来自PK的快感有2类:
一类是控制类,主要是魔道和杀星。这一类的快感来自于长期练习形成的对复杂操作的熟练,通过这种熟练形成PK优势,击杀获得快感。
二类是打击类,其他职业基本就是这类了。只需要短期练习就能上手,用强力装备形成PK优势,获得击杀快感。
为啥土豪杀星比较少,因为杀星不是有了强力装备就能明显强力的,它还需要长期练习,需要花时间花心思。
当然,杀星如果装备非常好,那根本不需要多久的控制,就像过去用2把一等队长伸缩野外拍视频的一些杀星,几个技能卡个几刀,对手就倒下了,这其实更多的是二类 打击类快感,而非控制类快感了。
其他职业,哪个技能没CD,就用哪个,兵来将挡水来土掩,使用技能较为随意。
而杀星,因为有【刻印 】和【爆炸】的存在,所以就有了技能的先后和配合,就有了套路。
杀星,精髓就是套路。并且要竟可能的使用键盘快捷键。
对快捷键非常熟悉,对套路熟练到下意思的程度,熟练到信手拈来,那你的杀星就能玩的很好。普通装备,就能应对75%的对手。
各种控制技能的优先顺序,各种盾、各职业回避技能 对杀星控制 的抵抗,我以前一个帖子写过了。
这里主要罗列下 杀星基本套路。
【影子步行】【晕厥之刃】【影子下落】必装,【逃跑姿态】【命中契约】【远距离纹样刻印】【连锁纹样爆炸】可以选择。
首先,杀星有3个短CD【纯粹输出技能】: a 无刀2连b 暗破3连c 奇袭3连
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一,先沉默后晕(骗冲击、冲击后无法直接反控制、骗黄药),然后烟雾弹抗过小均衡 后 抛空击杀。这套顺序,对方起先如果大意,被晕住后,会在【冲击解除】、【冲击后续技能】、【黄药】等几个技能之间犹豫不决、手忙?脚乱,等到反应过来,大半血已经下去了。
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