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开大师技能后,各职业的信息和看法
2008-02-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:我是狂刃的小小狂

  大家好 我看了很多人对大师技能都产生了看法,但那是主观分析 而不是客观分析


  我是电信1狂热的 由于MLY没及时开放 我只是用小号在其他服看了下


  狂J血牛 好装备HP5000+不是问题 还能恢复100HP每2秒,打架、FB组队时 提高队员110攻 450HP的辅助技能。对于一些人说+攻-防的技能是狂变SB了 那可以完全不用这个技能 或者你装备超NB 具备+攻后能快速秒人,各物理大师绝招 冷却和施展时间 狂相对较短。拥有100%抵抗定身、击倒、重击、击晕的辅助技能。


  双J注重回避了 PVP你会发现经常MISS(对连失去效果)拥有100%抵抗定身、击倒、重击、击晕的辅助技能。还有增加400伤害值、增幅25%、-对方防和回避的辅助技能。


  MD有增幅25%、抵抗8几率21伤害的辅助技能(被人爆没以前那么痛了)。有帮组队人员恢复40HP每2秒、SP的辅助技能。


  弓能加血 使它获得了奶妈的称号,如今新加了为组队人员加血的技能,打架、FB必不可少。它攻击的实力也不可小视 如今有增加70伤害25几率的辅助技能 使大多数弓装备走向增幅的道路(拥有不能移动的特点 根据情况判定好坏)


  盾也有和狂一样的+攻-防的技能 可以不用或视情况而定(可能你装备超NB 具备+攻后能快速秒人)。盾就是靠防高吃饭的 如今出了个+2000防的技能(不能移动了)我个人研究的几个对策:你可以选择快速逃离等这个技能结束 如果你攻击具体比他远就远处折磨他(一些盾注重魔攻 实力不可小试) 听人说MJ可以用毒来折磨他。防如此高 现在还有吸收组队人员4000伤害的辅助技能,打架、FB必不可少。大师绝招增加100爆伤 貌似蛮厉害


  MJ有降低敌人等级、定身(我看一些职业有100%抗定身)、抵抗10伤害10几率、减敌人2攻击距离的辅助技能。还有个被广泛认为变态的技能:-MP上限 是-上限 不只是-MP。如果你彻底没MP了就只能用普通攻击打、逃命(没MP用移动技能和开坐骑)、等这个技能效果结束 我个人研究的几个对策:被动技能学个加MP的、项链选择守护、让拥有增加MP上限辅助技能的职业帮你加上状态 这样你就有MP作战了。


  如有意见或建议 下面回复一起讨论?


 

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