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人族技能输出攻击力详解

2006-09-03           作者:aaaaabz 已有(200)人参与评论【投稿】
最近由于各种原因,关于人的口水战又多起来了,本人本着尽量中立的原则,来发表一下技能攻击百分比的实质。技能的不同造成了职业间的差别,它带给职业间的差别是远远大于装备的差别的。而技能的优劣除了攻击范围、判定的差异,而其中攻击力的高低成为众矢之的。所有的技能,像素都对其进行了百分比以进
 最近由于各种原因,关于人的口水战又多起来了,本人本着尽量中立的原则,来发表一下技能攻击百分比的实质。

技能的不同造成了职业间的差别,它带给职业间的差别是远远大于装备的差别的。而技能的优劣除了攻击范围、判定的差异,而其中攻击力的高低成为众矢之的。

所有的技能,像素都对其进行了百分比以进行区别。但是由于不少技能不止1hit,所以这些技能标注就出现了一些问题。我主号是女刀,所以对人的技能相对比较了解,这里以举例的方式来说明攻击力。
注:hit指的是击打数,就是所谓的连击数。

1、首先是1hit技能,这点是毫无争议的。
比如指南的每一段攻击都有详细的标注,指南10级,攻击力第一段70%,下文也会以此为标准来衡量其他技能。
破玉,龙搏,断云,如封第2段,羚羊的每一段,点穴(这个也是有攻击力滴~),回风舞柳,流星,坠星都是属于这种类型的,这些都是比较容易通过像素标注的攻击力来判断攻击力高低的。

2、多hit技能,输出百分比全部标注,基本平均。
以破军为代表,1级破军140%攻击力标注,在对手红的时候可以打出2hit,平均每一hit基本上都是70%,当然,有些人认为2段攻击力略有差别,或者会心几率略有差别,不过实际上差异不是非常显著。
同样的还有女剑的追风,乘风
注:乘风比较特殊,虽然标注的攻击力比较高,但实际上乘风有2段,第2段一旦出来(打大体型时)hit数就断了。乘风2段攻击力基本平均,男剑(看清是男剑,bs一下像素)10级乘风210%,实际效果210%/2=105%左右,有些人说第2段攻击力高,我没有这样的感觉。所以拿乘风210%说bt的人我还是要bs一下,不过作为一个出招速度比较快的技能,100%+的攻击力还是相当不错的,这点事不得不承认的。

3、多hit技能,输出百分比全部标注,但分布不均。
比如男剑的御风,1级好像是180%,具体攻击力分配不明,大概是第一段70%左右,第2段110%,只能说大概,准确的无法估计。但攻击力分散使得御风注定没有办法与断云的加成效果相比。这点我想大家也是可以承认的。注:下面说的技能分配只是凭自己的直觉说的,因为准确的攻击力很难把握。
其他的有缠龙手,183%攻击力,但是没有6级段云猛,感觉就是因为缠龙手略有攻击分散,当然也可能是我的错觉。
扫叶,早期nb技能攻击力完全集中在第2段,这点与仙的气破相似。
龙腾,1级180%攻击力,前4下攻击力占用了标注攻击力的很大一部分,第5hit大概在100%左右。这点和双刀的红玉非常相似,谁也不会认为红玉实际用起来的加成效果高于螂或者黄雀吧?

4、多hit技能,输出百分比不完全标注。
这也就是争议最多的了。技能百分比标注不清,这点我认为像素应当负相当大的责任。一下我所说的,都是靠自己在实际长期使用中得到的经验和感觉,我在这里不会自称自己是绝对正确的,您要是有什么其他的意见,可以发帖反驳我。
合和,1级标注55%,4hit技能。实际效果咋样呢?大概是第2、4hit有比较明显的攻击力(自己调整一下,用加成就可以看出哪个是有效攻击了),2下总共大概是55%*2左右。



风卷,这个要重点说明一下
1级140%,直线4hit,斜线5hit,与合和的最大区别在于,风卷的每一hit都能造成有效伤害,每hit的攻击力在140%/2=70%左右。因此一个风卷可以视作是一个指南连打,至少在1级时,风卷可以看作是连续4个表情取消的指南1的4连发。风卷每升一级,可以提高8%攻击力,也就是实际每下提高8%/2=4%,这样在4级风卷时164%的攻击力,就已经相当于82%攻击力的指南连打4下了,在5级时会有一个飞跃,184%攻击力,相当于92%攻击力连打4下。
可见风卷既不是有些人说的140%*4,也不是每一下只有140%/4。但是综合来看,风卷从攻击效率上来讲,还是无愧于人族乃至bo的王牌技能。

理解为何风卷的攻击力是这样的,大家可以这么来看:
其实有一个技能和风卷的攻击力是相当相似的,那就是妖的轰雷,1级大概是192%(?这个记不清了,大概是190%多一点吧),同样4hit打击,攻击力的计算方法和风卷相同,大概是连续4下96%的攻击力。妖的轰雷超高技能输出百分比+妖本身的超高攻击力,在单体打击方面绝对远远高于风卷。当然在群攻方面却远远落于人后。虽然攻击力输出百分比超高,但是不能群攻,所以综合性能不入风卷。
双刀的兄弟可以考虑一下自己的漫天,虽然只有70%的标注攻击力,但同样属于不完全标注,打大体型时,由于2下漫天10hit自动加成,相当于连续10下解牛,攻击效率自然不容小看。而且2下漫天速度也很快,所以造成了双刀对大体型bt的伤害,而不是由于漫天本身判定造成对大体型的bt伤害。漫天由于群攻不能保证5把小刀都打在对手下
至于仙么,暂时还没有类似的高攻击快速输出,所以只好请仙mm自己遐想一下好了。

鸿飞类似,前1段3hit标注140%,实际攻击力为140%/2*3左右,但打大体型时第一段6hit,所以造成了鸿飞不俗的大体型攻击力(本身又有会心),7hit快速打击效果,如果没有cd的话(至少曾经没有- -),人刀打大体的效率绝对不低于双刀。



以上就是我的一些粗浅的认识,欢迎大家指正