治疗之风
你们的打开方式依旧没错,我也只是想昭示它的存在,完毕。
治愈之闪光
4.0新出的争议较大的积累系恢复技能,作为一个加血技能确实好用,但依旧存在缺陷。
曾经发帖将其与痊愈之光做过比较,并抛弃了痊愈之光,链接如下:
http://aion.17173.com/content/2013-04-08/20130408120309449_1.shtml
关于治愈之闪光的优势均集中说明在此贴,本帖不予大篇幅论述。
在长期的实践中逐渐发现,治愈之闪光作为一个单体加血最多的加血技能,在权能系奶妈的手里更能发挥其作用,对于霹雳系奶妈来说似乎使用几率比较小。
对于其可主动打断并回复已读血量的优势,以及需要两次点击的麻烦之处,可以根据自身喜好取舍。由于施展速度不受影响,因此在神速面前逊于恩宠很多。但是在无神速的情况下,全攻速的奶妈使用起来更有优势。
综上治愈之闪光应定位为对操作意识网速电脑要求都比较高的一个技能,在无神速辅助却有充裕时间时,读一个治愈之闪光,在治疗效果上应该是胜于恩宠的。