惊天动地从开服到现在已经有年头了,各个服务器里都有高手。可究竟怎样才算最牛?
我曾经是一名双刀玩家,某个时段,我很强。因为装备,因为职业特点。无止境的PK无止境的杀戮,无止境的公会战,杀人无数的我给了身边的朋友,对面的敌人,以及我自己一个感觉:我是个很厉害的双刀。
结果我只要上线就会面对敌对公会的谩骂,“垃圾”这个词在他们口中已经是最客气的说法了。。。
曾几何时,我迫不及待的上线开始我的游戏,又愤怒异常的关掉电脑独自承受脑中敌人污言秽语的刺激。于是我渐渐变的不爱PK,因为原本我就不是个擅长口水的人,面对侮辱,我只能杀一儆百,但是事实是:杀百也不能儆一。网络世界谁会因为怕被杀而闭嘴?所以我尽量让自己淡出这个杀戮圈。。。
可游戏的魅力在哪里?游戏的魅力正在于ID与ID之间强弱的碰撞。没有PVP没有PK,游戏里99%的事情就失去了意义。
于是我爱上了挑战高手,和对自己极限的研究:面对不同的对手,我要怎么做才能赢,要怎么做才能在赢的前提下保证自己最小程度的受伤。
那个时候我用的是现实理女朋友的法师号,没有杀戮只有切磋的游戏生活让我获得前所未有的快乐,当你击败对手的时候,人家给予你的不是谩骂,而是赞赏和肯定。当面对强过自己太多的对手的时候,我沉浸在失败的快乐中:发现不足,全力弥补,不论装备或者技术。。。
于是我慢慢地明白了:游戏里没有最强,只有追求最强的人。即使是一个操作和装备都顶尖的玩家也无法战胜人海战术;即使是一个超级强大的公会也会出现被人局部多打少的情况?
没有不败,没有长胜。。。那究竟什么才是最强?
根本就不存在的东西,那又何必较真?
从PK变成吵架,从游戏内发展到游戏外。。。。
其实玩的开心才是最重要的吧?我并不主张无欲无求,也不主张YY。。。但是。。我不知道怎么表达,我想,要改变的是国人的游戏心态。
我无意中伤国内玩家,但是有些事实在不说不痛快,说个故事来结束这篇文章吧:一个外国玩家看着一个中国玩家追着红名不舍不弃的追杀不解的问:为什么盯着他不放?中国玩家解释:红名字,会爆装备。。。