旧话新谈--人族的强
玩了刀剑有近一年了,从一开始就选了人族,觉得长相还混得过去,而且以前玩的网络游戏都是选人族战士多。加点是根据以前玩别的网游加的:大部分加力量。这个相信玩地网游战士的玩家大部分都知道。刚开始熟悉的时候,只在瓦当活动。到了30级才敢去跟校慰见几次面,原因就是太难打了,打一下指南要防他
玩了刀剑有近一年了,从一开始就选了人族,觉得长相还混得过去,而且以前玩的网络游戏都是选人族战士多。加点是根据以前玩别的网游加的:大部分加力量。这个相信玩地网游战士的玩家大部分都知道。
刚开始熟悉的时候,只在瓦当活动。到了30级才敢去跟校慰见几次面,原因就是太难打了,打一下指南要防他砍几下,那时只能硬扛。大部分时间还是在洛阳打猫为生。连过青州都是求了个同级的仙去卡熊带过去的,给了他15组的蓝。那时候只觉着好像能做的事不多,除了任务就只能打小怪了,没跟那些BOSS打过几次照面。
到了青州后因为还没学风卷,只能去单挑狗、壮汉和小狐狸,有时在千狐看到等级跟我差不多的仙在那里卡红点,真是羡慕啊,两下就能秒我的东东他也能杀。特别是他们在交易上卖风卷一80W一本的时候,更是口水ing。总之在52级以前我觉着就是碌碌无为的一个人,除了刷到50级四洞人王外没其它作为。
到了52级以后,对论坛也熟悉了,也常上来看看,经常看到有人在批评人种太强,甚至强到变态的地步,本人觉得难以理解。说到PK,总有些人说某职业的技能太强,那为什么竞技排行榜不是一种职业垄断?为什么一把枪到了神枪手手中就百发百中,使用的人不同啊?竞技的关键在于人,在于技能的熟悉和微操作。举个例子,原霹雳弹的情缘俊俊练的是人刀,PK技术到说在服里排第一\\第二,他还常用朋友的妖号PK,同样也是常胜将军。
说到人刀练级快,我到现在60级了还想请教各位,到底是快在哪了?50我级杀鹿骑兵经验是最高的,人族没仙牵机快,没双刀漫天快,没妖镖快。再说到卡BOSS升级,也没仙杀得快,没妖镖的快。对这点有异议的朋友可以在后面跟贴详细说一下。
再到试炼的快,就我所知,双刀先黄雀,然后集连纵七连也就一般在8秒左右,还不用去什么血,人刀比双刀快有多少?
再说到帮战,群体的战争当然是大家互相配合,各职业取长补短。你说人刀出风卷,你仙为什么要用牵机去跟他硬拼?职业的设计就是要用仙的特殊技能到牵制其它职业的,你放冰球看他还怎么卷,同样,妖来个金刚重坠他还卷得起来?职业不同,分工不同,这才是帮战。要不你想想要是仙有了个所谓的好技能,帮战冲在人刀和妖的前面,你会是什么感觉。
说到冲级快慢,职业所谓的优势是微乎其微,关键在于你的上网时间和你冲级的决心。比如说仙升得慢,但你卡BOSS是赚钱,试炼是烧钱啊。。。。
总之一够话,如果一个游戏出现一个绝对强的职业,它是活不久的。刀剑现在的关键问题在于开发跟不上,新地图出的跟不上玩家级别,也没有创新点,再有就是推出虚拟物品变相套取玩家手中人民币,让玩家伤透了心。这是他人气越来越差的主要原因。
刚开始熟悉的时候,只在瓦当活动。到了30级才敢去跟校慰见几次面,原因就是太难打了,打一下指南要防他砍几下,那时只能硬扛。大部分时间还是在洛阳打猫为生。连过青州都是求了个同级的仙去卡熊带过去的,给了他15组的蓝。那时候只觉着好像能做的事不多,除了任务就只能打小怪了,没跟那些BOSS打过几次照面。
到了青州后因为还没学风卷,只能去单挑狗、壮汉和小狐狸,有时在千狐看到等级跟我差不多的仙在那里卡红点,真是羡慕啊,两下就能秒我的东东他也能杀。特别是他们在交易上卖风卷一80W一本的时候,更是口水ing。总之在52级以前我觉着就是碌碌无为的一个人,除了刷到50级四洞人王外没其它作为。
到了52级以后,对论坛也熟悉了,也常上来看看,经常看到有人在批评人种太强,甚至强到变态的地步,本人觉得难以理解。说到PK,总有些人说某职业的技能太强,那为什么竞技排行榜不是一种职业垄断?为什么一把枪到了神枪手手中就百发百中,使用的人不同啊?竞技的关键在于人,在于技能的熟悉和微操作。举个例子,原霹雳弹的情缘俊俊练的是人刀,PK技术到说在服里排第一\\第二,他还常用朋友的妖号PK,同样也是常胜将军。
说到人刀练级快,我到现在60级了还想请教各位,到底是快在哪了?50我级杀鹿骑兵经验是最高的,人族没仙牵机快,没双刀漫天快,没妖镖快。再说到卡BOSS升级,也没仙杀得快,没妖镖的快。对这点有异议的朋友可以在后面跟贴详细说一下。
再到试炼的快,就我所知,双刀先黄雀,然后集连纵七连也就一般在8秒左右,还不用去什么血,人刀比双刀快有多少?
再说到帮战,群体的战争当然是大家互相配合,各职业取长补短。你说人刀出风卷,你仙为什么要用牵机去跟他硬拼?职业的设计就是要用仙的特殊技能到牵制其它职业的,你放冰球看他还怎么卷,同样,妖来个金刚重坠他还卷得起来?职业不同,分工不同,这才是帮战。要不你想想要是仙有了个所谓的好技能,帮战冲在人刀和妖的前面,你会是什么感觉。
说到冲级快慢,职业所谓的优势是微乎其微,关键在于你的上网时间和你冲级的决心。比如说仙升得慢,但你卡BOSS是赚钱,试炼是烧钱啊。。。。
总之一够话,如果一个游戏出现一个绝对强的职业,它是活不久的。刀剑现在的关键问题在于开发跟不上,新地图出的跟不上玩家级别,也没有创新点,再有就是推出虚拟物品变相套取玩家手中人民币,让玩家伤透了心。这是他人气越来越差的主要原因。
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