如前所述,在本次更新中,对基础技相关的105史诗装备的性能进行了下调。但基于最大程度避免因本次调整而导致各位冒险家不得不变更流派的意图,本次调整后,基础技流派的装备在所有流派的装备中依然有着足够的竞争力。
首先,为了让攻击次数不高的角色有着更高的选择自由度,本次对有着连击或多段攻击条件的恢复属性下调了一定程度的触发条件,以缓解这个问题。此时,我们也判断以[孤高的愤怒]为首的道具与部分自定义属性有着过强的性能,因此进行了少许下调。
如果要配合这种过强的性能,将其他道具全部上挑,则会孕育出新的流派,有给冒险家们带来新负担的可能性,因此比起上调,我们更倾向于尽最大努力在稳定的范围内进行调整。因此仅对的确需要上调的道具进行上调,对条件过于严苛,或是惩罚过高的道具进行缓解,以使其能被更顺畅地使用。
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| 1属性 普通攻击、跳跃攻击、冲刺攻击时, 10%几率使攻击力+500% | 1属性 普通攻击、跳跃攻击、冲刺攻击时, 10%几率使攻击力+300% |
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2属性 普通攻击、跳跃攻击、冲刺攻击时, 1%几率使攻击力+1000% | |
| 1属性 普通攻击时,基础精通攻击力, +20%,持续5秒(冷却时间0.1秒,最 大叠加3次) 施放技能时,会消耗全部层数的基 础精通加成,按照消耗量比例,在5 秒内增加4%的技能攻击力,7%的技 能冷却时间(只有该buff未生效时才 发 | 1属性 平打、跳跃、冲刺攻击时,基础精通攻击力, +15%,持续5秒(冷却时间0.1秒,最 大叠加3次)
施放技能时,会消耗全部层数的基 础精通加成,按照消耗量比例,在5 秒内增加5%的技能攻击力,8%的技 能冷却时间(只有该buff未生效时才 发
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| 1属性 施放30级以下技能时,基础精通攻击 力+15%,30级以下技能攻击力+5%,持 续10秒(冷却时间1秒,最大叠加3次) 施放45级以上技能时,以上效果层 数-1 | 1属性 施放30级以下技能时,基础精通攻击 力+15%,15-30级主动技能攻击力+5%,持续10秒(冷却时间1秒,最大叠加3次) 施放45级以上技能时,以上效果层 数-1 |
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| 1属性 基础精通技能攻击力增加量+40% 30级以下技能攻击力+10% 消费无色小晶块的技能,其攻击 カ-15% | 1属性 基础精通技能攻击力增加量+30% 15-30级主动技能攻击力+10% 消费无色小晶块的技能,其攻击 カ-15% |
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2属性 基础精通技能攻击力增加量+40% 30级以下技能攻击力+10% 消费无色小晶块的技能,其冷却时间 +10% | 2属性 基础精通技能攻击力增加量+30% 15-30级主动技能攻击力+10% 消费无色小晶块的技能,其冷却时间 +10% |
| 1属性 普通攻击时,增加35级以下技能3%的 攻击力,持续10秒(最大叠加10次) 当使用45级以上技能时,其层数-1 | 1属性
平打、跳跃、冲刺攻击时,增加15-35级主动技能3%的 攻击力,持续10秒(最大叠加10次) 当使用45级以上技能时,其层数-1 |
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2属性 普通攻击时,增加35级以下技能1%的 技能冷却时间回复速度,持续10秒(最 大叠加10次 当使用40级以上技能时,其层数-1 | 2属性
平打、跳跃、冲刺攻击时,增加15-35级主动技能1%的 技能冷却时间回复速度,持续10秒(最 大叠加10次 当使用40级以上技能时,其层数-1 |
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| 1属性 不消费无色小晶块的技能,其攻击 力+30% 消费无色小晶块的技能,其攻击 カ-15% | 1属性 不消费无色小晶块的技能,其攻击 力+20% 消费无色小晶块的技能,其攻击 カ-10% |
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3属性 每5次攻击恢复1400点MP(冷却时间 0.1秒) | 3属性 攻击时恢复3500点MP(冷却时间 1秒) |
| 根据连击数获得buff(每阶段获得冷却 时间10秒,最大叠加三次) 10连击时, 30秒内伤害增加1235, 技能MP消耗量+100% 30连击时,30秒内伤害增加1235, 技能MP消耗量+50% 50连击时, 30秒内伤害增加1235, 技能MP消耗+25% | 1属性 达成10连击时,30秒内伤害增加3705, 技能MP消耗量+175%
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2属性 100连击达成时10秒内伤害增加 2223(最大叠加一次) | 2属性 30连击达成时10秒内伤害增加 2223(最大叠加一次) |
| 1属性 根据连击数发动效果(阶段冷却时间10 秒,最大叠加3次) - 20连击达成时30秒无视敌人4%防御 - 50连击达成时30秒无视敌人4%防御 - 100连击达成时30秒无视敌人4%防御 | |
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| 2属性 出血伤害+10% 无视敌人所受出血抗性的30% 自身出血抗性-10% | |
