剑
决心·怒——身合剑道,领悟攻击之法。提升自身的暴击伤害,持续10秒。注:技能在决心·破之后使用,可使暴击伤害额外提升;技能在决心·军之后使用,可使队友提升一定的暴击伤害。
决心·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,降低其暴击抗性,持续10秒。注:技能在决心·怒之后使用,可使暴击抗性额外降低;技能在决心·军之后使用,可使额外降低目标的暴击率。
决心·军——持剑转身,蓄力一击。对面前5米扇形范围内的最多5个敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在决心·怒之后使用,必定会造成暴击效果,且暴击伤害提升;技能在决心·破之后使用,可使技能暴击率提升,且暴击会使敌人眩晕2秒。
刀
强攻·怒——手握长刀,专注杀敌。提升自身的攻击力,最多持续10秒。注:技能在强攻·破之后使用,可使攻击力额外提升;技能在强攻·军之后使用,可使队友提升一定的攻击力。
强攻·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,降低目标的直接抗性或者移动速度,最多持续10秒。随着等级提升,两者有概率同时出现。注:技能在强攻·怒之后使用,可使直接抗性与移动速度额外降低;技能在强攻·军之后使用,有概率直接使目标定身3秒。
强攻·军——挥舞大刀,横劈前方目标。对面前5米扇形范围内的最多5个敌人造成大量伤害,有概率使被击中目标沉默。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在强攻·怒之后使用,可使技能伤害倍率额外提升;技能在强攻·破之后使用,可提高技能造成沉默的概率与效果,且造成减速效果。
斧
夺命·怒——誓死之心,怒意升腾。斗气上限提升,并持续回复斗气,最多持续10秒。注:技能在夺命·破之后使用,可使技能回复斗气效果额外提升;技能在夺命·军之后使用,可为队友持续回复一定的斗气。
夺命·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,使目标损失斗气值和防御值。防御降低值为自身当前斗气值。注:技能在夺命·怒之后使用,可使技能效果额外提升;技能在夺命·军之后使用,可降低目标的斗气上限10秒。
夺命·军——怒气滔天,惊世一击。对前方5米内的最多5个敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在夺命·怒之后使用,可根据当前斗气值提升伤害;技能在夺命·破之后使用,可降低目标的眩晕抵抗率10秒,且斗气低于50%的目标将被沉默2秒。
盾
铁壁·怒——攻防兼备,勇往直前。根据当前生命百分比提升自身攻击与防御,持续10秒。注:技能在铁壁·破之后使用,可使攻击力与防御力额外提升;技能在铁壁·军之后使用,可使队友提升一定的攻击力与防御力。
铁壁·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,使其近战攻击速度与攻击强度降低。注:技能在铁壁·怒之后使用,可使攻击速度与攻击强度额外降低;技能在铁壁·军之后使用,可使目标概率眩晕2秒。
铁壁·军——向前突进10米,对位于路径上的最多5个敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在铁壁·怒之后使用,可使自身受到的伤害降低;技能在铁壁·破之后使用,可使被击中目标定身。
爪
影袭·怒——世间万物,皆可掠取。吸收目标的暴击,化为己用,持续10秒。注:技能在影袭·破之后使用,可使暴击吸收效果额外提升;技能在影袭·军之后使用,可同时降低目标的直接伤害抗性。
影袭·破——不惜一切极速跑到目标身边,使双方同时受到减速效果。注:技能在影袭·怒之后使用,可使自身减速效果降低,且概率不受减速影响;技能在影袭·军之后使用,可使目标定身。
影袭·军——全力一击,对目标造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在影袭·怒之后使用,可使技能的暴击伤害额外提升;技能在影袭·破之后使用,可使自身在一段时间内免疫限制效果。
棍
寂灭·怒——极力专注于防备敌人的攻击,提升自身防御力,持续10秒。注:技能在寂灭·破之后使用,可使防御效果额外提升;技能在寂灭·军之后使用,可使队友享受部分防御提升。
寂灭·破——集中精神,专注于对敌人造成反击,对击中自己的近战目标造成伤害。注:技能在寂灭·怒之后使用,可使反弹伤害额外提升;技能在寂灭·军之后使用,可使自身受到的间接伤害降低。
寂灭·军——对面前5米内的最多5个敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在寂灭·怒之后使用,可使被击中目标受到防御相关的伤害;技能在寂灭·破之后使用,可使被击中目标减速,且有概率使其沉默。
钺
斩铁·怒——誓杀所指,无往不克。降低目标的防御力,持续10秒。注:技能在斩铁·破之后使用,可使防御额外降低;技能在斩铁·军之后使用,可使技能影响人数提升,但效果略微降低。
