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[前瞻爆料] 【韩服正式服4.29公告】冥灵之塔

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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

翻译来自Colg-魔法少女QB


正式服更新时新增以下内容:
*道具优化
* 为了优化装备武器时产生的显示割裂现象与优化内存,现将各类武器的攻击范围统一化.
* 由于进行了武器攻击范围统一,部分有特殊攻击范围的武器变为特定技能攻击范围改变.
- 50Lv 史诗爪  '(旧)光之爪-紫霄'
- 55LV 史诗爪 光之爪-紫霄'
- 50Lv 史诗棍棒 '如意棒
- 61Lv 神器矛 '戮蛊的骨矛'
- 74Lv 神器矛 '真-戮蛊的骨矛'



以下为冥灵之塔部分,因为基本与国服版本一致,所以部分图片使用了国服的。

在亡者峡谷的某个角落, 有个靠盗墓为生的盗墓者格雷夫。
他外貌凶恶、 性格孤僻, 他憎恨这个不接纳自己的世界, 选择了避开人群专注于挖地掘墓。
格雷夫总是在寻找新的墓地, 某天他在某个无名咒术师的棺材内发现了一本咒语书。
书中记载着利用[哔]咒术操作怨恨记忆从而创造傀儡士兵的方法。
格雷夫合上书, 歪斜的嘴角露出一丝微笑。 他已经拥有足够多怨恨的记忆了, 那么……


冥灵之塔
* 亡者峡谷地区新增地城冥灵之塔.





入场规则
* 在亡者峡谷地区进入.
* 100 级以上角色可以参加.
* 单人地城,无法组队进入.
* 需要至少 5938 点抗魔力.
  - 抗魔力不足时无法进入.
* 入场时不消耗疲劳.
* 当开始游玩时,该角色自动绑定冥灵之塔次数.
  - 每个账号最多可绑定6个角色.
    ㄴ已绑定的角色可以从地城页面中确认.
    ㄴ页面中会显示每周最高记录.
* 账号绑定每周4的0600初始化.
* 已绑定的角色可以无限制挑战.
  - 再次挑战时从1层重新开始.​


地城增益
* 进入冥灵之塔时获得[占星术士的预测]buff.
  - 进入地城时提升角色的力量,智力,物理防御力,魔法防御力,最大HP,MP.
  - 未开放真觉醒的角色进入地城时额外增加15%伤害.

基础规则
* 冥灵之塔是以格雷夫挖过的墓为基础建造而成的100层塔
* 每层均配置了格雷夫通过亡者咒术制作的怪物,当冒险者进入时怪物苏醒进行攻击.
* 层数越高,咒术越强,随之苏醒的怪物也就越发强力.
* 然而格雷夫的咒术并未修习完全,每个怪物都有弱点,通过击破弱点可以弱化怪物,给予其更高的伤害.
* '初次进入冥灵之塔时,会先移动到等待房间.
* 目标为击倒每层的怪物最终踏破100层.

系统

* 在冥灵之塔中,每当清空该层怪物时,HP/MP/冷却时间不会自动重置.
* 无法使用回复药/秘药/人偶类消耗品.
* 死亡后无法使用复活币复活.
* 死亡后后者点击右上的撤退按钮即可返回等待房间并领取奖励.
* 由于之塔每周40600会初始化,所以每周4的0555开始无法进入塔内,直到初始化结束才可进入.​

时间限制

* 每层塔不在60秒以内击杀怪物的话,格雷夫就会发动咒术在房间内散布毒雾.

  - 剩余时间可以在右上角确认.
* 在雾中每过一段时间会减少一定量hp,并且随着时间经过会受到越来越高的伤害.
* 当击杀怪物后,在移动到下层之前倒计时会暂停.

怪物破防
* 每个怪物都有各自的弱点.
* 正确命中弱点时左上角的弱点条会增加.

* 弱点条充满时,怪物进入破防状态,会受到更高的伤害.
* 怪物弱点种类如下.​
红色圈
Boss脚下会生成一个红色范围圆圈,玩家只要站在圈外即可累积进度条,大约是10秒左右怪物则会进入破防。



绿色圈
Boss脚下会生成一个绿色范围圆圈,玩家需要保持在圈内即可累积进度条,大约是15秒左右怪物破防



紫色单护盾
Boss的正面带有一个紫色护盾,攻击背面即可累积破防进度条



紫色光环
Boss身上带有紫色光环,在其释放技能时攻击即可,多段攻击可以更快累积进度条效果更佳。



紫色气息
Boss身上有紫色气息环绕,需要打连击累积进度条。


红色锁链
Boss身上带有红色锁链护盾,使用带控制效果的技能攻击Boss即可累积进度条。
这个判定比较微妙,比如冰结用破冰也能累积进度条……可能是只要能打出硬直的技能都可以吧。


蓝色护盾
Boss身上带有蓝色护盾时,施放觉醒外的无色技能即可累积进度条。
高层时需要留意下留一些比较强力的技能在Boss破防时打,不然进破防只有小技能就尴尬啦。




恢复
* 当击杀怪物后,怨恨气息四散变成回复球.
* 触碰回复球可以回复一定HP/MP.

跳关
* 有过通关记录的角色可以根据通关记录跳过一定层数.
  - 以当周通关最高层数作为基准.
  - 当时间移动到下一周时,以上一周最高记录-10层作为起点.
   
奖励
* 通关冥灵之塔可以获得[古老的金币].
  - '每账号每周获取上限为1500.
    ㄴ每周4的0600初始化获取数量.

* '通关每层时可以获得一定量的金币.
  - 通关的层数越高获得的金币就越多.
  -各层的金币每周仅可获取1次,再挑战也不会获得.

* 当通关特定层数时,可以额外获取定量的金币.
  - 评级越高获得的金币越多.
  - 各评级的金币每周仅可获取1次,再挑战也不会获得.

* 评级
评级
条件
奖励[古老的金币]数量
通关10层
9
通关20层
21
通关30层
30
通关40层
36
通关50层
45
通关60层
51

特殊奖励
* '通关每层时,有一定几率出现黄金哥布林.
* 击杀黄金哥布林可以获得金币.
* 一定几率获得封印的冥灵之塔史诗/神话罐子.
* 哥布林每周仅出现1次.

商店
* 商店出售物品如下.​








名誉奖励-称号
每通关10层可获得成就称号。


称号无属性,外观如下
通关层数
奖励称号
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100



名誉奖励-光环
* '获得所有称号成就后可以获得[怨恨的记忆]光环.
* '每角色可获得1次.​



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绝望冰崖

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卡CD,不让用消耗品,万亿C停滞不前。就给小号整把毕业武器搞得比征战还难,玩个J?
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------ 本帖最后于  2021-4-29 06:59 编辑

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武器攻击范围都能同质化,牛逼
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第一张图确定不是古尔丹?
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