然后是向前跑动释放的伤害:
推断:获得伤害加成的只有第一下,而后面的持续伤害不再获得伤害加成。
另外,我前后测试过莫斯奇狂想曲和魔道的自然爆炎,测试结果是无论怎么跑,都无法获得伤害加成,由于伤害一样就不上图了。由此可以推断上面所说道的延迟2秒取消伤害加成效果,是以伤害结算的时间来判定算的,而不是以技能释放的时间来判定的。 比如说,技能在两秒内释放出去,但是伤害结算在6秒之后,那么这个伤害就不能获得10%加成。
接下来谈谈吟游星的实际应用,以我们使用最广泛的技能,寒气和声3连为例子。
首先,如果站着原地释放,技能伤害如图。