共通技能
反射力场:所有技能附加击飞,推倒,定人各10%
高速移动:强化移动的进化版,移动十二格
狂战士
再生性(S):2秒+43HP(每级增加2)
猛兽意志(S):+430HP(每级增加30)
发狂猛击(S):+110物攻(每级增加10) -590防御(每级减少10) (可与魔之剑气并用)
魔之剑气:+36物攻(每级增加2)
耐力强化(S):+70HP(每级增加20)
战栗攻心(S):-105HP -10%爆击机率 -10%爆击伤害 (限定对怪物)
解放力量(S):所有技能附加击飞,推倒,定人各100% 技能追加攻击力+100%
反射力场:所有技能附加击飞,推倒,定人各10% (可与解放力量并用)
集中攻击(S):+11%总合命中(每级增加1)
双剑士
魔之剑气:+36物攻(每级增加2)
诅咒之剑(S):-74防御 -310回避 其下降数值一半增加到物攻
反射力场:所有技能附加击飞,推倒,定人各10% (可与解放力量并用)
解放力量(S):所有技能附加击飞,推倒,定人各100% 技能追加攻击力+100%
精准刺击(S):+6%爆击机率(每级增加1)
强化剑刃(S):+210增加伤害上限(每级增加10)
力量增幅(S):+6%物理增幅(每级增加1)
魔导师
单体恢复术(S):2秒+32HP(每级增加2)
群体恢复术(S):2秒+22HP(每级增加2)
魔力扩增(S):+6%魔法增幅(每级增加1)
女神眷顾(S):+8%爆击机率 +2%爆击伤害(每级增加1)
反射力场:所有技能附加击飞,推倒,定人各10%
群体魔力再生(S):2秒+5SP(每级增加0.5)
弓箭手
群体治愈术:回覆体力(回覆量尚未确定)
弱点狙击(S):+52%爆击伤害(每级增加2) +6%爆击机率(每级增加1)
疾风之羽(S):+72%总合回避(每级增加2)
精准射击(S):+11%总合命中(每级增加1)
反射力场:所有技能附加击飞,推倒,定人各10%
盾战士
魔力同调(S):+300物攻 +300魔攻 -490防御(每级减少10)
牺牲(S):队友所有2000以下伤害由自己承受(承受伤害量以自身防御计算)
究极防御(S):+1050防御(每级增加50) 移动不可
反射力场:所有技能附加击飞,推倒,定人各10%
P.S:究极防御移动不可的状态可用连击模式或移动技能解决无法移动的问题
魔剑士
腐朽气息:-4LV(每级增加0.4 限定对怪物)
武器弱化:-2攻击施放距离(限定对怪物)
魔力吸收:-1040MP(每级增加40)
致命避免:-10%爆击机率 -10%爆击伤害
泥沼地:范围内的目标移动不可
行动限制:指定目标移动不可
反射力场:所有技能附加击飞,推倒,定人各10%
P.S:扣魔是攻击一次就扣一次魔,只会扣除人物等级增加的部分
例:LV1~100增加500MP,被动和辅助增加1000MP,扣魔只会扣除前者
另外我再这边解释一下新的辅助技能优势
新辅助技能是不会盖过旧的辅助技能
这种技能目前被称为PK场上的狂暴系辅助技能
那要如何分辨狂暴系辅助技能和一般辅助呢
这边教大家一个小撇步
以点一级的辅助技能为例
你只要看到持续时间为120秒
冷却时间是54秒的那个就是一般辅助
而狂暴系辅助技能不管你点多高
他的持续时间和冷却时间永远跟一级相同