走进野战战场,有几分紧张。野战的场景比预计的要大很多,而且道路崎岖,零星的木栅散落在林间小路,古木任意盘错在路边的巨石上,想象着刀剑中的英雄们在这么一个古战场上厮杀的情景,不禁令人热血沸腾。。。
在教派的野战区,玩家一定会受到据点的阻截。只有击破据点才能打开通往教派城市的传送。当玩家进到游戏中,一定可以看到了据点的真面目——一座高大的哨塔。
防守型据点果然坚不可摧进攻型据点的攻击非常主动且威力强大
没人时的野战场显得很空旷最终的目的就是打开这个传送。
据点的属性:在野外战斗中据点都有自己的防御值,当防御值减为0时被敌人攻击就会被进攻方所占领。据点的防御值还可以用来给玩家提供各种状态,玩家使用据点提供的状态的同时也消耗据点一定值的据点防御值。据点还有升级的属性,玩家可以在大厅里选择要升级的据点进行升级,升级后据点的防御值会大幅度的增加。另外如果在教派野外战争中每杀死一个敌人都可以增加各据点防御值。
总的来说,战争中对据点的争夺将会非常激烈,防守方最好通过升级来大幅增加据点的防御。进攻方则一定要在最快时间内占领一个据点,这样就可以享受据点提供给玩家的状态。
所有据点并不是完全相同的,不同的据点有不同的功能。据点共分为以下5种:
1、攻击型据点:增加据点一定范围内的玩家攻击和速度(需要防守的玩家来在附近保护才能有效发挥据点的作用)。
2、防守型据点:在据点一定范围内的玩家防御增加。
3、辅助型据点:恢复玩家的血、体力和精气。
4、连接型据点:可在2个据点之间进行传送或可以把自己的防御值转给另一个据点。
5、偷袭型据点:使据点一定范围内的玩家隐身。
据点的设定大大增加了野战的趣味性。教派的野战将不会是混乱的群殴,明确的攻防令每次野战都成为既是斗勇更是斗智的精彩战役。