斩铁·破——对目标及自身面前5米内的敌人造成大量伤害,同时使其受到的治疗效果降低20%。最多击中5人。注:技能在斩铁·怒之后使用,可使敌人受到的治疗效果额外降低;技能在斩铁·军之后使用,可使技能击中人数降低2,但技能倍率提升。
斩铁·军——蓄力一击,对目标造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在斩铁·怒之后使用,可使敌人直接抗性降低;技能在斩铁·破之后使用,可使技能的暴击率提升。
枪
力战·怒——凝视敌人,激发自身斗志,使自身在10秒内,每次击中目标都可使自身攻击强度随机提升。注:技能在力战·破之后使用,可增加攻击强度提升上限;技能在力战·军之后使用,可使每次击中有概率提升自身的暴击。
力战·破——迅速攻击目标,击破目标护甲,使其直接抗性降低6点。注:技能在力战·怒之后使用,可使直接抗性额外降低;技能在力战·军之后使用,可使目标受到的直接伤害提升。
力战·军——对目标及其周围5米内敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在力战·怒之后使用,可使技能对敌人的伤害逐渐提升;技能在力战·破之后使用,可使被击中目标减速,并有概率定身。
锏
潜龙·怒——潜龙在渊,不怒自威。自身攻击强度提升,持续10秒。注:技能在潜龙·破之后使用,可使攻击强度获得额外提升;技能在潜龙·军之后使用,可使周围队友在短时间内回复一定体力。
潜龙·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,降低目标的攻击速度与吟唱速度,持续10秒。注:技能在潜龙·怒之后使用,可使攻击速度与吟唱速度额外降低;技能在潜龙·军之后使用,可使自身直接伤害抗性在短时间内提升。
潜龙·军——对面前5米扇形范围内的最多5个敌人造成大量伤害,且目标在4秒内每次被击中都有概率损失10点体力。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在潜龙·怒之后使用,可使目标损失体力的概率额外提升;技能在潜龙·破之后使用,有50%概率使目标被沉默。
叉
断愁·怒——诅咒目标,使目标在10秒内每次被你击中时,都可为你回复生命值。注:技能在断愁·破之后使用,可增加生命回复效果;技能在断愁·军之后使用,可降低目标的近战攻击频率。
断愁·破——对目标造成大量伤害,并使自身暴击抗性短时间内提升。注:技能在断愁·怒之后使用,可使暴击抗性获得额外提升;技能在断愁·军之后使用,可使目标减速1米/秒,且直接伤害抗性降低。
断愁·军——全力一击,对目标造成大量伤害,在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在断愁·怒之后使用,可使被击中目标在10秒内流血损失生命;技能在断愁·破之后使用,可使自身刺破在短时间内提升。
锤
擂云·怒——怒火反攻,在10秒内,每次被击中都有概率使下次击中目标时,命中与伤害提升。注:技能在擂云·破之后使用,可使伤害提升效果增强;技能在擂云·军之后使用,可使状态持续时间延长。
擂云·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,使其攻击力与防御力在10秒内逐渐降低。注:技能在擂云·怒之后使用,可使目标攻击与防御降低效果提升;技能在擂云·军之后使用,可使自身的攻击强度提升。
擂云·军——对面前5米扇形范围内的最多5个敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在擂云·怒之后使用,可使技能暴击率提升,自身生命值越低提升越大;技能在擂云·破之后使用,可使技能有概率使敌人昏睡3秒,自身生命值越低时间延长。
舞
清风·怒——每秒回复自身体力,效果持续15秒。注:技能在清风·破之后使用,可使体力回复效果获得额外提升;技能在清风·军之后使用,可使队友获得短时间体力回复效果。
清风·破——自身直接与间接伤害抗性在5秒内提升。注:技能在清风·怒之后使用,可使抗性获得额外提升;技能在清风·军之后使用,可使自身获得5秒伤害吸收盾效果。
清风·军——使周围队友受到的治疗效果提升。注:技能在清风·怒之后使用,可使自身吟唱速度提升;技能在清风·破之后使用,可使队友下一次受到的伤害降低。
戟
霸王·怒——祝福自身获得激战状态,10秒内每次击中目标随机提升自身的暴击率。注:技能在霸王·破之后使用,可使暴击提升上限增加;技能在霸王·军之后使用,可使自身获得刺破提升,但暴击提升将被取消。
霸王·破——获得6秒无双状态,持续时间内自身攻击与防御全面提升。注:技能在霸王·怒之后使用,可使自身暴击伤害在短时间内提升;技能在霸王·军之后使用,可使状态持续时间提升至20秒,但效果略微降低。
霸王·军——连续舞动长戟,对周围5米内最多5个敌人造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在霸王·怒之后使用,可使技能暴击率提升;技能在霸王·破之后使用,可使被击中目标移动速度降低,攻击力降低。