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3属性 达成5次连击时,恢复自身HP 2200 (冷却时间0.1秒) | 3属性 每次攻击恢复自身HP 2200 (冷却时间0.1秒) |
| 2属性 灼烧伤害+10% 无视敌人所受灼烧抗性的30% 自身灼烧耐性-10% | |
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| 2属性 中毒伤害+10% 无视敌人所受中毒抗性的30% 自身中毒耐性-10% | |
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| 感电伤害+10% 无视敌人所受感电抗性的30% 自身感电耐性-10% | |
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| 2属性 停止时每0.5秒伤害增加371(最大重叠 10次,移动时每秒层数-1) | 2属性 停止时每0.5秒伤害增加445(最大重叠 10次,移动时每秒层数-1) |
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| 1属性 정면 피격 시 받는 데미지 40% 감소 백어택, 카운터 피격 시 받는 데미지 20% 증가 | | |
2属性 정면 피격 시 20% 확률로 최대 HP의 10% 수치의 보호막 효과 적용 (최대 1중첩) | | |
| 1属性 后跳释放时,跳到空中直到着地之 间这段时间内回避率+50%(3秒内可 以连续使用3次,3秒以后这个属性 15秒冷却时间) | 1属性 后跳释放时,跳到空中直到着地之 间这段时间内回避率+50%(3秒内可 以连续使用3次,3秒以后这个属性 7秒冷却时间) | |
2属性 백스텝 시전 시 10秒内 공격 속도, 施放速度 8% 증가 (최대 3중첩) | | |
| | 2属性 着地时10秒内物理、魔法防御力 +20%,伤害增加593 |
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| 2属性 受身蹲伏解除时20秒内伤害增加 2223(最大重叠1次) | 2属性 受身蹲伏解除时60秒内伤害增加 2519(最大重叠1次) |
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| 1属性 受到总HP15%以上的伤害时,石化包 含自身在内的500px范围内所有敌人 (30秒冷却时间) | 1属性 受到总HP15%以上的伤害时,石化 500px范围内所有敌人 (30秒冷却时间) |
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| 2属性 通过技能、装备恢复的HP效果增加 20% 被击伤害增加10% | |
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| 2属性 回避率增加10% 被击时20秒内物理暴击率、魔法暴 击率-10%(最大叠加1次) | 2属性 回避率增加10% 被击时20秒内物理暴击率、魔法暴 击率+10%(最大叠加1次) |
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| 1属性 身上和金库每拥有1000万金币就增 加伤害222(最大叠加20次) 身上和金库每拥有1000万金币就减 少攻击速度、释放速度、移动速度 1%(最大叠加20次) | 1属性 身上和金库每拥有1000万金币就增 加伤害222(最大叠加20次) |
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| 1属性 攻击时伤害增加356(最大叠加10次, 被击时叠加减少1) 该装备属性的伤害增加每叠加1次,移 动速度减少5%(最大叠加10次) | 1属性 攻击时伤害增加356(最大叠加10次, 被击时叠加减少1) 该装备属性的伤害增加每叠加1次,移 动速度减少2%(最大叠加10次) |
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| 1属性 自身HP在80%以上时,伤害增加445 自身HP在50%以上80%以下时,伤害增 加2668 自身HP在50%以下时,伤害增加4298 | 1属性 自身HP在80%以上时,伤害增加445 自身HP在50%以上80%以下时,伤害增 加2668 自身HP在50%以下时,伤害增加2668,技能攻击力+5% |
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| 1属性 受到总HP20%以上的伤害时,自身进 入眩晕状态(冷却时间30秒) 自身进入眩晕状态时,无法输入方 向键或者技能键,技能冷却时间恢 复速度+20%(觉醒技除外) | 1属性 受到总HP20%以上的伤害时,自身进 入眩晕状态(冷却时间30秒) 自身进入眩晕状态时,技能冷却时间恢复速度+20%(觉醒技除外) |
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| 1属性 施放技能时,消费当前HP的30%,伤 害加成+4446,持续30秒(冷却时间 30秒) | 1属性 施放技能时,消费当前HP的30%,伤 害加成+2223,技能攻击力+6%,持续30秒(冷却时间 30秒) |
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| 1属性 HP在50%以下时,物理、魔法防御力 +7000,伤害增加量+4446 被击伤害值+10% | 1属性 HP在50%以下时,物理、魔法防御力 +7000,伤害增加量+2223,技能攻击力+6%。 被击伤害值+10% |
