最近很久没有人发弓星的打法和技巧了,在这里写一篇简单的综合攻略,希望能对还是新手的弓星一点帮助以及给操作中上的玩家一个参考,在4.0版本中在插旗和野外如何应对各职业,以及小规模团战中弓星的定位。现在主流的弓星,主要是魔命爆和攻爆,以下分析和技巧也主要针对这两种魔石打法的弓星。
一、数据
1、魔命爆弓星的数据推荐:在卷轴料理的前提下,魔法命中达到或者超过1600,荣耀套复合魔石超过1700,如果有龙帝武器复合魔石达到1800,同时保证暴击达到900,攻击在620-670区间,物理命中达到2700以上。
2、攻爆弓星的数据推荐:因为选择攻爆弓的弓星各种装备都有,所以属性也差距很大,在这里没有一个固定的数据要求,但是攻爆弓建议在属性上要保证合格的致命以及物理命中属性,具体的最好达到在卷轴料理的情下,物理致命达到或者超过950,物理命中达到或者超过2600。这两个属性是发挥攻击的前提,在属性权衡上找到适合自己的攻击和致命属性搭配。如果有条件全套攻击5致命7复合魔石的话,这里给出一个理想属性搭配,即达到卷轴料理情况下攻击800,物理致命1000。
二、装备
弓星装备选择大概有个总的前提:首饰方面pc伤害高的优先选择,防具方面洞多的优先选择,合成的两把武器至少有一把必须带有pvp伤害加成。
1、 首饰:现阶段中,如果没有荣耀或者司令首饰的前提下,血斗首饰相对容易入手,而且包括命中和魔法消减上也有优势,下版本也会提升其pc伤害,所以在亲卫和血斗中,倾向选择血斗。但是追求更高伤害的弓星也可以选择亲卫。如果有条件的话,现阶段推荐司令戒指,司令腰带,司令耳环,然后其他选择荣耀首饰三件套,属于在4.0初期阶段比较理想的弓星首饰搭配。当然之后版本如果黑金容易入手的情况下,更推荐大家选择司令首饰。
2、防具:如果上版本是荣耀防具或者亲卫防具的话,暂时在4.0初期没有更换的必要,血斗防具因为初期暂时没有古代魔石,在洞上相比亲卫有着很大的劣势,在亲卫和血斗防具选择上,倾向选择亲卫。而如果上版本是神三防具的话,这个版本则可以更新血斗防具过度。如果在有条件的情况下,如果有荣耀防具,并且以后有条件更换司令防具,可以选择两套装备打不同的魔石路线,例如荣耀防具打魔命爆,司令防具打攻爆,可以有更多的玩法选择,司令防具相比荣耀防具的亮点就是更高的pc防御属性,如果黑金有限,不推荐优先更新司令防具,首饰和武器是弓星的首选。
3、 武器:推荐一款4.0初期的过度武器,血斗合神三。这把弓性价比很高,很容易入手,适合打攻爆路线的弓星选择,有着非常高的pc伤害属性,但是缺点是致命和命中较低,同时也少1%的攻击速度,可以在魔石上稍加弥补致命。如果上版本是荣耀合城堡或者荣耀合亲卫,在现阶段不推荐更换新武器,完全可以继续使用,等4s有好的紫武器主手,把荣耀合成副手。如果有条件的情况下,司令弓合成司令弓应该是目前在4s未开放时期最好的武器选择,但是现阶段仍然并不推荐这样合成(除非是大将军或者总司令武器合成司令弓),一方面下版本有很多好的紫武器适合做主手(比如龙语制作甚至最高名人等武器),司令弓是非常好的副手选择。
三、技巧
在这里简单的说几个弓星最基础常用的技巧,主要针对新手玩家,一些复杂的技巧,请参看各位大神所发的帖子。
1、 卡黄:总而言之,卡黄对弓星开始只是一个固定套路,但是在熟练了之后的战斗中是一个不断变化的过程。身为弓星,对于对手的黄药使用要特别敏感,基本原理就是打中2个负面状态,然后打上第三个或者更多的负面状态,则对手在黄药的冷却时间内没有办法接触这些负面状态只能跑路,前提要注意,对手有没有能够不吃黄药接触前2个负面状态的技能。弓星卡黄主要利用的技能是各种陷阱,套索箭,沉默箭,剧毒箭(剧毒箭是无视魔法抵抗的),为了能够争取卡黄时间,通常要配合的技能是睡眠箭和睡眠陷阱。在这里强调一下,并不是魔命爆弓才可以卡黄,因为现在睡眠箭和新等级陷阱的魔法命中非常高(其他技能相对差很多),即使1200魔命,陷阱和睡眠箭命中的概率依然很可观,攻爆弓在利用好剧毒箭或者队友状态的情况下,也可以很轻松的卡黄。具体的卡黄步骤和时机会在后面对各职业的打法中提到。
2、解除冲击:骗解除冲击是很多职业Pk的主要方法,包括弓星也一样。弓星主要是利用强袭破灭闪电或者被动击退,迫使对面使用解除冲击,然后睡眠箭,然后针对不同职业采取或者卡黄或者抛空或者强秒等方法。因为弓星是一个晕技和击退很多的职业,所以一旦对手解除冲击被骗掉,或者被你睡眠了或者你退步斩避开了,那么对手将十分危险。
