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僵尸旗手 (等级:41)
物理攻击 |
40~84 |
所在地图 |
防御力 |
85 |
- |
属性攻击 |
- |
属性防御 |
- |
战死的士兵变成的僵尸,由于生前就是战士,战斗的能力继承了生前战士的经验,加上不会感觉到痛苦的身体,使他们成了可靠的守卫。强大的战斗欲望,促使他们不会因为身体缺了某一部分而放弃战斗。 |
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铜甲僵尸枪兵 (等级:43)
物理攻击 |
48~102 |
所在地图 |
防御力 |
93 |
- |
属性攻击 |
- |
属性防御 |
- |
相对于普通的僵尸士兵,他们拥有更好的战斗装备,身披重甲丝毫不会感觉到沉重与不便,因为他们的身体已经完全没有感觉。 |
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铜甲僵尸弓兵 (等级:45)
物理攻击 |
20~93 |
所在地图 |
防御力 |
93 |
- |
属性攻击 |
毒攻击6~12 |
属性防御 |
- |
相对于普通的僵尸士兵,他们拥有更好的战斗装备,身披重甲丝毫不会感觉到沉重与不便,因为他们的身体已经完全没有感觉。 |
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巨人战士 (等级:46)
物理攻击 |
0 |
所在地图 |
防御力 |
100 |
十八盘 |
属性攻击 |
冰攻击55~100 |
属性防御 |
冰防御50 |
巨人族的低层士兵,力量惊人手中的两把双环更是势不可挡。 |
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铜甲僵尸旗手 (等级:47)
物理攻击 |
47~95 |
所在地图 |
防御力 |
97 |
桓王墓穴下层 |
属性攻击 |
- |
属性防御 |
- |
相对于普通的僵尸士兵,他们拥有更好的战斗装备,身披重甲丝毫不会感觉到沉重与不便,因为他们的身体已经完全没有感觉。 |
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铜甲僵尸剑卒 (等级:48)
物理攻击 |
56~112 |
所在地图 |
防御力 |
110 |
桓王墓穴下层 |
属性攻击 |
- |
属性防御 |
- |
相对于普通的僵尸士兵,他们拥有更好的战斗装备,身披重甲丝毫不会感觉到沉重与不便,因为他们的身体已经完全没有感觉。 |
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双镰风鼬 (等级:48)
物理攻击 |
0 |
所在地图 |
防御力 |
120 |
- |
属性攻击 |
火攻击60~120,冰攻击15~30,毒攻击15~30 |
属性防御 |
火防御80 |
据说鼬鼠成精后可以自由的操纵风,手中武器挥动时产生的气流就会割开敌人的铠甲与皮肤,其手中的双镰,招式灵动,让人琢磨不定。 |
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长镰风鼬 (等级:48)
物理攻击 |
0 |
所在地图 |
防御力 |
120 |
- |
属性攻击 |
火攻击15~30,冰攻击60~120,毒攻击15~30 |
属性防御 |
毒防御80 |
据说鼬鼠成精后可以自由的操纵风,手中武器挥动时产生的气流就会割开敌人的铠甲与皮肤,其手中的长柄镰刀,威力巨大,攻击范围和犀利程度都让人胆寒。 |
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披甲鹿 (等级:49)
物理攻击 |
41~82 |
所在地图 |
防御力 |
101 |
- |
属性攻击 |
- |
属性防御 |
- |
身披重甲的战鹿,被狐狸驯养作为战斗工具,通过某种特殊的驯养方式,使本来温顺的鹿变的非常暴躁。 |
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双钩僵尸将军 (等级:50)
物理攻击 |
150~240 |
所在地图 |
防御力 |
110 |
- |
属性攻击 |
- |
属性防御 |
- |
僵尸大王生前的手下,死了以后也没有放弃对生前主帅的忠诚,为他看守墓穴。不但可以用手中的武器战斗,还可以召唤出以前手下的士兵协助战斗。 |
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大刀僵尸将军 (等级:50)
物理攻击 |
160~280 |
所在地图 |
防御力 |
110 |
- |
属性攻击 |
- |
属性防御 |
- |
僵尸大王生前的手下,死了以后也没有放弃对生前主帅的忠诚,为他看守墓穴。不但可以用手中的武器战斗,还可以召唤出以前手下的士兵协助战斗。 |
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冰羌族勇士 (等级:50)
物理攻击 |
160~260 |
所在地图 |
防御力 |
150 |
- |
属性攻击 |
- |
属性防御 |
冰防御80 |
巨人族的高级战士,衣饰华丽,在部落中地位很高。 |
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