五、残卷详解
我把主要现在阶段有的且用到的输出残卷贴出来,方便大家选择。一共残卷是20点可以配置。当然后面还有中间蓝色的一些残卷等其他残卷。所有残卷的效果都在图中,就不一一赘述。
后面两者暂时还不能获得,等团本一开想必都会有的,所以前面选择没有这么难,大家有啥用啥。等有了核心残卷后,打小怪多的AOE之类的把霜风带上就可以。然后根据不同流派带的主要残卷大多相同,只有个别残卷更换一下就可以,现在有三套技能可以配,所以大家不用担心,根据不同的情况来回切换就可以。
六、目前的主要流派
A. 生灭,风雷引流。这个流派简单的说就是半雷半火状态,利用生灭的爆发来打输出,这个手法很简单,先进雷体,2+1模式打琴歌。出雷状态获得风雷引30S的满状态,用木佛来强行输出。这个手法的优势在于,很多人可能经常躲技能,无法保持完美状态的雷,那么这个就是容错率相对较高的手法。尤其是打木桩类型的单体BOSS,比较适用,鉴于前期大家属性装备都无法堆积的情况下,特别是打单体BOSS推荐使用,容错率较高。
我前期我用这个手法比较多,下面说一下手法。
手法如下:默认空豆的情况下,起手《怒雷破》,会获得火2,水2的琴弦状态。然后分别打满分别获得火3,水3的满琴弦状态,接着使用《五音繁会》,打出爆发。接着就是《2流火+1琴歌》。如果有一层琴歌加速的,就一流火,一琴歌,总体循环思路就是"2+1",中间《八方惊雷》有CD就用,大概可以穿插《2-3个八方惊雷》打输出。然后雷体持续时间结束,出雷状态,自动进入火状态,进入风雷引BUFF加持时间,一样的思路,用流火2+1琴歌叠三层的火状态琴弦,用《木佛度火》输出。
因为怒雷破起手是有30S的雷体,而八方惊雷使用一下是减少5S的雷体,满豆的五音繁会释放后,因为"傍行"这个天赋,三层水状态会延长雷体时间15秒的时间,所以,风雷引是根据雷体持续时间来计算的,获得30S的BUFF状态就够用。因为怒雷破的CD时间是60S。所以加起来就是半雷半火。注意要配合五灵生灭的三层火琴弦状态时候的爆发,加上炎光词的必定会心,以及2层的加速状态,可以将琴歌发清声的输出最大化。
本人副本单体BOSS均采用上述手法。
B. 无限雷体流:字面意思,就说要保持全程雷,那么需要支持的条件就有点多。大家都知道第一八方会减少雷体时间,而天赋里面又得靠五音繁会满水豆延续较长时间。因为现在属性数值可能很多人不够,会导致差几秒接上,其实无伤大雅。简单的解释就是消耗雷时间与增加雷时间的技能衔接。
手法如下:一般《怒雷破》起手进雷体后,用《流火/秋水》叠满火水豆6条琴弦,在按《五音繁会》 ,接下来2+1手法一样,依次循环,中间穿插放《八方惊雷》,叠满三层火琴弦后,按《五音移变》,然后继续叠满三层火琴弦,等6条满琴弦就按《五音繁会》,以此为一个循环。
如果雷体时间够用,八方惊雷就有CD就放,如果不够用了看一下可以适当少放一个,毕竟放一个减少5S的雷体时间。这个手法的优势在于,群体的时候比较适合,也打的比较快。面对会招一群小怪的副本比较合适,比如乌诏夜魔城等有招小怪的BOSS。
七、 一些输出中的注意点:
1. 八方惊雷释放后的瞬发琴歌,一定要在能有2层加速的状态下释放,吃到25%的增伤。
2. 尽量不要失误多按流火,比如按了四下流火才放一个琴歌等手法上的失误。
3. 不管是哪个流派一定要合理利用2个必定会心状态技能,即炎光祠与五音移变(等级2的时候有),接瞬发的2层加速琴歌必定暴击可是很大输出啊。
4. 熟悉BOSS技能,卡好技能的CD,因为副本状态不会按照木桩一样让你输出,根据不同的情况灵活应变,尽量把组合好的输出高的打出来,避免输出损失。
5. 注意回蓝,其实我个人比较喜欢跟司命奶组合,一是有回蓝,加上自己的明道,然后还有冰状态的回蓝,与五音移变的回蓝,所以不会缺蓝。我的观点是少回蓝,或者说要进水状态,尽量多一点输出。
以上观点,纯属个人见解,山外有山,人外有人,此文纯属抛砖引玉,各位看官孤且看之。
附一些之前打的进度图,有些图找不到了,T.T比较早了,最近都在疯狂赚钱,所以没去打。
|