本人原是惊天动地一名玩家 近期由于各种原因退出游 戏 现在将本人的一些理论发表一下供大家学习讨论 狂战者 为之狂 特点是物理攻击高 防御高(除盾)缺点是攻击速度慢 大家在讨论狂时总是认为狂是最笨的职业 这是完全错误的观点 本人玩的有狂(最爱的)双 盾 弓 魔剑 依我看其实狂战是最基础的的职业 其他的职业都是在此基础上改变的 盾战提高了防御 削弱了攻击 在属性上 狂的的攻击数值和盾的防御数值基本相等(装备 等级 技能基本一样)而狂的防御则和盾的攻击相平 双剑 提高攻击速度 攻击力减少 但有爆几 但是大家注意一点 双的高导技能的施展和冷却时间要比狂的长 魔剑牺牲物理攻击 而有了毒 这是最基本的一些知识 不知道到大家注意了没有
现在我就按照游戏的发展来谈谈狂战 50级以前的狂战主要以拿双手剑为主 因为这时候人物的属性点非常的少 拿剑可以提高几点珍贵的攻击 而且主要属性点也要加到力量上 有人在50级之前就苦练技能等级 这是错误的 50级后到港口学习魔转物 用魔法技能来练物理技能更快 在此有一点注意 最初会选择人物的属性 这时候应当慎重 狂一般选炎之守护(提高物理攻击)或雷之守护(提高爆几) 地之守护提高的是防御 风之守护提高回避 水之守护提高HP回复 冰之守护提高魔攻 而且选错了便不可更改 如果选错了也不要急 后面有解决的方法 这时候用的技能以攻击高的为主 被动则是HP为主 以后狂的被动技能以双攻双防 HP为经典
50级开始狂刷技能点 这时候所用的攻击技能应均为9等级 这时候边涉及到PK技能的运用 我的PK理论是在最短的时间内给敌人最大的伤害值 有人说这是废话 可是往往做不到 狂攻击最厉害的是什么 高导技能 所以这里简化成在最短的时间内出最多的高 导在双高技能的时候 狂的经典连击技能为 高导 地裂式 裂地斩 灭魔 高导 由于当时的游戏设置 这套连击打完后 对手一般就挂了 当然这里面还涉及到连击条的运用 在连击条刚进入第2格时就用技能 最好每个技能都能做到 技能高导时人物属性点开始增多 狂战开始分类 力战和敏战 力战用剑 主要属性点加力量 敏战则用双手刀 敏捷相对较高 对于前面选错人物守护的来说 敏战就是解决的方法 狂战虽然注重物理攻击 但敏战的物理攻击不会相差很远 注意战士之间相差50点的攻击根本没有什么区别 因为造成的伤害基本一样 但不知道什么原因 敏战在PK时会经常占优势 在下副本时回避更高些 由于开始时本人选成地之守护 变成为敏战 效果很好 辅助技能相对简单 就不必说了 在这里还要说下 一点的魔法攻击造成的伤害要比一点物理攻击的多 在攻击力相同时 狂与法师PK肯定要吃亏的 虽然你的防御高 但是你还是要输
现在的大师技能已经开放 这时候的狂战已经几乎到达变态的 但是还是有些注意的地方 前几天 我回到游戏中发现许多狂战犯了个错误 在与他们PK的时候 他们居然先出大师技能 然后才出高导 这是个致命的错误 请大家注意 现在的攻击伤害最大的还是高导技能 大师技能根本没有那些小的黄字的说明 它的伤害值跟加到20的中导技能差不多 这时候还是应该先出高导 然后是大师 裂地斩 灭魔 再出高导 时间刚刚好 霸气和回旋都可以删掉 至于中导技能可以保留加到20 一般做最后的一击 耍帅用的 冲刺撞击和力量撞击应当都保留 因为其中的一个冷却过长 辅助技能除了韧气之外 其他的全学
以上是大概 下面谈谈其他的细节 现在的游戏讲究爆几和增幅 对于那些高爆几和爆伤的狂来说 这里就出现另一种PK方式 即高导20理论 这种PK方法一开始全用小技能攻击 在攻击到一定到程度时 使用高导技能 在高导出爆的情况下 可以一击毙命 但是如果不出爆 就要倒霉了 至于增幅的装备要注意 你的增幅最起码应当是40以上 不然效果不明显 而且还要配合一定的爆几
这个游戏注重玩家的操作 具体的PK手法很多细节 这里没法详细的说 比如连闪 强移等 狂战应当学会熟练的运用闪连和强移 很有用 还有很多这里具体的说不出来了 以后想到后再说
玩家还有什么不明白的地方或指教的地方 可以与我联系 我的QQ是474302691 UT号87607817 乐意与你切磋交流