4.0来了,大家是不是都已经开始自己新的旅程了呢,这是我第一次写辅助帖,不好的地方请大家多多包涵,多多见谅,也请大家给我提出宝贵的意见,本人不胜感谢,下面进入正题。
治愈始终是治愈,不管是辅助还是暴力,加血永远都是治愈的宿命,也是治愈存在的最大价值,不会加血的治愈玩的再好也没有意见,那还不如转行玩魔道呢。
那么如何加血呢,我在此提出以下几个方面。
一、熟悉技能
这个不用我多说,加血技能的熟练运用直接考验一个治愈的水平,所谓的加血熟练,是看你对加血技能的衔接是不是无懈可击,对队友的照顾是不是最大化,那怎么去做呢?
1、最常用痊愈之光加血,这个不用说了吧,这里要注意一点,治愈之光和痊愈之光配合是很好的,中间的衔接可以用痊愈之闪光补充,这样基本可以保证加一个人没多大问题,现在多出来了一个累积技治愈之闪光,加血更好配合了,这个技能打架副本都可以用的,很不错,以前的技能分析里面也给了这个技能很高的评价,大家可以去慢慢熟悉。
2、适当的预读群加(治愈之风,治愈之光辉,痊愈之光辉),治愈的恩宠,净化之水等技能,可以保证团队都能很安全。
3、紧急时刻不要慌张,要从容不迫,这里是有技巧的,当T或者某个人下血很快,怎么办,强化加血技能就能派上用场了,这种技能可不是随便都去乱开的,那治愈有哪些强化技能呢,这些技能又如何安排呢。
a、治疗保护盾
此技能是一个伤害吸收盾的效果,同时有治愈量加倍的能力,瞬发CD2分钟,这个技能在群攻技能比较猛烈的地方慎用,盾破了就没有双倍加血效果了。
b、恢复之光辉
这个技能是15秒内恢复效果增加50%,这个50的增加不光是技能,就连药水也有效果,是个非常好的救场技能,瞬发CD5分钟,这个技能关键时候绝对能有发挥。
c、暴风祈祷
这个技能持续时间比较长,30秒内增加500治愈量,这个技能有那么短暂的读条,基本可以忽略掉,也是关键时候救场的技能之一,读条0.5秒CD5分钟。