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| 1属性 按下[装备属性操作键] 时,使消费无色小晶体的技能改为消费蓝色小晶体,持续300秒(冷却时间300秒) 使用消费蓝色小晶体的技能攻击敌人时,使其进入冰冻状态(冷却时间25秒) | 1属性 按下[装备属性操作键] 时,使消费无色小晶体的技能改为消费蓝色小晶体,持续300秒(冷却时间300秒) 使用消费蓝色小晶体的技能攻击敌人时,使其进入冰冻状态(冷却时间25秒 攻击冰冻状态的敌人时,技能攻击力+5% |
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4属性 对冰冻状态的敌人攻击时,技能攻击 力增加20% | 4属性 对冰冻状态的敌人攻击时,技能攻击 力增加15% |
| 1属性 自身对敌人造成的冰冻状态,使用灼 伤状态攻击时不会解除 | 1属性 自身对敌人造成的冰冻状态,使用灼 伤状态攻击时不会解除 攻击冰冻状态的敌人时,技能攻击力+5% |
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3属性 对冰冻状态的敌人攻击时,技能攻击 力增加20% | 3属性 对冰冻状态的敌人攻击时,技能攻击 力增加15% |
| 2属性 攻击冰冻状态的敌人时将发生冷气 爆发(冷却时间0.5秒) | 2属性 攻击冰冻状态的敌人时将发生冷气 爆发(冷却时间0.5秒) 攻击冰冻状态的敌人时,技能攻击力+5% |
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| 2属性 对感电状态的敌人攻击时造成眩晕 状态(冷却时间10秒) | 2属性 对感电状态的敌人攻击时造成眩晕 状态(冷却时间10秒) 攻击眩晕状态的敌人时,技能攻击力+5% |
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| 1属性 按下【装备属性操作键】时,使消费无 色小晶体的技能改为消费金色小晶 体,持续300秒(冷却时间10秒) 使用消费金色小晶体的技能攻击敌人, 时,使其进入眩晕状态(冷却时间20 秒) | 1属性 按下【装备属性操作键】时,使消费无 色小晶体的技能改为消费金色小晶 体,持续300秒(冷却时间10秒) 使用消费金色小晶体的技能攻击敌人, 时,使其进入眩晕状态(冷却时间20 秒) 攻击眩晕状态的敌人时,技能攻击力+5% |
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| 1属性 按下【装备属性操作键】时,使消费无 色小晶体的技能改为消费黑色小晶 体,持续300秒(冷却时间10秒) 使用消费黑色小晶体的技能攻击敌人, 时,使其进入失明状态(冷却时间20 秒) | 1属性 按下【装备属性操作键】时,使消费无 色小晶体的技能改为消费黑色小晶 体,持续300秒(冷却时间10秒) 使用消费黑色小晶体的技能攻击敌人, 时,使其进入失明状态(冷却时间20 秒) 攻击失明状态的敌人时,技能攻击力+10% |
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| 1属性 当面对自身周围300px范围内的敌人3 秒时,敌人会进入石化状态 自身进入异常状态时HP-2.5%(冷却时 间20秒,该效果不会使HP降低至1%以 下) | 1属性 当面对自身周围300px范围内的敌人3 秒时,敌人会进入石化状态 自身进入异常状态时HP-2.5%(冷却时 间20秒,该效果不会使HP降低至1%以下) 攻击石化状态的敌人时,技能攻击力+5% |
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4属性 攻击石化状态的敌人时,技能攻击力+20% | |
| | 2属性 击杀敌人时,恢复5%HP 攻击石化状态的敌人时,技能攻击力+5% |
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| 3属性 攻击石化状态的敌人时,技能攻击力+15% |
| 3属性 每5次攻击恢复2200点HP (冷却时间0.1秒) | 3属性 每次攻击恢复2200点HP (冷却时间1秒) |
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4属性 每5次攻击恢复1400点MP (冷却时间0.1秒) | 4属性 每次攻击恢复3500点MP (冷却时间1秒) |
| 3属性 每5次攻击恢复2200点HP (冷却时间0.1秒) | 3属性 每次攻击恢复2200点HP (冷却时间1秒) |
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| 3属性 每5次攻击恢复2200点HP (冷却时间0.1秒) | 3属性 每次攻击恢复2200点HP (冷却时间1秒) |
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| 4属性 每5次攻击恢复2200点HP (冷却时间0.1秒) | 4属性 每次攻击恢复2200点HP (冷却时间1秒) |
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| 3属性 每5次攻击恢复1400点MP (冷却时间0.1秒) | 3属性 每次攻击恢复3500点MP (冷却时间1秒) |
