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倾我所有的说说魔剑的经验吧
2009-01-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:FA沙罗双树

  废话不多说,以下内容建立在一样装备的前提下,杀装备比自己差的人,可以不用回了,郑重声明,是一样装备,看清楚了这句再往下看。

  魔剑优势:170级3武器叠加,攻击不至于低狂双太多,有变态DEBUFF(常用的定,群定,抽蓝,致盲),命中闪避都不算太低,BUFF加成20几率15暴伤,虽然各职业变身都有自身优点,但是魔剑变身可以说得上是所有变身中的NO.1。

  魔剑劣势:轻装职业并且只有一个鸡肋大地守护,导致防御和双差不多,闪避却差很多,各方面的属性都不出彩,很中庸,没有爆发性辅助BUFF,特定情况很尴尬(被连续击晕,放倒)。

  PVP中:

  VS弓,开始的力撞决定战局,撞晕,基本就赢了,不晕,胜率55开,谁先被放倒,谁死,输了认栽。(注:致盲无效,高攻弓手吸蓝有效,学加蓝被动带守护和意志头的,伤害必然低一截,注意鼠标抓人以及袭风追击。)

  VS魔导,一样很依赖力撞,力撞不晕,就看自己的长相了,心中默念,千万别被晕别被被放倒,魔导还是比较克魔剑的。(注:抽蓝无效,对枪系魔导什么都别想直接力撞开连,压缩系魔导可以致盲定身站远处用死转抽到死。)

  VS狂剑,抽蓝干死,一样的装备,抽蓝完了他不死也残废了,只要不出几个MISS,一般没悬念,吼血的狂,就需要在抽蓝过程中尽量暴,不暴的话,难说。(注:对开平衡的抽了蓝要往死里连,别手软)

  VS双剑,同狂基本一样,如果遇到平衡+敏锐的,注意用连击。

  VS盾剑,很无奈的,一样装备打盾是很麻烦的,开磐石,地球人都知道,别过去,别进7码(光束击暴了一样痛死),开黑盾,定了他自己吃夜宵去,等他黑盾完了回来再打他,开死亡的,抽了蓝尽量往死里打吧。(注:要多注意对方的辅助,别他开了磐石,你还站那傻抽他。)

  VS魔剑,没什么好说的了,比RP,谁暴的多,谁赢,谁先被放倒,谁输。

  一般在PVP的时候,魔剑总是先挨第一下的,近战的力撞,远程不管你用什么对策他都要先**一下,所以心理素质很重要(如果被撞晕后又被放倒,或者被弓手的致命放倒,那。。。。那也很正常)

  其实装备一样了,PVP就比较返朴归真了,很多时候真的没什么好说的,就是单一的RP问题,经常就是,晕一次,或者倒一次,一场胜负就决定了,不过,要相信自己的RP,哈哈。

  PVP时有几点技巧,第一,V弓的时候可以考虑群衰+抽蓝(安全第一)

  第二,4格撞也就是袭风刺要活用,比如追人,防迷惑(双剑,魔剑大师),其他近战的4格撞也很常用,要非常注意,除了双的袭击,盾狂都带放倒的,不过盾用得比较少,毕竟锅盖施展长冷却快,一般情况下没人吃了第二个锅盖还能站着的。如果他两次没一次暴,让他蹲墙脚去吧。

  第三,快速起身,虽然很多高手都知道,但是为了扫盲,还是说说吧,狂拍空格和鼠标左键,PING低的高手基本可以做到被放倒瞬间就马上起身了。

  第四,连击中加入冲刺,机器好网速好的话,可以练练,杀远程很有用。

  我不推荐什么连击套路,因为实战中全看反应,根据具体情况决定用什么技能,但是魔剑,大师和袭风,绝对的看门技能,用的好,就能成为高手,不过还是发下抽蓝以后的连套吧,给同志们参考,抽蓝完毕+吃药时间,整个过程大概10秒左右,抽蓝后,力撞9+大师9+高导18+袭风18+大师9,10秒正好够放完这一套,后面接什么,自己随意,高伤爆发类型建议接死转(施展快),要拼RP建议接擎天,反正放倒了就万事大吉了。

  单纯的对连,在一样的装备下,魔剑是很弱的,基本赢不了别的职业,所以加入花式的打法成了必然,多磨练自己的微操吧。

  属性点,力智够穿装备全加敏,火星人别问我为什么。

  暴率上限43%(应该差不多就这个数),暴伤上限120%(据说盾是200%),增副无上限,自己看着堆吧。

  变身PVP没什么好说的,除了被连续放倒和击晕的情况,没悬念,打架的话要低调,别一边打一边叫,搞的一群人追着自己杀,就没的打了。

  好象没什么好说的了,09年了,祝大家游戏开心。虽然不玩了,但是如果有什么要探讨的,本人一定尽力。

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