AION的武器依特性分9种- 短剑、长剑、钝器、法杖、法书、法珠、双手剑、斧戟、弓 - 依玩家角色的职业装备可能可否决定(特定stigma后不能装备的武器也可装备).
武器的种类
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种类 |
说明 |
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短剑 |
伤害较弱攻速快致命率高的单手武器,弓星和杀星爱用。 |
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长剑 |
单手武器,有恰当的伤害和攻击速度,与盾组合使用.剑星、守护星、杀 星多种职业使用. |
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钝器 |
与长剑一样不过魔法能力值高,致命率低,守护星爱用。 |
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法杖 |
提高魔法能力的双手武器,攻击力高但攻速慢,治愈星和守护星使用。 |
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法书 |
可远距离普通魔法攻击的双手武器,攻击慢伤害大,可提高魔法能力,魔道星和精灵星使用。 |
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法珠 |
可提高魔法能力值的双手武器,攻击距离1m |
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双手剑 |
剑星守护星使用的双手武器,强有力的攻击力. |
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斧戟 |
剑星专用的双手武器,物理攻击力最高. |
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弓 |
弓星的武器.使用时消耗箭攻击远方的敌人. |
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武器数据项目说明
① 武器的名称 |
武器的名字,用名字的颜色分等级,如果名字前附有 +数字,那个数字就是武器的强化等级. |
② 武器的种类 |
武器的种类. 短剑/长剑/钝器/法杖/法书/法珠/双手剑/斧戟/弓 |
③ 等级限制 |
红色表示等级不够不能装备使用. |
④ 速度 / 攻击数 |
依武器种类的固有特性中攻击速度(快慢...)和打击数 |
⑤ 攻击力 |
表示武器的最小攻击力和最大攻击力,依强化值增加 |
⑥ 攻击速度 |
武器的攻击速度,数值愈小攻击速度愈快 |
⑦ 命中率 |
武器的命中率. 数值愈高,失误的机率愈少 |
⑧ 物理致命率 |
物理攻击时致命攻击的机率,数值愈高机率愈高 |
⑨ 武器防御 |
用武器挡住对方攻击的机率,数值愈高阻挡成功的机率愈高 |
⑩ 魔石强化 |
能安装魔石的槽位数,如果安装了魔石,可看见安装何种魔石。 |
11 强化石强化 |
表示是否可强化能力(利用淬取的强化石强化) |
武器固有特性
武器种类 |
攻击速度 |
攻击速度 / 攻击次数 |
单手/双手 |
短剑 |
1.2 |
快速 / 1击 武器 |
单手 |
长剑 |
1.4 |
普通 / 2击 武器 |
单手 |
钝器 |
1.5 |
普通 / 3击 武器 |
单手 |
法杖 |
2 |
缓慢 / 3击 武器 |
双手 |
法书 |
2.2 |
缓慢 / 1击 武器 |
双手 |
法珠 |
2.2 |
缓慢 / 1击 武器 |
双手 |
双手剑 |
2.4 |
非常缓慢 / 3击 武器 |
双手 |
斧戟 |
2.8 |
非常缓慢 / 4击 武器 |
双手 |
弓 |
2.4 |
非常缓慢 / 1击 武器 |
双手 |
所说的最大攻击次数意味对敌带来伤害的次数,譬如 1击武器的短剑和弓带来攻击伤害1次,2击武器的长剑最多攻击伤害2次,最大攻击次数的斧戟挥舞一次有4次伤害。
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双手剑是 3击武器最多3次伤害
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1击武器
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可是运气不好4击 武器斧戟也会只有一次伤害,所以要使用伤害最大的双手剑和斧戟或者伤害最稳定的长剑和钝器,留给玩家自己选择!
武器强化规则
强化武器时每次依武器的种类上升不同的数值
譬如钝器强化成功 +1 时增加每次的攻击力 +3,魔法增幅 +10,第二次强化成功名字前会附有+2,攻击力后 (+6)魔法增幅后 (+20)
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短剑 |
长剑 |
钝器 |
法杖 |
法书 |
法珠 |
双手剑 |
斧戟 |
弓 |
攻击力 |
+2 |
+2 |
+3 |
+3 |
+3 |
+4 |
+4 |
+5 |
+4 |
魔法增幅 |
- |
- |
+10 |
+10 |
+10 |
+10 |
- |
- |
- |
+4强化的短剑攻击力 +8上升
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