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[职业] 【竹山逸轩林】妙法三十六章从新手到进阶PVE攻略

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       本文由17173特约作者【竹山逸轩林】提供,未经允许,禁止转载


       妙法三十六章从新手到进阶PVE攻略
  前言:
  本人从二测开始一直玩妙法,算是情有独钟了,有一些自己的可能不是很到位的理解,抛砖引玉一下,仅供参考。
  重要技能解释:并非将所有技能都在下文中一一列举,将常用的技能进行一下解释供大家阅读。




       一、输出技能简析
       二、基础属性简析
          三、星蕴简析与搭配
四、天赋简析
          五、残卷简析与推荐
                    六、当前主要流派手法简析
      七、常见输出TIPS



本帖最后于  2018-9-6 23:05 编辑

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一、输出技能:


  1.流火与秋水:

  


  这两个可以理解为妙法的普通攻击,也是主要输出技能之一,只是在不同状态下表现出来的技能形态不同,在一定的读条时间连续向敌方发射火球,冰球造成伤害,同样流火伤害约在秋水的2.5倍左右。同时两个技能使用也可以将另外一种状态切回到另外一种状态。看技能说明的等级3与4就不难明白,流火(秋水)一般是叠到2层被动铺垫使用琴歌。也就是大家常说的2+1模式。两个技能中,秋水使用频率相对较低。

  2、炎光词与凌波引:​
  


  ​
  如果你详细的技能面板不想看,记住这个技能的2个核心关键词:
  炎光词:会堆会心最高9%;2.琴歌发清声必定会心。并会切换到火状态。
  凌波引:会堆最高9%的急速与6%的回蓝。命中目标回蓝。 并会切换到水状态。

  3、五音移变​
  

  ​
  提炼关键词:从一种状态,瞬间切换至另外一种状态,并且回复一定的蓝量。 并根据你当前拥有的豆数获得相应的BUFF层数,举个例子比如你UI界面有三条琴弦的火状态,切换后就会立即或者三层的豆状态,即9%的会心,同理反得从冰切换到火。

  4、五音繁会​
  

  ​
  妙法的主要爆发技能之一,范围性AOE,有读条时间与技能释放动画。可以理解为在敌方范围内爆炸范围性技能,叠BUFF层数也是围绕着该技能的描述进行。根据不同层数的火水状态获得不同的伤害增益效果。

  5、琴歌发清声:
  


  在不同的状态下有三个不同的技能描述。口语化说法是:火,冰,雷。妙法最重要的输出技能,结合上面说的2+1模式叠满,该技能为瞬发,因此作为主要输出技能。PS:沧江龙吟的龙特效是真的帅。

  6、 琴歌自优游:
  

  ​
  开启的时间内可以有一定时间的移动施法,切直接叠加2层的琴歌加速效果,主要用于叠加速,又可以躲技能又想输出的情况下。

  7、瀚海冰
  

  ​
  大闪避或者说大闪退,提供一定局里的往后退的效果,同时冻结敌人。一般我用的比较多是打一堆小怪帮忙T一起控制一下的时候。这个技能用骚了还是很帅的。然后门派商人声望可以买技能书,在PVP中也比较实用。

  8、落雪成碑​
  

  ​
  这个技能很好理解,大家都知道的法师"冰箱",关键时候给你保命,解控用。

  9、 劫星火
  


  妙法的打断技能,这个技能一定要练习好,我用的非常多。比如说玄9老六飞毛腿后落地打断,在比如殇巫遗迹后阶段都闪开躲技能的时候,你远程打断速度快,特别是近战被击飞或者断时间内跟不上打断的情况。

  10、造化生机炉
  


  ​ 这技能会不会是从太上老君那偷学的,噗噗噗噗。效果虽然从10%调整到了6%,还是十分强的,6%的生命对T也好,对团队的提升是非常大的,整体团队血量往上长一截,增加容错率。
        11、惊雷动


