再来看自保能力次之的精灵,精灵的自保能力体现在他的宝宝身上,没有宝宝的精灵不堪一击,但是拥有宝宝的精灵可以说是无坚不摧,相信大家都有过精灵开了替代之后把我杀掉的经历吧。
虽然这个技能CD10分钟,但是持续时间非常长,在这个持续时间内精灵杀个人完全够了。除开这个技能,还有一个3000的盾,配合替代有非常不错的效果,另外那个钢铁保护膜就不用说了,吸的比魔道还多。
最后,那个精灵的瞬变是一个非常非常好的自保技能,这个是不存在判定延迟的,中这个技能,差不多精灵就已经反客为主了。
再来看看魔道,魔道的自保能力不如以上两个职业,但是魔道遵循了进攻就是最好的防守原则,用进攻来自保也未尝不可,魔道的动作可不大,因为魔道有攻速啊,魔道的施展速度也很快,比吟游好太多了,高爆发技能,以及自己的读条缩短技能配合,秒个人非常的简单,但是他的自保能力不是没有,冬季束缚,铁甲(CD有点长,不过没关系),钢铁保护膜,幻影,都是很好的自保技能;
最后我们来看吟游,吟游自保技能只有两个,雪花盾和铁甲,雪花盾还5分钟CD,那个盾之旋律面对法系一点用都没有,所以那个技能的防御性很低,除开这两个技能就没有自保能力了,吟游想达到进攻来防御那是不可能的,虽然输出是不错,但是你没有那种攻击速度,达不到魔道的效果。
本文重点说的是缺点,可能还有很多缺点我还没说到,也有优点没提及,如果没说到的,欢迎大家补充,这里要明确说明,缺点说出来不是让大家看的,不是因为缺点就让这个职业变得差。
缺点是后天的,大家要想的是如何去用自身能力和操作去弥补缺点,举个简单的例子,判定延迟是不好,但是这个受距离影响,如果距离掌握的好,那么判定延迟也没什么可怕,只有动作慢是无法弥补的,希望以后修改的时候能出一种攻击速度的武器,只要能克服缺点,那么吟游的PVP能力一样会有很大幅度的提升。
夜深了,我也不再多说了,大家晚安!