第一篇:工程兵
专业偷包一百年,拆弹部队主要适合一些难以防守包点,全队决定尽可能保存实力进行敌安包后45秒内反攻的打法。很适合弱一点的队伍对战强一点的队伍,可以利用爆破模式“拆包”即获胜用战士鲜血淌出来一条道路。
四维要求,
枪法——>1
身法——>1
意识——>1
谋略——>3
疯狗流之战斗工程师,特点是可以无视地雷,但是脚步比较大。比较适合地形复杂的图,例如滨海镇,实际效果不输忍者疯狗。另外很多图也会很适合战斗工程师用以速包,例如交叉火力,可以利用战斗工程师本身优化的近战和快速搜点能力直接安全下包
枪法——>2
身法——>3
意识——>1
谋略——>2【需要套路,瞎冲也是不行的】
最适合带包和抢包的配置之一,盾牌的存在可以让原本一些有难度的安包变得简单。
怕穿死?安包的时候背对敌人方向,龟壳神功。
你可能觉得这个意义不大,但是如果对面就是选择了远距离看包,那这个就可以让对面整个战术泡汤!
原来的远程优势的敌人就不得不跑过来拆包,走出掩体,那就是他们的末日。新手向。唯一需要掌握的就是听指挥官说什么时候下包。
枪法——0
身法——1
意识——2【需要有意识知道安包的时候周围安不安全】
谋略——3【玩家需要心智成熟,否则下包过早过晚都会被喷的。用脑打!】
配合队伍的排头兵,适合单向强攻。负责暴露敌方卡点安排和地雷清理。
枪法——2
身法——2
意识——2
谋略——2