钩
寸绝·怒——提升自身的限制抗性,立即驱散自身的减速效果。注:技能在寸绝·破之后使用,可额外提升自身的眩晕抵抗率;技能在寸绝·军之后使用,可使自身获得3秒直接抗性提升。
寸绝·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,10秒内流失抗性大幅降低。注:技能在寸绝·怒之后使用,可对目标造成最大攻击力相关的无视防御伤害;技能在寸绝·军之后使用,可使目标受到的治疗效果降低。
寸绝·军——对面前5米范围内最多5个目标造成大量伤害,在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在寸绝·怒之后使用,可根据自身移动速度,概率使目标定身;技能在寸绝·破之后使用,可使目标受到持续流血效果。
环
轻狂·怒——精通圆环的使用,在进攻的同时兼顾防御,在10秒内,每次击中目标都可以使自身防御短暂提升,同时有概率获得闪避提升。注:技能在轻狂·破之后使用,可使自身获得额外的防御和闪避提升;技能在轻狂·军之后使用,可使状态持续时间提升。
轻狂·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,使其移动速度降低1米/秒,攻击力降低。注:技能在轻狂·怒之后使用,可使目标的攻击力额外降低;技能在轻狂·军之后使用,可使目标的攻击强度同时降低。
轻狂·军——对面前15米半径扇形区域内最多5个目标造成大量伤害。且对距离自己8米以内的目标造成额外伤害,离自己越近,则受到的额外伤害越高。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式的伤害倍率将加倍。注:技能在轻狂·怒之后使用,可对靠近自己的目标造成更高的额外伤害;技能在轻狂·破之后使用,可使被击中目标下次被击中时定身。
杖
火袭·怒——使周围8米内5个目标受到火袭效果,移动速度降低,且每秒损失生命值。注:技能在火袭·破之后使用,可使目标受到火袭状态时间延长;技能在火袭·军之后使用,可使目标每秒损失斗气值。
火袭·破——使周围8米内部分目标受到灼热效果,在4秒内被击中4次后,会眩晕3秒。技能等级越高,技能影响的目标越多。注:技能在火袭·怒之后使用,可使目标直接伤害抗性降低;技能在火袭·军之后使用,可使目标眩晕抵抗率降低。
火袭·军——使面前15米扇形内最多5个目标受到大量伤害,在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在火袭·怒之后使用,可使目标受到额外无视防御伤害;技能在火袭·破之后使用,可使被火袭·破影响的目标立即沉默。
扇
冰风·怒——使周围8米范围内最多5个目标受到狂风效果,攻击速度与命中率大幅降低。注:技能在冰风·破之后使用,可使目标受到狂风状态时间延长;技能在冰风·军之后使用,可使目标每秒损失体力值。
冰风·破——使周围8米内目标受到冰封效果,目标需要在效果持续期间4秒内击中4次,否则会被冰冻3秒。技能等级越高,技能影响的目标越多。注:技能在冰风·怒之后使用,可使目标攻击强度降低;技能在冰风·军之后使用,可使目标移动速度降低4秒。
冰风·军——对周围8米内最多5个目标造成大量伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在冰风·怒之后使用,可使目标暂停自动攻击;技能在冰风·破之后使用,可对身上有冰封状态的目标立即造成冰冻效果。
弓
透矢·怒——标记目标,使其间接伤害抗性降低。注:技能在透矢·破之后使用,可使目标间接伤害抗性额外降低;技能在透矢·军之后使用,可使自身移动速度提升。
透矢·破——对目标造成大量伤害,被击中目标将被减速1米/秒。注:技能在透矢·怒之后使用,可使技能必中,且减速效果提升;技能在透矢·军之后使用,可使目标被定身。
透矢·军——对目标造成大量伤害,且距离目标越远,可造成越高的额外伤害。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式的伤害倍率将加倍。注:技能在透矢·怒之后使用,可使技能对远距离目标的伤害提升;技能在透矢·破之后使用,可使目标有概率眩晕2秒,且自身穿透属性提升。
鞭
蛇影·怒——祝福自身,在10秒内提升自身眩晕抵抗率或者暴击抗性。注:技能在蛇影·破之后使用,可使自身抗性提升效果增加;技能在蛇影·军之后使用,可使自身同时获得两种属性提升但效果略微降低。
蛇影·破——削弱周围8米范围内最多5个敌人,使其在6秒内每次击中目标时,都会降低自身攻击力,最多叠加5层。注:技能在蛇影·怒之后使用,可使目标攻击力额外降低;技能在蛇影·军之后使用,可使目标在击中时有50%概率额外降低自身攻击强度。
蛇影·军——挥舞长鞭,对身前8米半径内的最多5名敌人造成大量伤害,并定身2秒。在习得对应的“怒”或“破”技能后,招式造成的伤害加倍。注:技能在蛇影·怒之后使用,可使目标间接伤害抗性降低;技能在蛇影·破之后使用,可使目标被定身的时间提升。
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