刀剑英雄特色竞技系统 打擂机制
挑战者:首先挑战擂主替身,打败替身后一分钟以及打败擂主后两分钟内未向擂主再次发起挑战,视为放弃打擂,取消资格,此后别的挑战者可向擂主的替身挑战。
打擂机制
挑战者:首先挑战擂主替身,打败替身后一分钟以及打败擂主后两分钟内未向擂主再次发起挑战,视为放弃打擂,取消资格,此后别的挑战者可向擂主的替身挑战。若同擂主本人比赛第一场失败,则取消决战资格。若打败替身后,守护者提示请等候擂主玩家回应,如四分钟之内擂主玩家不应战则可以直接与守护者对话,自己成为擂主;擂主玩家若回应挑战,但挑战者已下线或不在演武场(包括挑战者在看别人比赛的情况),挑战者的挑战资格被马上解除。挑战者则必须连胜擂主玩家两场才能取得擂主之位。
擂主:替身被打败,而且自己连续两次被打败,则守擂失败,让出擂主之位。如在对方向自己发起挑战后四分钟内无回应,自动放弃擂主位置。
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