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―― 时间的历练 ――

战斗职业或工作职业要提升称号,除了要达到一定的名声值之外,还必须经过时间的历练才行。

时间的历练从创造人物开始计算,满足各称号所需的天数之后才能升级。如果名声值够但未到,名声或等级再高也无法提声称号(这是新开伺服器常发生的现象),反之,虽然加入职业已经过一段时间或是等级已经相当高,但是名声不足的话,也仍然无法提升称号,这是许多打卡练功者,或练功时段过于集中而超过每日名声累积上限者所常见的情形。

此外,称号的上限跟程式版本的更新有关,如果官方还没开放的话,称号也无法提升,必须等到开放的那天才能提升(曾经有许多人在同一天升上[呢喃的歌声]就是属于这种情形)。不过即使称号还没开放,名声的累积仍然会继续计算,不会影响您继续取得下一个称号所需的名声值。因此只要您的名声够,当官方开放称号上限的时候,一天跳两级也是有可能的!

各称号所需的时间官方表示仍不便透露,而且可能会视玩者练功的状况做调整。因此以下先提供由玩者自行统计出来的最低天数让大家参考(非常接近了,但是事实上时间的历练并非以[天]为单位)。

战斗职业各称号最低需求时间表(名声足够时)

称号
需求时间
路旁的落叶
约1日
水面上的小草
约8日
呢喃的歌声
约15日
地上的月影
约30日
奔跑的春风
约50日

注:每日名声累积的上限跟时间的历练是两种不同的因素,只是有部分效果重叠。例如有人几天没上线或几天没练功,结果过几天之后仍然提升称号,这就是时间历练的影响,而不是名声不够的关系。