永恒之塔是一款备受玩家喜爱的RPG游戏,而护法星职业在游戏中也备受关注。无论你是新手还是老手,都需要一份详细的护法星职业指南来提高自己的游戏技巧和胜率。在本篇文章中,我们将分享最详细的护法星职业指南,帮助你深入了解护法星职业的技能、属性、装备和使用技巧,成为永恒之塔的顶尖玩家!
本篇是为了帮助刚转破散的护法玩家适应PVP而撰写的。这些内容仅代表个人主观经验,不一定完全正确。文章的重点是提供一些简单的套路,让护法玩家能更快地适应PVP。如果读者有任何好的意见和建议,欢迎交流;如果发现了错误,请指正。我们希望大家能友善的交流,不要恶意批评。如果真的有什么想怼的,建议你写一篇更好的文章,让我们共同进步,谢谢。
一、PVP技术的认知
你想象中那种可以迅速反应并给出针对性的战斗方式,就像全职高手里的对战场景一样,对于99.99%的人来说,实在是太难了。大多数玩家甚至还没有完全掌握自己所选职业的技能认知,更别说像专业选手一样熟练了。因此,对于初学者来说,PVP技术的提升顺序应该是:
1、虽然很难完全了解对手,但是要做到深刻认识自己所从事的职业、自身特点和成功方法。
2、初步学习职业中的打击技巧,如格斗中的连击和破招,通过实战来磨练技能,让肌肉能够记住招式。
3、初步了解对手从事的职业所具有的特点,因此可以了解如何应对和打法,同时也能够找出自身存在的问题和不足,并尝试进行打法上的变化。
目前,根据我的探索,我在上个赛季使用二流装备(塔杖、精万打魔抗12,精千攻暴,精百盾防25,+2敏帕守护盾)在孤独模式中打了1500多分,而在上上个赛季,没有盾防装备的情况下打了1400多分。因此,PVP入门的关键是你的认知通过实践逐渐加深,打法套路变得熟悉,同时你的手速也能够跟上,这样就能在很多人面前获得胜利。
4、更高级别:手速、技术、对全职业的深刻认知。这个基本我就不指望了,没那个年龄和精力。
二、破散护法PVP的特点和打法。
护法职业的特点是伤害不高,烙印攻击技能CD较长,爆发有限。此外,控制技能不是绝对硬控(可能受到魔法命中率和对手的抵抗影响),因此在对手血量充沛时,不容易一套技能将其击败。此外,护法职业还有一个巨大的缺点,即缺乏解除状态的技能,容易被对手卡黄。 优势在于使用链甲可以带来更高的血量和防御,而自身的技能(如痊愈咒语、气力)提供了回复能力,另外还有保护阵、阻断、集中防御等防御技能,因此被称为“小守护”,可以承受一定的攻击。因此,大部分时候,护法职业的打法不是直接硬碰硬,而是采取拉扯/防御-磨血-拉扯/防御-磨血-拉扯/防御-爆发收割等策略。因此,要想在护法职业中获胜,先要学会承受攻击,只要能够坚持下去,对手的血量就会慢慢降低。但是请注意,遭受攻击后也要还手,否则输的就是自己。
三、护法打架的一些基本套路。
当前游戏版本中,职业技能疾走和魔力可以被常驻使用,物理职业开启盾牌技能,法系职业则开启保护技能。对于比较富裕的玩家,可以针对杀星、魔道和护法等Boss换成强化真言以防止晕眩效果(但是我自己并没有这么做,因为我比较穷)。真言效果可以参考我之前发布的帖子。
防御方面:
1、习惯给自己套慢回,不用刻意看剩下几秒,保持常驻就行。
2、对方开大招我们交防御技能:保护阵、阻断等:见各职业技能,例如剑星开姿态冲上来,或者弓星第一波,或者被杀星偷袭恢复行动首先开保护阵再回血,守护双契合等等。
3、保护技能的优先顺序:保护阵>阻断,保护阵CD短,时间短,但是没有防御上限,还增加晕眩、击倒抗性,实际上比阻断好。阻断长5秒,优先级高,会覆盖保护阵。反过来说,开了阻断就一定要等时间结束再用保护阵,不然保护阵开不起来就浪费了。
4、痊愈咒语:可以开打前套一个再冲上去。战斗期间尽量不要原地“裸加”,容易被打断白白挨打。加血的机会有:地形卡视角如柱子后面等,对手被控制,冲击解除或保护阵状态(有抗性不容易被控制),实在要原地加考虑是否神速,和切盾防/开武器防御。
5、治愈之光:战斗中不开神速,不用治愈之光,读条太慢加的没有挨打的多。
6、冲击解除:尽量留给对手的核心技能,例如各种抛空;解除后不要盲目连招,尽量保证对手能被控制再用,否则用了连招会失去小均衡状态。如果不合适追击,解除后可以趁着小均衡来一发痊愈。
7、捆绑:起手扔可以测试对手是不是魔抗,打架中可以卡黄,或者抗压的时候扔一个打断对手技能和赶紧回血。除了魔命低一点和CD长一点,其实是挺好的技能。类似的还有暗击锁,一样是封锁效果,可攻可守。(封锁效果是指无法释放物理技能,对应的是沉默无法释放魔法技能,护法最吃亏的是两个状态都吃)
8、武器防御触发的+2000防御力的技能记得用,特别是打杀星很好用。
9、虽然排到第9,但是重要性前三:无论进攻防守还是逃命,断罪CD好了,就要找机会打一下对手(物理职业),减攻速的效果是杠杠的。类似的还有贯穿。
10、4000DP天罚:6秒无敌,+神速可以拼命灌血。或者拼死一搏。
11、4000DP束缚:15秒封锁状态,对手无法用黄药解,比较典型的就是剑星开了4000DP冲上来,你开个束缚封锁他15秒。
防御方面做一些补充:
12.冲击解除的补充:不要习惯被控就解除,简单公式:被控的时候血量>70%,同时又是击倒击晕类的控制,可以忍一忍。如果是野外被先手,大概率一套打不死护法的,起身后保护阵+气力+大小红就加回来了。冲击解除留到血量不健康的时候自救。
13.魔抗盾锤是用来逃跑的,因为不容易被控制,盾防盾锤是用来挨打的,因为可能被控制,但是也要拉扯,后者可以配一把伸缩锤子(例如没落),跑路拉扯打断罪。
14.拉扯如果注定要挨打(例如孤独猪圈复活,对手打的很凶,拉扯好上状态),那就用后退走,可以增加防御力。
15.集中对护法的意义就是痊愈不被打断,魔抗盾如果是副本盾,选奶盾。进攻装的头饰有大佬推荐布甲(带集中魔增)
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