         关键词:解控技能。没啥多说的,1分钟的CD。




本帖最后于  2018-9-6 12:06 编辑

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二、 基础属性介绍篇

  为什么要介绍这个,因为不介绍这个,一切输出理论手法都是空谈,您首先得理解这是怎么一回事情。
  


  大家看到一堆这个属性,不知道什么什么意思。一脸懵,那么我简单解释说明以下。


  术:无疑是主要属性,1点术会增加
  


  所以从这里就可以看出优先等级最高的属性。
  法术攻击:好理解 大家都理解为类似普通攻击一样的基础属性数值。
  法术强度:指的是对法术攻击的提升,大家鼠标左键移上去可以看清楚。
  专精掌握:是提升琴歌的伤害的。
  会心率:好理解,暴击几率。
  攻击专注率:理解成什么呢,可能玩过其他游戏的都知道,打个不恰当的比放,"穿透"好理解了吧。专注率不够,你100点伤害打出去,会被识破,适当与你伤害会减少。
  急速:回蓝,降低读条的时间。
  那么几个基础的属性介绍完毕之后,大家要来决定自己的输出手法了。
  这里不写优先堆什么属性原因如下:1、前期能获得的装备无非为5人本掉落与乘云令兑换,很多游戏里也好,微博私信问的朋友,现阶段能用什么装备就用什么,不用去刻意的追究。
  尤其像我们这样的非酋有装备用就不错了。

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3、 星蕴简介:

  星蕴的点法主要针对PVE的副本以及不同流派的点法。如果撸纯木桩就用另外点法,本篇主要写的是下副本的星蕴。
  


  该图为现阶段本人星蕴点法
  这里因为前期能获得星蕴就这么多,至于怎么选择提供以下几条思:
  整体面板数据缺专注的,可以优先点满专注的。
  团队打BOSS比较注重的,把右上角的对普通和精英的打金身增加伤害,破金身加快等。(我个人比较偏向这个)
  不缺专注的可以点增加伤害的,至于之后的左右选择,等你有更多星蕴的时候在考虑吧。
  日后有了更多星蕴,如果走风雷引流派的建议点右边优先,走无限雷的走左边优先。


  PS:很多人在意统计界面的DPS,请各位不要忽略,有eps。所以可能选择了团队性的天赋会在DPS列看起来稍微少一点数值,但是请不要忽略eps。Eps也就是破金身值。所以我觉得大家打本,特别是固定队,主要目的是过本,而不是攀比数值。

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四、天赋简介

  我把大家主要选择的几个天赋贴出来,不全部介绍了,避免大家看的混乱。


  1.增加5%会心与关键时刻保命,几个流派都带的相对比较多的天赋
  


  2.这2个技能也是不同流派大家选择比较多的天赋,五方主要用于无限雷体流,生灭主要用于风雷引流,
  
    



        3.同上,同样根据技能描述,适用于不同的流派。前者提供短时BUFF,后者为进入特定状态下,提供常驻BUFF形式的技能。
  
     

 


         4.主要是提升五音繁会伤害的天赋,以及延长雷体效果。
  


  5.不管是火雷风雷引流,还是无限雷体流,必带的天赋。
  

  


 


本帖最后于  2018-9-6 12:51 编辑

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  五、残卷详解
  我把主要现在阶段有的且用到的输出残卷贴出来,方便大家选择。一共残卷是20点可以配置。当然后面还有中间蓝色的一些残卷等其他残卷。所有残卷的效果都在图中,就不一一赘述。

  

  


  


  


  后面两者暂时还不能获得,等团本一开想必都会有的,所以前面选择没有这么难,大家有啥用啥。等有了核心残卷后,打小怪多的AOE之类的把霜风带上就可以。然后根据不同流派带的主要残卷大多相同,只有个别残卷更换一下就可以,现在有三套技能可以配,所以大家不用担心,根据不同的情况来回切换就可以。

