首先要搞清楚是PVP的本质,在不加血的情况下以最短的时间将对方放倒。这就要讲究技能的效率了,也就是单位时间的输出,通俗地说就是每秒钟的平均伤害值,举个例子:双的大师施展时间是3秒,伤害值假设是1800,那么它的单位时间的输出就是600。那么很显然,小技能的单位时间的输出要高于大师和高导,而且为了最大的输出,不要犹豫,所有技能全部点到20吧。而在连击中,所有的技能都不同程度的有所提速,其中提速最大的就是飓风斩,原来的施展时间3S,在连击中不足1S,伤害值相当可观,其他的低于1S的的技能(按时间快慢)有力量撞击,束缚,袭击,双刀,冲撞刺击,升龙击,时间最长的大师高导基本没太多提速。另外,结束对手的最后一点血的一招不管原来施展时间有多长,都等同于0S。所以,要想最快的时间内放到对手,前面必须用小技能,后面用杀伤力最强的时间最长的技能结尾。
上面啰嗦了很长时间,明白的高手们直接跳过就是了。希望对一知半解的玩家有所启发。下面步入正题
下面介绍一下本人基本情况,大地之怒,170级,攻击1154,几率25,伤害51(未算技能的),增幅66,HP4350,防御913。穿的无非是抽奖的开D的卓越5增幅140血的衣服、鞋子、5增幅16攻击的手套、13几率的卓越头盔,+10力量,+6费恩,武器+7 D内5增幅D外5几率的青剑两把开D,13增幅的手镯一对,商城生命耳环一对,+8战士。装备在大地算是大众化,没法跟那些60增幅套的人比较,但是和他们PVP却互有输赢,就看谁爆的多了,尤其是法师、弓箭我几乎没输过,因为他们血太少了。
然后就是本人的技能排列,当然分职业和装备而定了:
VS法师&弓 袭击-双刀-束缚-撞击-飓风-袭击-双刀-刺击-大师,基本上不出意外的话,用不了前面那么多技能,看情况而定出大师结尾。
VS魔剑 魔剑一般就靠前面大师出爆来取胜,但是这个讨厌的技能跳来跳去的,有时候可能满大街找目标,因此浪费了很多时间,个人感觉,在魔剑用大师时我们也用大师的话有一定风险性,万一不爆就完了,就算爆了也吃亏,因为现在的厉害的魔剑伤害基本都80+,爆了少说2/5的血就没了,双剑的大师远没魔剑的厉害,况且浪费了很多时间,要知道在这3S能用多少小技能啊?又因为魔剑的防低血少,所以还是以大师结尾的战术为好。最好的方法是用远程的小技能对付他的大师。前提是PVP前站在一起。我的方法是:刺击-双刀-袭击-束缚-撞击-飓风-双刀-袭击-刺击-升龙-大师,升龙看情况而定。
VS盾 PK的强者,PVP垫底的角色,感觉没有太多的道道,怎么样都能杀死,不做太多口舌。
VS狂 血防最多的职业,不用大师的话,会比较吃力,我的方法:袭击-双刀-束缚-撞击-飓风-大师-袭击-双刀-刺击-升龙-高导(大师之后看情况出最后的高导)
VS双 个人感觉,用对付魔剑的方法也可以用,对付狂的方法也可以。看自己的装备而定。
最后,可能有人说为什么我的的几率那么点啊?因为,我觉得我搞到了45的几率也没感觉爆的多到哪去,个人喜好而已。25的几率再加上有些技能带的一共35几率,爆的也不少,o(∩_∩)o...