< 关于打卡 >
公会有个打卡管理员。跟他打卡之后,练功或使用技能所获得的经验值将会加倍!
每个人每天可以获得一个小时的打卡时间,如果没花掉也可以累积,最多六个小时。善用打卡的话,练功升级所需的时间可以缩短一半!
打卡用的好,虽然可以让练功事半功倍,但是,如果非打卡不练功的话,反而有相当的坏处。
因为打卡固然可以加速升级,然而,在魔力宝贝中,提升人物的等级并非最重要的,积累名声好让职业晋阶才是最重要的。
然而打卡只能让经验值加倍,没有办法让名声值也加倍,可是当您等级提高之后,要累积名声却越来越困难,因此滥用打卡将会适得其反地让您将来的花更多时间累积名声。
举例而言,在满足其他条件的情况下,不打卡的矿工理论上挖掘经验值还不用8000称号就可以升到[踏入神的领域],但是练功必打卡的矿工很可能挖掘技能都LV4了,称号还没有办法超过[掌上的明珠]。
因此,打卡要平衡使用,如果有一个小时打卡练功,最好也再用一个小时不打卡练功。
< 经验 >
建议平常可以先累积打卡时数,不要使用,正常练功。等到累积数个小时之后,再打卡,然后去较高级的练功场练功(或工作职业使用高等级的技能、做高等级的物品、采集高等级的原材料等),让经验值瞬间暴增。
等到打卡时间消耗之后,再回到一般的练功场(或使用低等级的技能、做低等级的物品、采集低等级的原料),多打点小怪累积名声。累积打卡时间对于战门职业来说特别有必要,因为战门职业通常光是走到练功场就要花好几分钟的时间。
虽然打所有的怪物都可以获得经验值,但是对于累积技能或名声而言,却规定要打一定等级的怪物才能获得经验:(自己等级/2)-3
例如您现在是LV4,就必须要打4级以上(含四级)的怪物,才能得到技能经验值以及名声经验值。如果敌人有数只怪物的话,就用平均的等级来计算。
此外,防御次数太多的话也得不到经验值。
< 昼夜的分别 >
对于练功者而言,白天与黑夜的分别是相当重要的,因为不同的练功场有不同的开放时间。
魔力的时间与现实当中的时间是同步的因此您可以看现实生活的时间就知道魔力里面现在是白天、黑夜、或凌晨、黄昏。对照表如下:
凌晨 |
现实时间所有单数小时的51分到60分 |
白天 |
现实时间所有双数小时的1分到50分 |
黄昏 |
现实时间所有双数小时的51分到60分 |
夜晚 |
现实时间所有单数小时的1分到50分 |
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举例而言,若现实时间为12点30分,则魔力里面将会是大白天。若现实时间为1点30分,则魔力里面将会是深夜。