< 名声与称号 >
名声与称号可以说是所有魔力玩者最关切的部分!积累足够的名声,才能提升称号;称号提升,玩者的职业才能晋阶,晋阶之后,玩者的能力才可获得大幅度的提升。
因此,光是提升人物的等级或技能是不够的,还要累积名声、提升称号,人物才能真正变强!
< 名声上升 >
阶级说明:
每一种职业都有五种阶级,以剑士为例,刚加入时为D级的见习剑士,之后可以逐步晋阶为C级的剑士、B级的王宫剑士、A级的剑术师傅,若能达到一定的条件,还可以成为有限制人数的S级剑术大师、侍或剑圣。
每次晋级都要达成不同的条件、完成不同的任务,并奉上相当多的金钱。
行为
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相关职业
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名声增加幅度
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阶级提升到Rank A
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全部职业
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5星
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阶级提升到Rank S
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全部职业
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5星
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打倒自己 等级/2-3级以上的大王
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全部职业
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4星
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打倒自己 等级/2-3级以上的小王
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战斗职业
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2星
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打倒自己 等级/2-3级以上的敌人
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战斗职业
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1星
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封印成功
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封印师
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2星
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参加战斗(即使不攻击敌人)
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饲养师、训兽师
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1星
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使用任何一种补血魔法或复活魔法
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传教士
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1星
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使用12种攻击魔法的任意一种
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魔术师
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1星
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使用状态异常的魔法
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咒术师
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1星
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使用吸收、恢复、清洁、反射魔法
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巫师
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1星
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作出自己现有的最高专业技能等级/2以上的物品
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武器防具制造业、厨师、药剂师
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2星
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作出自己现有的最高专业技能等级/2以下的物品
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武器防具制造业、厨师、药剂师
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1星
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工作成功
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武器防具修理工,鉴定师,医生,护士
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2星
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工作成功
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采集系
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0.5星
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< 名声降低 >
行为
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相关职业
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名声增加幅度
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战斗中打自己的同伴(包括宠物)
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全部职业
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4星
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战斗中死亡
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全部职业
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1星
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战斗中逃跑
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全部职业
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1星
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转职
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全部职业
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归零
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回复成游民
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全部职业
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归零
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RANK A 以上拾地上的物品
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全部职业
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0.5星
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RANK S 超过7日没上线
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全部职业
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0.5星
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阶级由RANK A掉到 RANK B
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全部职业
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减少5%
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阶级由RANK S掉到 RANK A
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全部职业
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减少5%
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有这么多影响名声的东东,其实,只要记得多从事自己职业所该做的事情就对了。例如战斗职业就是要多杀敌;工作职业就是要多工作。且尽量减少在战斗当中逃跑、死亡、攻击友方的情形,自然可以累积足够的名声。
特别是爱打卡的玩者,一定要在打卡时间多积累杀敌数与工作量,否则等级越高的话,想要提升名声反而更难。
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