专区首页 | 基本操作 | 界面说明 | 武器一览 | 装备一览 | 怪物系统 | 生产技能 | 专精系统 | 声望系统 | 军团系统 | 阵营系统 | PK系统
热门话题 | 文章列表 | 骑乘系统 | 结义系统 | 地宫简介 | 战场全解 | 地图系统 | 游戏原画 | 玩家照片 | 游戏截图 | 下载中心 | 火爆论坛

无标题文档
 赤壁热门推荐
常用资料
五分钟玩转《赤壁》全攻略
谁动了我的帐号 《赤壁》防盗X档案
战场资料
征战:颍川之战(文字)
演义:汉军殿后战 义兵积粮战
落凤坡之战 张梁讨伐战
无双:通缉张角
外传:尚香传·骑卷香风 吕布传·飞将回天
更新日志
[03]1月2日《赤壁》例行维护公告
[26]12月26日《赤壁》例行维护公告
[19]12月19日《赤壁》例行维护公告
[12]12月12日《赤壁》例行维护公告
[08]12月12日《赤壁》例行维护公告
更多
玩家面对面
面对面第五期:国战我们共同期待
面对面第四期:你的赤壁精彩吗?
面对面第三期: 五阶护具的选择
面对面第二期: 玩家眼中的战场
面对面第一期: 细说升级之路
演武堂
演武堂第四期:枪实战PK讲解
演武堂第三期:棍仙极限练级法
演武堂第二期: 枪之练级篇
演武堂第一期: 群攻之王——棍
游戏资料>>>关于更新后赤壁的金融走向 投稿

  首先跟大家讲2个经济学上的问题,金钱拥有量,等于产金量减去吞金量,这个很容易理解,另外是单位时间内交易次数对金钱拥有量的影响,比如你100金子单位时间内流通5次和500金子单位时间内流通起的作用是一样的,这个叫流通总量。

  关于产金量:

  每日俸禄平均3金,因为现在大部分还是7品。乐府任务平均7金子左右。军团平均1金子以内。任务金子,平均1金子以内(如果酒官出蓝紫任务)所以没人每天从系统那里来的金子在12金子以内。

  关于吞金量:各地传送,做药,买战场门票

  这个根据个人的在线时间不同,和喜好不同(有的人喜欢刷经验,有的喜欢刷战场)而不同,如果你今天多刷了几场战场,那么恭喜你,你入不缚出了。并且这个前提是你不做任何其他事情。更新后出了新职业,选新职业的人民币玩家学技能的钱大概在200金子以上(自己做武器)。非人民币玩家要买武器,强化,密文,学技能,平均消费在400金子以上,所以金总量必然大减

  关于更新前后的金子流通速度

  更新前的流通商品主要是朱砂笔,蓝布,元宝物品,强化石头,紫令,蓝纸,成品密文,更新后出的战场都是生级宝物的,不能交易,蓝布紫令几乎饱和,朱砂需求量大减,密文交易一般会在壁极其以下等级交易,大数目的高级密文交易发生减少,出的仁义系统必然使强化石交易逐渐减少

  结论

  举个例子假设原来金子总量为1000,平均交易次数为5,那么单位时间的有效金子数量是1000乘5等于5000,现在金子总量为700平均交易次数为2,那么单位时间有

  效金子数量是1400,我想不用我说了,通货紧缩何其严重!

  关于非人民币玩家的生存

  这次更新很明显是干非人民币玩家走,或者逼非人民币玩家投资。请问以前你能赚钱的地方现在还有哪个在?欢迎讨论,最后提醒下手里有金子的朋友,别着急出手。

  国际惯例,网通日月,无名小卒,铁血v小8,清凉清爽清澈,谢谢顶这个帖子的人,谢谢游戏里所有朋友,谢谢斑竹们的辛苦劳动。