战术篇
一、基本战术:
开局战术
由于竞技系统调整,现在的刀剑版本中有近 3秒的战斗准备时间,所以不建议使用金刚偷袭,老老实实的使用金刚护体吧。
对手破绽将满时的战术
此时对方会非常小心, “一打一防”或“一打一闪”使用几率最高,此时计算心理以虎门克制一打一防,以罗 1+三环1循环使用打击欲闪身躲避的敌人,但需注意敌人的破坚。对喜欢闪身的敌人,三环+伏虎是不错的选择。对破绽已满成功进入防御状态的敌人,真假虎门山崩并用会给对方造成相当大的心理压力,此时只有让敌人出现失误才有可能抓住对方的破绽,而敌人失误的出现必然是由于重大的心理压力造成,所以此时以增加敌人心理压力为重点。当敌人心理素质非常好时,可以以摔碑击倒对方,遗憾的是不论是否成功,敌人的破绽都会被躲过。
己方破绽将满时战术
首先必须判断正确对方的心理,出招需要无规律,与平时一样,争取让对方计算破绽失误。在对方猛攻时可以在恰当时机(来不及收招时)使用破坚。使用不动尊的无敌时间让对方特殊破防技能失效,以不动 1+防御有效控制己方破绽并避免被敌人击中。同时设法利用敌人想抓破绽的急切心理,使敌人猛攻大量增加其破绽。此时己方心理控制尤其重要,集中精力,正确判断是重中之重。
对方倒地战术
对方倒地后力士有很多选择,可以追加各种摔投或击倒技能,也可以使用一段虎踞龙蟠消去少量破绽。在判断对方会以闪身躲避摔投技能时,可提前计算对方闪身方向,虚晃一枪后以伏虎或金刚追击闪身后短暂僵直的敌人。
己方倒地战术
己方倒地后,也需要判断敌人意图作出相应动作。敌人以摔投或击倒技能攻击则闪身,敌人打心理战欲追击时则按兵不动,原地起身的不动尊效果更好。切忌小范围起身闪身。
结束战术
此时有三种情况。一是己方优势。二是对方优势。三为势均力敌。在己方优势时,用空隙小的招式猛烈攻击敌人消耗其体力是不错的办法,在猛攻间适时使用摔碑手更加有效。但须保证不被敌人反抓住破绽,求“变”为上。此时不能对取胜太过心切,对方是高手时会利用这种心理将局势转变为对其有利,最好的办法是正常控制节奏进攻,在心中默念:“时间结束是对方血少,对方失败,我急什么”。在对方优势时,需想法抓住对方破绽,利用对方求胜的急切心理,将局势变为势均力敌,一打一防的同时切记求“变”,对方很可能利用己方担心破绽增加太多被抓住的心理以特殊技能克制一打一防,导致己方失利。势均力敌时,双方都会非常小心,此时准确的心理判断是决胜的关键,给对方的心理压力越大,己方的胜算越大,而且在对方心理压力很大时,伏虎甚至虎门都能轻易命中,在己方生命和体力都无法承受一击时不妨以这类技能放手一搏,前提是对方心理压力很大,破绽又将满时。集中全部精力沉着应对,努力躲过自身破绽,躲过一次,给对方的心理压力就会增加一分。
二、特色战术:
摔投技能连续混合应用
力士拥有摔碑,大象,虎门,伏虎 4个重要摔投技能,在所有职业中最为丰富,配合其它常规或特殊技能能有效打击对方,造成对方极大破绽的同时控制自身破绽。
举例:虎门 +逆火+罗1+大象+完整虎踞龙蟠
伏虎 +金刚+摔碑
伏虎 +金刚+大象+完整虎踞龙蟠
摔碑攻击完毕对方倒地后,虎踞龙蟠一段 +伏虎+金刚+大象+完整虎踞龙蟠
虎门 +逆火+轰雷-7HIT+乱披风(击中对方截脉后+大象+完整虎踞龙蟠)
虎门+逆火+轰雷-7HIT+罗刹三式-10HIT。
金刚重坠反身攻击
对剑客的鸿飞或散仙的面前放冰(凝寒引),当力士与对方距离为 2或3时,使用金刚能在对方身后命中对方,有效躲避过鸿飞的回剑僵直及冰球的近身防护,后接虎门投给以强力打击。
轰雷连打快速加成致命打击
轰雷连打共快速的 4击,威力强劲,加入连击加成点后杀伤力恐怖。
举例:罗 2+开天+轰雷(小7连,第二次抓住敌破绽时的快速打击)
前 3HIT后+轰雷(迅速形成小7)
在轰雷小 7后可以接罗3结束连击,第10HIT的罗刹第三式威力惊人。第7和第10HIT的两次加成伤害大。
前 6HIT后+轰雷(迅速形成小10)
前 6HIT后+轰雷+任意一招+轰雷(10HIT和15HIT两加成点皆为轰雷,充分发挥其恐怖攻击力)
三、力士竞技总结:
力士攻击力强,物理及元素防御低,招式不如剑客游侠灵活但压制性强,摔投技能丰富,竞技中的恰当使用往往能扭转战局。由于招式刚猛霸道,所以在竞技时务必体现出这一点,在气势上压倒敌人,以连续的摔投技能混合命中对方后,带给对方的将会是心理防线的崩溃。活用不动,逆火,轰雷及摔投技能弥补力士出收招速度大都缓慢的缺陷后,竞技中的力士将是其它所有职业都面临的一大挑战。
没有最强,只有更强,竞技之路无止境。