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| 4属性 每5次攻击恢复1400点MP (冷却时间0.1秒) | 4属性 每次攻击恢复3500点MP (冷却时间1秒) |
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| 4属性 每5次攻击恢复1400点MP (冷却时间0.1秒) | 4属性 每次攻击恢复3500点MP (冷却时间1秒) |
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| 每5次攻击恢复2200点HP (冷却时间0.1秒) | |
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每5次攻击恢复1400点MP (冷却时间0.1秒) | |
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| 韧性值减少量 10% 增加 自身赋予的 眩晕 状态持续时间 1秒 增加 |
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| 韧性值减少量 10% 增加 自身赋予的 诅咒 状态持续时间 1秒 增加 |
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| 韧性值减少量 10% 增加 自身赋予的 石化 状态持续时间 1秒 增加 |
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| 韧性值减少量 10% 增加 自身赋予的 冰冻 状态持续时间 1秒 增加 |
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| 韧性值减少量 10% 增加 自身赋予的 失明 状态持续时间 1秒 增加 |
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| 韧性值减少量 10% 增加 自身赋予的 睡眠 状态持续时间 1秒 增加 |
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| 韧性值减少量 10% 增加 自身赋予的 减速 状态持续时间 1秒 增加 |
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| 韧性值减少量 10% 增加 自身赋予的 混乱 状态持续时间 1秒 增加 |
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| 韧性值减少量 10% 增加 自身赋予的 束缚 状态持续时间 1秒 增加 |
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每5次攻击 火属性 强化 3 增加 (最多 20叠加) | 每3次攻击 火属性 强化 4 增加 (最多 10叠加) |
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每5次攻击 冰属性 强化 3 增加 (最多 20叠加) | 每3次攻击 冰属性 强化 4 增加 (最多 10叠加) |
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每5次攻击 光属性 强化 3 增加 (最多 20叠加) | 每3次攻击 光属性 强化 4 增加 (最多 10叠加) |
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每5次攻击 暗属性 强化 3 增加 (最多 20叠加) | 每3次攻击 暗属性 强化 4 增加 (最多 10叠加) |
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每5次攻击 攻击速度 2%, 施放速度 3% 增加 (最多 20叠加) | 每3次攻击 攻击速度 3%, 施放速度 4.5% 增加 (最多 10叠加) |
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每5次攻击 피해 增加 +208 (最多 20叠加) (属性 Lv1 基准) | 每3次攻击 피해 增加 +416 (最多 10叠加) (属性 Lv1 基准) |
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每5次攻击 物理, 魔法 防御力 700 增加 (最多 20叠加) | 每3次攻击 物理, 魔法 防御力 1400 增加 (最多 10叠加) |
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每5次攻击 回避率 2% 增加 (最多 20叠加) | 每3次攻击 回避率 3% 增加 (最多 10叠加) |
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每5次攻击 移动速度 2%增加 (最多 20叠加) | 每3次攻击 移动速度 3%增加 (最多 10叠加) |
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每5次攻击 物理, 魔法 暴击率 2% 增加 (最多 10叠加) | 每3次攻击 物理, 魔法 暴击率 2% 增加 (最多 10叠加) |
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受身蹲伏结束后 10秒内 攻击速度 40%, 移动速度 40% 캐스팅 60% 增加 (冷却时间10秒) | 受身蹲伏结束后 60秒内 攻击速度 40%, 移动速度 40% 캐스팅 60% 增加 (冷却时间10秒, 最多 1叠加) 每3次攻击 回避率 3% 增加 (最多 10叠加) |
