还原经典 谈《传奇永恒》3D动作设计

时间:2016-02-03 00:00 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

距《传奇永恒》2.26不删档测试还有一段时间,随着更多游戏资讯的曝光,玩家对这款产品有了更具体的了解。

  距《传奇永恒》2.26不删档测试还有一段时间,随着更多游戏资讯的曝光,玩家对这款产品有了更具体的了解。而这款盛大出品的3D传奇,究竟如何还原经典,小编想与玩家一起探讨。

  游戏,一定是基于现实与自然而展开的幻想之旅。虚幻引擎被用来开发过无数游戏大作,其技术实力毋庸置疑,动态光影、****和漫反射技术等诸多新技术的应用,令画面表现达到了一个新的高度。而在真实度方面,《传奇永恒》依靠引擎技术有着天然的优势。生机勃勃的沃玛森林绿意盎然,清风吹过滩涂带来潮湿的气味;蜘蛛潜伏在洞穴深处,麋鹿在比奇郊外自由狂奔……《传奇永恒》把玩家的记忆中的马赛克的玛法,变成的真正的世界。

  千姿百态的玛法大陆

  千姿百态的玛法大陆

  千姿百态的玛法大陆

  一直以来,如何还原传奇系列的****,是《传奇永恒》在研发方向上的一个重点。在项目早期,我们选择从2D拓扑过度到3D建模的方法,用以百分百的还原传奇经典场景,例如城镇建筑等都是以这种方式严格呈现的。

  用拓扑图的方式严格还原传奇经典

  用拓扑图的方式严格还原传奇经典

  而在动作设计方面,通过引擎提供的动画渲染、即时光影等次世代技术,极大提升了动作设计的美感与表现,这是虚幻引擎独有的技术优势;但我们要考虑到,这些角色在传奇中的形象、动作、表现,因此我们的设计师做了一系列的努力和尝试。比如,将3D动作关键帧精准定位在0.3秒,攻击打击点设定在1.3秒,保证其动作表现更接近于当年的传奇,同时又不失打击感。

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