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精灵星技能修改探讨 团队控制地位削弱

时间:2015-01-04 00:00 作者:丶夜雨微凉 手机订阅 神评论

新闻导语

唯一值得欣慰的是感觉精灵1V1能力有进一步提升,一些关键技能改成技能书了。

  首先是吟游自己不吃恐,还能群解于是感觉精灵的小队作战控制地位被废了

  如果你恐之前没卡住吟游的黄,恐了等于白恐,而吟游自带净化旋律,对面肯定还有奶,要卡黄也不是那么简单的

  再加上下个版本守护的反弹技能,嗯,精灵还得看对面有没有守护,你的目标得在吟游守护之间来回切,看到守护开反弹得先上个范围侵蚀,如果你是10沉默被反弹还触发神石那就呵呵哒了

  唯一值得欣慰的是感觉精灵1V1能力有进一步提升,一些关键技能改成技能书了。

  纵观全职业,现在杀星玩的好的已经变态到一种无法直视的高度新一代亲儿子非杀神莫属

  各种移动速度增加,各种闪,跑的跟光速摩托一样快,昨天跟朋友俩精灵出去,一个杀星偷我们好几次,虽然也没偷死我俩,但是我俩精灵也没留住他,自动吃跑卷的宠物我恨你。

  纵观新职业,机甲出来后更新两次版本都被削,抗性变低了不是一点,以前不吃恐不被拽,现在被恐被拽的跟什么一样。

  吟游的恐惧抵抗是稍微有被削的,精灵2400魔命加的时候恐吟游还是没那么多抵抗了。

  唯一只有枪炮,都多少个版本了还没被削,作为4.0后最拉仇恨的职业。

  机甲4.8还要削一次抗性进一步削弱。关于枪炮,我觉得无论nc怎么削,在国服都不会弱,你们懂的,我觉得SD目测已经放弃管枪炮这个问题了。

  其实杀星才是两极分化最极端的职业,菜的很脆输出也不高也追不上你很好打,玩的好的装备好的属于来去自如,见谁秒谁,硬似金属,我已经找不到更多adj了你们自行脑补。

  好吧楼主说了这么多 其实是想说你们敢不敢别再给我们标1了。


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