4.0来了,大家是不是都已经开始自己新的旅程了呢,这是我第一次写辅助帖,不好的地方请大家多多包涵,多多见谅,也请大家给我提出宝贵的意见,本人不胜感谢,下面进入正题。
治愈始终是治愈,不管是辅助还是暴力,加血永远都是治愈的宿命,也是治愈存在的最大价值,不会加血的治愈玩的再好也没有意见,那还不如转行玩魔道呢。
那么如何加血呢,我在此提出以下几个方面。
一、熟悉技能
这个不用我多说,加血技能的熟练运用直接考验一个治愈的水平,所谓的加血熟练,是看你对加血技能的衔接是不是无懈可击,对队友的照顾是不是最大化,那怎么去做呢?
1、最常用痊愈之光加血,这个不用说了吧,这里要注意一点,治愈之光和痊愈之光配合是很好的,中间的衔接可以用痊愈之闪光补充,这样基本可以保证加一个人没多大问题,现在多出来了一个累积技治愈之闪光,加血更好配合了,这个技能打架副本都可以用的,很不错,以前的技能分析里面也给了这个技能很高的评价,大家可以去慢慢熟悉。
2、适当的预读群加(治愈之风,治愈之光辉,痊愈之光辉),治愈的恩宠,净化之水等技能,可以保证团队都能很安全。
3、紧急时刻不要慌张,要从容不迫,这里是有技巧的,当T或者某个人下血很快,怎么办,强化加血技能就能派上用场了,这种技能可不是随便都去乱开的,那治愈有哪些强化技能呢,这些技能又如何安排呢。
a、治疗保护盾
此技能是一个伤害吸收盾的效果,同时有治愈量加倍的能力,瞬发CD2分钟,这个技能在群攻技能比较猛烈的地方慎用,盾破了就没有双倍加血效果了。
b、恢复之光辉
这个技能是15秒内恢复效果增加50%,这个50的增加不光是技能,就连药水也有效果,是个非常好的救场技能,瞬发CD5分钟,这个技能关键时候绝对能有发挥。
c、暴风祈祷
这个技能持续时间比较长,30秒内增加500治愈量,这个技能有那么短暂的读条,基本可以忽略掉,也是关键时候救场的技能之一,读条0.5秒CD5分钟。
d、灿烂之光辉
这个技能是治愈的压轴,4000DP的神圣力,使得队友和自己在1分钟时间内瞬间恢复最大生命力的30%,然后生命上限提高30%的同时恢复效果也提高30%,强力救场技能不解释,1个小时一次,目前用到这个技能的地方不多,一般用也是用来拉上限的,比如龙帝。
以上4个技能全部都可以叠加效果,DP,两个5分钟一个2分钟,如果你能做到每次关键时候都开的出来救场技能,那你就真的达标了,比如住宅副本,这三个强化加血技能都在用,掌握好技能CD才是关键,一般都是先开治疗盾,然后第二次紧急时候就随便了,最好把危险场合控制在5分钟一次或者3分钟一次,这样,你的强化加血技能完全够了,控制风险对于治愈来说也是必修的,当然不仅仅靠你一个,还要有团队的配合才能风险最小化。
以下技能就没有回血加成了,但是可以缓冲读条加血技能,为你赢得更多的加血的时间。
e、免罪
这个技能是个群秒回血,治愈的2000DP,秒回的比较多,也可以关键来救场用,瞬发CD30分钟,慎用。
f、神速之祈祷
这个技能很明显就是用来缓冲你加血时间的,关键的10秒能不能挽回,能不能让大家化险为夷,这个就要看你的能力了,CD5分钟。
综合以上,除开DP,治愈的强化技能都在5分钟左右,意思就是危险时刻最多最多只能在5分钟内出现一次,如果5分钟内出现了多次,可能用DP化解,但是没有第二次机会,所以团队的理解和支持是治愈成长的重要动力,神奶也是这样养成的。不过注意的是恢复光辉是个烙印,不是每个治愈都有的,掌握好强化加血技能的CD时间才能做到万无一失。
g、拯救之手
这个技能提前套上就是一个BUFF,当目标角色生命力小于一半时,自然回血3177,很不错的技能,加血非常的多,这个可以为你缓冲加血读条,让你读条后的技能可以及时的加上去。
二、控制精神力
作为法系,这个是必修的,不要说什么加血加着加着没蓝了,这个完全是不允许出现的,那又怎样控蓝呢,下面说说治愈的回蓝技能。
1、苦行
最常用的回蓝技能,伤血回蓝,30秒内每三秒回一次,好像是200+吧,CD3分钟,配合奥黛尔粉末和精神药水加上OBS大蓝,回蓝完全很轻松的,在轻松时候你可以试着用奥黛尔粉末回蓝(我常常这样做,不过紧急时候禁用)。
2、主神的恩宠
3分钟CD,效果持续15秒,使用任何技能都不消耗精神力,这个应该是给你回蓝的缓冲蓝药水的,不过这个技能不是每个治愈都有,如果苦行加蓝药完全够回蓝了,这个技能就是多余的,如果这样都回不上,那可以考虑装上试试,这个技能可以在特定技能消耗非常多的蓝的时候用,效果也不错,比如净化之水,权能赋予,复活的恩宠,暴风祈祷等等。
3、黑暗之佑护/救援
治愈的招牌技能,瞬回生命力和精神力的50%,2000DP技能,CD一分钟,这个技能关键时候没蓝了或者没技能回蓝,药也在CD的时候可以用,比如连续紧急的时候(不要以为没有,这种事情经常出现,打过城堡的就知道),这个时候用技能要消耗大量的精神力,等场地缓和过来了,你的蓝也差不多没有了,药水果断在CD或者难以快速回复,这个时候你可以使用这个技能来回复,但是治愈千万不能依赖这个技能,不要以为有这个技能就不去看自己的蓝,这个是错误的,学会控蓝会让大家都轻松很多,也能让你更进一步。
4、生命之帷幕
这个技能在4.0是有所修改的,本人表示这个技能改动是非常的不错的,PC盾的同时瞬加血还加2000多的蓝,CD比苦行短,很好用的回蓝技能,既可以保命也可以加血,还能回蓝,非常实用,当个小黑暗佑护来用也不错。
治愈有这4个技能的存在,回蓝根本不成问题。
三、知己知彼(选修)
这个所谓知己知彼,就是不光要熟悉自己,就连对方或者是怪物会做些什么也要知道,这样才方便见招拆招,可以在大火来临前阻止其蔓延,知道他要做什么,你接下来心里有数知道你自己要做什么,比如打龙帝,大家都知道会有什么出来,雾化出来之前提前就放强化上限的灿烂光辉,又或者是寺院第一个队长,知道队长要出屈服,提前就把强化加血技能开出来顶上,做好万全之策等,这个打多了副本自然就清楚了,开荒的时候有点累,什么不知道,但是这里要说的是谁都可以不记技能,就是治愈和T必须记下你们开荒那个副本的怪用了些什么,这样才能保证第二次打的更好,当然治愈可以不用去了解太多,自然有人会了解,也会告诉你什么时候应该怎么做,不过如果自己知道的多一点会不会别人也轻松一点呢。
好了关于治愈的也就这些了,第一次写辅助帖子,由于我一直是玩攻击奶的,所以我也不是很会辅助,最近也是在重温辅助治愈,所以试着写了点我本人的看法,有不对的地方大家随便指出,欢迎各位辅助奶给我提意见,谢谢!
我是一区华中电信,魔族玩家夜郎不自大!