技能 |
效果 |
说明 |
疾风暴发 |
5秒施法,对90码范围内的所有敌人造成28275~31725点自然伤害,并将其击退 |
有施法时间,当施法後全部的人需要接近奥拉基尔,避免被吹下平台 |
静电震击 |
震击45码范围内的所有敌人,对其造成1000点自然伤害,并且中断任何施法,持续5秒 |
太过靠近奥拉基尔会受到静电震击的伤害,并且在5秒内只能使用瞬发法术 |
电击 |
引导一道闪电箭至施法者目前的目标,造成随着时间持续增加的自然伤害。此技能只可在施法者无法对目标进行近战攻击时才可使用。若目标回到近战攻击范围时,则此技能将会结束 |
只会对主要仇恨目标使用,如果主要仇恨目标不在近战范围内,将会使用电击,并且随时间增加伤害,坦克若长时间不在近战范围时,这个伤害会补不起来 |
暴风雪 |
在场上随机下起暴风雪,暴风雪会有自己的轨迹,并且在地上留下一片流冰,站在流冰上会有冰霜伤害,并且减缓移动 |
实际测试下,好像暴风雪并不会有伤害,真的有伤害的是地上的流冰 |
龙卷风墙 |
在场上随机位置刮起龙卷风墙,如果碰到会被卷进去,造成持续伤害,并且限制移动 |
被风墙刮到时无法用冰箱或无敌解除Debuff,但是可以利用事前冰箱、无敌、闪现之类的技能来躲避。每个龙卷风墙都会有一个洞可以让玩家通过,避免被卷走 |
雷电冲击 |
对随机玩家造成约60度的连锁闪电,造成串连伤害,串联数目越高,伤害越高 |
这需要靠严谨的站位来降低伤害,如果一个雷电冲击打「超过」4个人,则非常有可能减员 |
酸雨 |
对所有敌人造成500点自然伤害,而且每15秒堆叠一次 |
第二阶段使用的全场AE技能,不可回避,但是可以被冰箱、无敌等技能消除 |
聚雷针 |
在5秒後造成一名随机目标开始向附近的有方发射闪电,每秒对20码内水平范围内,以及5码随值范围内的所有友方造成4750~5250点自然伤害,持续5秒 |
第三阶段使用,被放的人需要赶紧离开团队 |
落雷之云 |
召唤落雷之云至一名随机敌军的上方。落雷之云5秒後射出闪电,对所有相同高度的敌人每秒造成23750~26250点自然伤害,持续30秒 |
第三阶段使用,当落雷之云出现的时候非常明显,直接往下或是按空白键往上即可 |