然后,如果在读条寒气和声之后,先向前跑动两秒,再接后面的二连的话,伤害如图。
最后是在向前跑动状态下突然停下来读条寒气和声,然后再向前跑动两秒之后再接后面二连的伤害
总结:
1.在实战应用中,要每次施放寒气三连都保持10%伤害加成的话其实是不实际的,因为如果你的原始状态是原地站立的话,你需要耗时4秒来进行两次向前跑动,但是如果能让后面的二连增加10%的伤害的话,打出来的伤害是非常可观的,代价就是需要2秒来“进入状态”。
2.跳发熟练的朋友,运用好跳发的话,也可以让你获得10%伤害加成效果的时间缩短,比如寒气和声按W跳发出去,那么只需要再按着W跑1.3秒左右,就可以获得伤害加成效果了。
3.左右平移键和S后退键一定要少按,W键要多按,这样多加伤,少减伤。为什么打要塞要冲,因为冲起来伤害多10%啊。
4.就算在逃跑过程中,你宁可背对着对方向前跑,也不要面向对方向后退。因为在背对着对方向前跑的过程中,依然是有10%伤害加成的。
5.巧妙运用各种风骚的走位,可以让吟游的各种技能轻松加伤,吟游果然还是一个应该跑起来的职业。