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地图上存在怪物时,每 1秒伤害 增加 +44 (最多 60叠加) (属性 Lv1 基准) 受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果初始化。 | 地图上存在怪物时,每 1秒伤害 增加 +44 (最多 60叠加) (属性 Lv1 基准) 受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果-12层。 |
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攻击时伤害增加 +111 (最多 20叠加) (属性 Lv1 基准) 受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果初始化 | 攻击时伤害增加 +111 (最多 20叠加) (属性 Lv1 基准) 受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果-4层 |
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5秒内 没有冲刺时,伤害增加 +267 (最多 10 叠加) (属性 Lv1 基准) 冲刺时,所叠加的效果初始化 | 5秒内 没有冲刺时,伤害增加 +267 (最多 10 叠加) (属性 Lv1 基准) 冲刺时,所叠加的效果- 1 层 |
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5秒内 没有被击时,所受伤害- 3% (最多 10叠加) 受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果初始化 | 5秒内 没有被击时,所受伤害- 3% (最多 10叠加) 受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果-2层 |
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2秒内 维持站立状态时,所有属性 强化 6 增加 (最多 10叠加) 受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果初始化 | 2秒内 维持站立状态时,所有属性 强化 6 增加 (最多 10叠加) 受到总HP1%以上的伤害时,所叠加的效果-2层 |
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攻击冰冻 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加 | 攻击冰冻 状态下的敌人时,技能攻击力 15% 增加 |
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攻击减速 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加 | 攻击减速 状态下的敌人时,技能攻击力 10% 增加 |
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攻击眩晕 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加 | 攻击眩晕 状态下的敌人时,技能攻击力 15% 增加 |
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攻击诅咒 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加 | 攻击诅咒 状态下的敌人时,技能攻击力 10% 增加 |
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攻击失明 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加 | 攻击失明 状态下的敌人时,技能攻击力 10% 增加 |
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攻击石化 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加 | 攻击石化 状态下的敌人时,技能攻击力 15% 增加 |
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攻击睡眠 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加 | 攻击睡眠 状态下的敌人时,技能攻击力 15% 增加 |
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攻击混乱 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加 | 攻击混乱 状态下的敌人时,技能攻击力 10% 增加 |
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攻击束缚 状态下的敌人时,技能攻击力 20% 增加 | 攻击束缚 状态下的敌人时,技能攻击力 10% 增加 |
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