同理,弓星也不能被轻易的骗掉解除冲击,什么时机使用解除冲击也很关键,这里大概说几个使用的时机,当然实战过程瞬息万变,以下只是参考:在金属职业没有非常近身的情况下,不要轻易交出解除冲击。在和布甲的对战中,如果没有把握在8秒能秒掉对手或者脱身的情况下,不要轻易使用解除冲击,当然如果你使用了解除冲击,并且在时间即将结束时候你觉得不能打倒对手,请考虑脱身的问题。在和皮甲(包括弓,杀,枪炮)对战中,弓内战注意解除之后的防睡,打杀星解除之后8秒内,要注意要么打死对手,要么在快结束之前卡上对手的黄,否则就要迅速跑路。打枪炮要注意尽快解除冲击,否则被连续击退击晕很容易被秒掉。
在群战中不要吝啬解除冲击。在安全区跳来跳去打人,如果没有奶,请在有解除的情况下再站桩输出。最后一点,打弓星会发现有时候解除冲击放不出来,是因为弓的晕厥时间短(主要指强袭和闪电),所以当你如果网速不佳或者手速不佳的时候,等你按冲击,前一个晕厥效果已经消失了,会出现卡冲击的情况。做为弓也可以利用这一点,闪电,强袭,破灭,连续快速释放,很容易卡对手的解除冲击。
3、跳射和垫步跳射:这里并不在赘述如何跳射和如何垫步跳射。主要说一下,如果想成为弓星大神,那么不会这2个是说不过去的。如果只想打的爽能杀人,那么这两者并非不可或缺的。新手弓星常常无法把握跳射和垫步跳射的时机,这点需要技术和意识的积累,所以新手弓星在上手的时候,不需要太纠结于是否不会跳射和垫步跳射,需要多练习的反而是快速站桩压血。但是当你能够快速进阶熟练使用各种技能和应对各职业的时候,跳射和垫步跳射绝对是突破你Pk技术瓶颈的关键,尤其是对战高手近身职业。
四、烙印
首先说一下主流弓星必不可少的烙印:速射之眼,攻击之眼。这里也推荐睡眠箭,无论是攻爆弓和魔命弓,这个技能的命中率现阶段是很高的,在逃跑,卡黄,留人以及一对多作战中有着比较明显的作用。
1、魔命爆烙印推荐:
常规必备:速射之眼,攻击之眼,沉默箭,睡眠箭,退步斩,大自然的呼吸,钝化陷阱,风之疾走,疾风箭,狂风箭。剩下两个孔的选择,则看个人喜好,和在对战不同职业或者不同作战环境中,不同烙印能够起到不同的作用。具体的选择会在对战各职业中提到,这里简单评价几个能够选择在剩下2个孔安装的烙印。
闪电箭:这个适合手速网速快的玩家,多一个短cd晕,能够卡冲击,在皮甲内战中作用明显,缺点是保命能力不强。封印箭:推荐1700魔法命中以上玩家才来使用,这是个不能扭转乾坤,但是绝对可以发挥作用的技能,对爆发秒人的克制作用十分明显,也可以略微恶心下魔法系,但是不要对这技能抱过高的期待,即使打中了这个状态,对手还是有机会杀你。
缺点就是面对极限魔抗几乎没有任何作用,命中率请参考套索箭。
抵抗的决心:优点不多说了,适合维护尊严时使用。缺点就是cd长。瞬影前行:可以解抓脚,脚镣等控制,暂时丢失目标,群战中被集火时刻逃跑非常给力,缺点就是距离太短没法用来追人,cd也偏长。
冤魂陷阱:现阶段pc伤害下调,这技能还是有存在的必要,冤魂陷阱读条结束立刻使用冲击陷阱,对手会在空中结束下来的被冲击陷阱击退,在骗掉对手冲击解除之后,用来反杀的利器,适合在对战布甲和皮甲中使用,小规模群战中期突然出现的神速冤魂也往往能创造奇迹。缺点就是在对均衡职业时非常无力甚至会画蛇添足,另外cd也偏长。推荐的后2个烙印搭配为,炸裂陷阱闪电箭配套(适合偷袭和输出),冤魂陷阱抵抗的决心配套(适合对战布甲和皮甲以及小规模群战),瞬影前行封印箭配套(适合对战金属以及群战)。
2、攻爆烙印推荐:
攻爆烙印比较见仁见智,也更取决于你的打法,这里只推荐一套综合性比较强的搭配:速射之眼,攻击之眼,箭雨,箭矢强化,祝福之弓,猎人的决心,爆炸箭,睡眠箭,退步斩,大自然的呼吸,疾风箭,风之疾走。攻爆系追求输出,但是有时候过多的状态反倒会限制输出,弓星不是杀星,可以在上级隐身的掩护下从容的开启状态,如果是在野外遭遇战和偷袭中,往往开状态的时间就容易被先手或者被秒杀,所以这里比较推荐箭矢强化,一方面其实加攻击效果比想象中要明显,而且不需要手动释放。
另外请大家注意一点的是,即使打的是攻爆魔石,也可以和魔命爆弓打相同的烙印,因为狂风系的烙印有冷却快,移动释放,连续作战能力强的突出特点,所以也有一种装到狂风箭,然后攻击之眼,速射之眼,睡眠箭,沉默箭,箭雨和箭矢强化,或者沉默箭换成猎人的决心和祝福之弓二选一,这样的搭配也是完全可行的。
祝福之弓和猎人的决心的冷却时间是硬伤,另外如果装了这两个技能的话,除非有充足的时间,否则在野外突然遭遇和单独偷袭时,不要一味追求强袭破灭高输出而只顾着低头加状态,结果被对面先手而导致出师未捷身先死的情况。对于新手玩家,也不推荐同时装这两个烙印,可以选择放弃一个,选择一个保命技能,这样可以弥补自己因为不熟悉而犯下的失误。
五、对战各职业方法
未完待续中。(如果大家觉得有必要就留言,就继续发出来给新手和各位玩家做参考,希望各位大神也能指点,尤其是雅木和奉先,希望各位弓星能越来越强)