题目:连杀奖励详解之迫击炮小队
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昵称:小爱
评测重点:迫击炮小队使用简介
系统:Win7
连杀奖励系统作为COD从MW初代以来所确立下来的特色系统,一直是玩家所喜爱追捧的游戏特色之一,在今后的攻略中我将系统的介绍目前CODOL中所出现的连杀奖励以及他们的使用技巧。
迫击炮由臼炮演变而来。是一种炮身短、射角大、弹道弧线高、以座钣承受后座力、发射带尾翼弹的曲射火炮。弹道弯曲,初速小,最近射程小,对无防护目标杀伤效果好,适用于对遮蔽物后的目标和反斜面上的目标射击。
CODOL中的迫击炮源自于COD:BO中的迫击炮技能。对所标记的三个位置进行炮击。
在CODOL的对人对战当中迫击炮的相关属性如下:
连杀类型:攻击型
连杀点数:6
解锁等级:26
购买价格:2500
使用方法:在笔记本上标记出三个位置之后迫击炮小队会按照顺序进行轰炸。会对标记位置敌人造成爆炸伤害,并附带震颤效果(对队友有效)
首先我们还是谈一下该如何规避迫击炮小队的打击,与AGM空对地导弹相同迫击炮小队也是从玩家的头顶向下攻击,原理是因为迫击炮是抛物线射击武器。所以在敌人施放迫击炮的时候应当尽快躲进建筑物内,如果在空旷地带请尽快与队友分散否则容易一窝端。
防暴服是一个对付迫击炮的不错的技能,因为迫击炮的攻击力不如AGM那么高,在一定范围外迫击炮对于穿了防暴服的玩家无法一发毙命,玩家可以借此逃生。
最后就是根据战场的敌我态势提前大致预判敌人标记轰炸位置从而绕开轰炸区域。
由于迫击炮是一种初速较小的武器,因此当玩家呼叫并标记了轰炸位置之后“炮弹”是有一定的飞行时间,这一点也就表明迫击炮小队并不能像AGM导弹那样“指向性”攻击而只能作为“范围性魔法”并等待“吟唱”。
那么炸哪里又成了一个问题?
首先我们要根据模式和地图去判断敌人所要抢占的关键位置,比如早DOM模式中很简单的一种方法就是对据点进行轰炸,当然我们还可以结合UAV等技能去炸那些蹲坑的敌人。
对于一些熟悉掌握了迫击炮使用的玩家则可以尝试根据敌人的运动方向提前预判敌人行进路线让将敌人进攻节奏打乱,或者根据复活点的位置压制敌人复活点从而将敌人首尾之间的兵源补充打乱。
最后值得一提的是在迫击炮虽然标记的三个轰炸位置,但其实是每个轰炸位置会发射两发炮弹,另外迫击炮小队的轰炸是有一定溅射范围的,有些时候及时不能直接炸死敌人利用轰炸时的震颤效果拖延敌人的移动也是一个不错的选择。