  六、目前的主要流派

  A. 生灭,风雷引流。这个流派简单的说就是半雷半火状态,利用生灭的爆发来打输出,这个手法很简单,先进雷体,2+1模式打琴歌。出雷状态获得风雷引30S的满状态,用木佛来强行输出。这个手法的优势在于,很多人可能经常躲技能,无法保持完美状态的雷,那么这个就是容错率相对较高的手法。尤其是打木桩类型的单体BOSS,比较适用,鉴于前期大家属性装备都无法堆积的情况下,特别是打单体BOSS推荐使用,容错率较高。

  我前期我用这个手法比较多,下面说一下手法。

  手法如下:默认空豆的情况下,起手《怒雷破》,会获得火2,水2的琴弦状态。然后分别打满分别获得火3,水3的满琴弦状态,接着使用《五音繁会》,打出爆发。接着就是《2流火+1琴歌》。如果有一层琴歌加速的,就一流火,一琴歌,总体循环思路就是"2+1",中间《八方惊雷》有CD就用,大概可以穿插《2-3个八方惊雷》打输出。然后雷体持续时间结束,出雷状态,自动进入火状态,进入风雷引BUFF加持时间,一样的思路,用流火2+1琴歌叠三层的火状态琴弦,用《木佛度火》输出。
  因为怒雷破起手是有30S的雷体,而八方惊雷使用一下是减少5S的雷体,满豆的五音繁会释放后,因为"傍行"这个天赋,三层水状态会延长雷体时间15秒的时间,所以,风雷引是根据雷体持续时间来计算的,获得30S的BUFF状态就够用。因为怒雷破的CD时间是60S。所以加起来就是半雷半火。注意要配合五灵生灭的三层火琴弦状态时候的爆发,加上炎光词的必定会心,以及2层的加速状态,可以将琴歌发清声的输出最大化。
  本人副本单体BOSS均采用上述手法。

  B. 无限雷体流:字面意思,就说要保持全程雷,那么需要支持的条件就有点多。大家都知道第一八方会减少雷体时间,而天赋里面又得靠五音繁会满水豆延续较长时间。因为现在属性数值可能很多人不够,会导致差几秒接上,其实无伤大雅。简单的解释就是消耗雷时间与增加雷时间的技能衔接。

  手法如下:一般《怒雷破》起手进雷体后,用《流火/秋水》叠满火水豆6条琴弦,在按《五音繁会》 ,接下来2+1手法一样,依次循环,中间穿插放《八方惊雷》,叠满三层火琴弦后,按《五音移变》,然后继续叠满三层火琴弦,等6条满琴弦就按《五音繁会》,以此为一个循环。

  如果雷体时间够用,八方惊雷就有CD就放,如果不够用了看一下可以适当少放一个,毕竟放一个减少5S的雷体时间。这个手法的优势在于,群体的时候比较适合,也打的比较快。面对会招一群小怪的副本比较合适,比如乌诏夜魔城等有招小怪的BOSS。

  七、 一些输出中的注意点:

  1. 八方惊雷释放后的瞬发琴歌,一定要在能有2层加速的状态下释放,吃到25%的增伤。
  2. 尽量不要失误多按流火,比如按了四下流火才放一个琴歌等手法上的失误。
  3. 不管是哪个流派一定要合理利用2个必定会心状态技能,即炎光祠与五音移变(等级2的时候有),接瞬发的2层加速琴歌必定暴击可是很大输出啊。
  4. 熟悉BOSS技能,卡好技能的CD,因为副本状态不会按照木桩一样让你输出,根据不同的情况灵活应变,尽量把组合好的输出高的打出来,避免输出损失。
  5. 注意回蓝,其实我个人比较喜欢跟司命奶组合,一是有回蓝,加上自己的明道,然后还有冰状态的回蓝,与五音移变的回蓝,所以不会缺蓝。我的观点是少回蓝,或者说要进水状态,尽量多一点输出。

  以上观点,纯属个人见解,山外有山,人外有人,此文纯属抛砖引玉,各位看官孤且看之。
  附一些之前打的进度图,有些图找不到了,T.T比较早了,最近都在疯狂赚钱,所以没去打。


  

  

  

  



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由简及深写的很详细很透彻,给萌新很很好的借鉴。楼主很棒。
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