实装备的选择很多大神都已经有不少的经验帖了,我就不多说了)
最后说魔石打法,盾防是必须的,目前版本魔抗效果的弱化,纯魔抗的作用已经没有以前那么好了。全辅助型可以纯盾防或者3400盾防+一点魔抗。
说说第二种类型,盾防到底多少实用呢?针对目前各职业的基础命中来说大概是2800-2900.那么盾防则在3300-3400才会发挥最大效果。但是我不推荐使用这么高的盾防,为什么?这时候队友的能力和默契会发挥一定作用,队友相对也会吸引更高的仇恨。个人偏向于不走极限,推荐3200左右,也许很多治愈都没有注意一个重要的细节,那就是后退的效果,如果你按S,大概1秒后你会增加你的防御属性,其中盾防武防增加值大概是500.在关键的时候可以发挥不小的用处。
就不要吐槽我的盾防值了,我穿的命增套
那么盾防只要3200,其他孔打什么呢?上面提到了,那就是魔法命中。开破坏权能也可以有2200-2300的魔法命中。
但是亲们,加血的时候记得关掉破坏权能哟。
最后说下一些野外PVP的细节:
1、野外遇到对方有精灵的时候注意保持也队友的距离(虽然是这样,-。-但很难有木有,我经常各种被群恐。)
2、解状态优于加血。
3、被杀星弓星偷袭的时候,注意自己的血量,如果不快可以硬抗到控制结束,结束完立即給自己补血。
如果下血过快,解除一定要及时开出,跳开,向剑星靠拢。
4、被魔道集火的时候即时打开集中祈祷,+300魔法消减。
5、多用重生之光。
6、开战前先放一个治愈气息,对方人数多时候 预先可以把暴风祈祷开好,看情况开神速。
7、队友很危险的时候治疗保护膜+痊愈之闪光。
8、多使用高级缓冲卷,最好设置一个快捷键。
9、保护帐幕谨慎使用,必要的时候请及时消除。
10、权能赋予也是冲锋前的好技能。(我老是忘记用)
11、对于靠近你的敌人,多用断罪一击。
12、对于正要靠近你的敌人和追你的敌人,多用束缚。
13、不要开温暖和冰冷,聪明的魔道会让你和你的队友很难受。
14、适当的时候多切换下武器,不需要输出的时候请不要拿杖。
15、要有爱...
好了就说这么多,最后,小女祝各位治愈亲们越来越犀利,越来越受队友欢迎。