自从公测以来,我玩了近4年的永恒,各个职业多多少少都略懂一点,之后终于决定玩杀星,相信很多和我一样玩杀星的玩家能和我一样体会到杀星的乐趣。
无论是遇见装备差的秒杀,或者装备操作同等水准的互相争斗,又或者是险胜一身神装各种10%的操作大神,战胜了之后总有无尽的快意。此时是我第一次在论坛发帖,什么地方如果不对,请见谅。
首先关于杀星的定位:这是一个适合于1V1或者1V2的职业,爆发力强、控制力优秀、续航能力强、生存能力偏上能出其不意的职业。对于操作,我不敢说是逆天级别的操作,但是本服务器认识我的人不算少。另外声明,我是平民杀星,我不是来拉仇恨的。
关于杀星最基本的操作像走位、控制链、buff释放顺序和效果什么的就没什么必要去说了。这些是杀星的基本认识,没有做到这些的童鞋可以暂时不用去研究装备的属性问题。
说到装备属性:只有真正的高端玩家才回去考虑这些问题,毕竟有了操作没装备就像你拿了驾照没车开一样,毫无意义,这里所说的装备是装备堆积起来的各种属性。
杀星的主要输出属性是攻击、命中、暴击、攻速、魔法命中,而各职业主要防御属性是回避、魔抗、物理防御、盾牌防御、武器防御、物理致命一击抵抗、魔法致命一击抵抗、魔法防御。通过自己试验以及总结论坛对杀星这些属性的实测,杀星应该提升的属性显而易见。
杀星顾名思义,首先要能杀人,再者要会杀人,最后是能逃命。如何才能做到能杀人,面对的职业是全职业,全职业的各种防御属性无外乎用来防御四种攻击属性:攻击、命中、暴击、魔法命中。
物理防御是为了减少攻击力到身上所造成的伤害,物理防御、盾牌防御和武器防御是为了触发这一类防御效果从而达到减少攻击伤害,由此可见杀星的第一利器是攻击力和暴击,而攻击暴击稳定之后攻速用以提高攻击频率从而提高输出。面对一个无防御的人杀星的伤害是很恐怖的,这是之前所说的爆发力强。
其次杀星的控制能力优秀:4.0杀星有两小晕、两大晕、一空中、两减速、一沉默还有一个杀星神技猛兽后踢,提出效果和0.5秒钟的麻痹差不多并且连续技有几率中断技能施展,相信玩杀星的都懂。而我认为这个0.5秒的伪麻痹才是杀星的第一大控制技,杀星玩得好不好就看这个技能。