1.弓箭手是全程使用技能在打怪,所以是看"魔法攻击"。
2.升级之后的配点,请按C看最上面一行白色字体的"生阶条件"去点。
3.弓箭手是可以装备两把星纹的,不管左右手装的是哪把,伤害是两把加起来计
召唤星纹时显示的是装备栏右边(人物的左手)所装备的星纹。
4.建议换装备时,能力点数优先依照防具的需求去点,武器可以稍慢再换
对弓箭手来说,防可以很明显的感受到,但是武就算跳一级也感受不大。
5.蓝色的有洞装备,能力等同于+2的装备,但是需求只等于+1,是很好的选择。
6.装备每+1需求都会提高,弓箭手的装备每+1的需求,力量+2、智力+6、敏捷+3
需求增加的总和是11点,也就是装备要+1,人物必须多3级才能使用。
7.请乖乖的解任务,不要躲懒只打怪升级,50级要把任务解完才能到新地图去。
※技能方面※
按K可以开启人物技能栏,总共有四项,分别为"剑技、魔法、更新、特殊"
1.技能最多提升到9级就好,冷却时间最短,10级以上每次提升需2点,较不建议。
2.剑技方面请务必学习"瞬步"这个技能,功能是瞬间往后跳拉出距离
这是新手就能学的,但不用奢求能到见习或高手了,因为只有瞬步很难练剑技。
3.魔法是弓箭手的主要攻击方式,请最少学习三个以上的攻击技能
气疗术个人建议前期可学,如果想省点HP水钱的话,基本上气疗用处并不大。
弓箭手并不算是高防的职业,但是防御率(回避)不错,可学习增加防御率的魔法。
通常是怪贴不上来就被射死,贴上来也是MISS连连,但被摸到肯定是要喝水。
千万不要依赖气疗术慢慢回血,绝对绝对会出人命的,喝水比较实在。
攻击技能一开始只有两招,后来能学属性箭之后,一开始建议学风箭,攻击较高。
升到见习之后,请学致命一击跟冰之箭,尤其是致命一击是必学的技能。
致命一击本身增加临时攻击率(爆击率)还增加了爆击伤害,点到9级皆为50%
而且还附带贯穿与击退的效果,贯穿是100%,击退则是机率性的。
冰之箭附带的应该算是冷冻(?)效果吧,怪物被冰箭击中会机率的定在原地。
冰箭跟致命一击交叉使用,怪物会被击退&定住,难以贴近自身。
如果很不幸的都没有击退&定住,那就瞬步再拉开距离吧。
见习高等之后还可以学到冰之气,这时就可以把风箭给汰换掉了。
魔法高手之后,会学到爆裂射击跟魔法之枪,可以取代掉冰箭跟致命一击。
爆裂射击是范围技,他的攻击范围是2,又附带有击倒跟击退的效果。
魔法之枪则是贯穿型的,但同样的有附带击倒跟击退的效果。
但是刚学到爆裂射击跟魔法之枪时,因为等级低,冷却时间相当的久。
在使用Combo的时候,最多只能衔接到Combo5,无论怎么循环技能都没法冷却好。
此时请放上第4个技能做缓冲冷却时间用,用前三个技能接到5的时候使用第4个。
3.更新技能方面,请务必选择增加HP最大值的,因为弓箭手就是皮薄。
而更新技能的升级方式,不是按+号升级,而是直接跟导师学习下一阶的升级。
4.特殊技能,每10级会有个生阶任务,解完可以得到新的特殊技,旧的也会加1级。
10级学到的是"连续技",连续技使用方式可以参照官网的图片说明。
20级学到的光环,依照不同的对话选择会得到不同属性的光环,但效果都相同。
30级学到的是散裂箭,启动时有帅气的动画,攻、防激增,顾名思义能打多体。
40级则是只有建立公会的资格而已,但是光环跟散裂箭的等级一样会增加。
50级就是众所期待的变身,名称似乎是叫做环裂箭,还会学到专业技"致命攻击"
双枪模式下,要同时打两个目标,请用普通攻击,技能还是只能指向单一目标。